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服飾藝術(shù)論文賞析八篇

發(fā)布時間:2023-03-21 17:08:15

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領(lǐng)域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的服飾藝術(shù)論文樣本,期待這些樣本能夠?yàn)槟峁┴S富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。

服飾藝術(shù)論文

第1篇

在當(dāng)代隨著人們生活以及思想轉(zhuǎn)變的時代,人們對于服飾的要求也由原來保守服飾的基礎(chǔ)上也有了很大的改變,比如裙子由原來的長裙到現(xiàn)在超短裙的改變,以及衣服廓形、款式的變化也是一個很重要的變化等等,這些變化在油畫作品中也會有如實(shí)的反映。比如在溫葆的油畫作品《四個姑娘》和張隆基的《女配電工》等等,這些作品的創(chuàng)作方法較為寫實(shí),表現(xiàn)的是50年代末到60年代前期的中國女性形象,作品中的女性著裝相比較30年代較為開放,但是較現(xiàn)代還是保守的,馬尾辮的頭飾,棉布的開衫,寬松的花布褲子,工裝套裝、手工布鞋等等這些服飾元素成功的塑造了一個在經(jīng)歷了之后享受到自由平等以及自信的女性形象。這些畫面中女性的穿著不僅如實(shí)的反映了當(dāng)時的社會現(xiàn)象,而且成功將服飾藝術(shù)成功的應(yīng)用在了油畫作品中。再者,在當(dāng)代超寫實(shí)主義代表畫家冷軍的油畫作品中就可以看到這一點(diǎn),在他的作品《小唐》中,女性的服裝就區(qū)別于60年代初時候的服裝,此時的服裝雖然也是開衫與花褲子,但是很明顯衣服的領(lǐng)口變大了,面料也從原來的棉布變成了棉滌混紡,褲子的版型也變合身了,發(fā)型也從馬尾變的更有時代感了,雖然存在馬尾辮,但是更多的給予它一個符號——自然風(fēng)。衣服上的機(jī)器刺繡也是變化的元素之一,相較原來的手工刺繡不僅省時更加省力,在氣質(zhì)方面,女性更加自信了,少了幾分稚氣與靦腆多了幾分思想。這些都是油畫作品與服飾藝術(shù)相結(jié)合的成功典范。

二、近當(dāng)代油畫作品在服飾藝術(shù)的應(yīng)用

在當(dāng)代隨著機(jī)器生產(chǎn)越來越普及,很多手工達(dá)不到的技術(shù)被成功的發(fā)明與創(chuàng)造,且服飾作為當(dāng)代文化的標(biāo)志之一同樣也享受到這種成果。在服飾面料方面,化纖材料的成功被創(chuàng)造與一些耗時耗力的手工藝成功被替代以及機(jī)器印刷圖案的產(chǎn)生等等,這些改變無論是物質(zhì)還是精神方面無時無刻不在影響著我們的生活且發(fā)揮著重要的作用。由此看來繪畫作品的被應(yīng)用在現(xiàn)在看來也是勢在必得的,故研究這部分內(nèi)容也是非常有必要的。比如,大師蒙德里安的格子系列在服飾局部造型上的應(yīng)用就是二者緊密結(jié)合的例證,大面積色塊的應(yīng)用不僅給服飾添加了動感的韻律,而且襯托出了服裝個性奔放的性格特征,并且在服裝史上占據(jù)著舉足輕重的重要作用。再者,在ALLUERNOIR2008春夏高級女裝秀場上將服飾與繪畫藝術(shù)緊密結(jié)合,在寬松的裙擺處將繪畫應(yīng)用其中,利用圖案具象的表現(xiàn)手法,圖案色彩與服裝的整體風(fēng)格相協(xié)調(diào),襯托出服裝優(yōu)雅精致且富有特色的文化韻味。

三、結(jié)語

第2篇

一、《千字文》書法作品的演變脈絡(luò)

《六體千字文》是由開啟元代“復(fù)古”書風(fēng)的領(lǐng)軍人物——趙孟頫所作。在中國書法發(fā)展史中,不乏有不同書家不同書體的《千字文》書法作品傳世,具體如下表所示:

由此表可知,《千字文》是歷朝歷代書家們競相書寫的對象。其本身是儒家文化的體現(xiàn),乃集“書圣”王羲之千字編撰而成。對此表從廣義來看,元明兩朝書家書體最盛,將《千字文》熱推向頂峰;從狹義來看,在眾多的朝代中,各種書體都有書寫,但只有元代的趙孟頫書寫的《六體千字文》涵蓋了古文、章草書體,其它朝代書家均無涉及。

二、漢文化在元代的存留

元代是一個由蒙古貴族統(tǒng)治的時代。 在蒙古軍鐵蹄踏入中原時,許多典籍在戰(zhàn)火中焚燒殆盡。更有甚者,蒙古貴族企圖用其落后文化代替優(yōu)秀的漢文化,提出“漢人無補(bǔ)于國,可悉空其人以為牧地”[2]的治國方略。與此同時,元朝統(tǒng)治者還實(shí)行民族歧視政策,將蒙古人、色目人、漢人、南人分為四等;但另一方面,元世祖忽必烈又啟用漢人推行漢化,命程鉅夫到江南一帶搜尋賢士。作為宋宗室的趙孟頫在這種境地之下,倍感痛苦與糾結(jié)。他在《送吳幼清南還序》中云:“士少而學(xué)之于家,蓋亦欲出而用之于國,使圣賢之澤沛然及于天下,此學(xué)者之初心,然而往往淹留偃蹇,甘心草萊巖穴之間,老死而不悔,豈不畏天命而悲人窮哉!”[3]從中我們可以看出趙孟頫作為宋朝“遺逸”卻迫于形勢而不得不出仕元朝的矛盾心態(tài)。仕元后的趙孟頫在書法上掀起“復(fù)古”書風(fēng)。清王澍云:“書法自唐入宋,經(jīng)魏晉之風(fēng)流,終就澌薄。至趙子昂,如力振古法。子昂興盛,世間書人,無不仿效趙法?!淮詾橼w之牢籠。”[4]趙孟頫的書法影響了整個元代,書家無不受其影響?!把佑尤辏?316年),趙孟頫書寫十七卷《千字文》發(fā)秘書監(jiān)裝裱?!盵5]

三.《六體千字文》中的漢文化傳承

《六體千字文》全卷為“烏絲欄,紙本,縱七寸三分,橫四丈五尺二寸八分。六體書,計(jì)六百零二行。”[6]作古文、小篆、隸書、章草、楷書、草書六體。(如左上圖) 趙孟頫用六體書寫《千字文》,是書法史上絕無僅有的。其中古文、章草屬于在唐宋之際鮮少有人書寫、瀕臨滅絕的文化。趙孟頫將其用書法形式保留下來,無疑是他潛意識里的保存漢文化的想法在起作用。下面將對古文、章草書體逐一展開來探究一下:

1.古文

衛(wèi)恒在《四體書勢》中說:“自秦用篆書,焚燒先典,而古文絕矣。漢武帝時,魯恭王壞孔子宅,得《尚書》《春秋》《論語》《孝經(jīng)》,時人已不復(fù)知有古文,謂之蝌蚪書。……魏初傳古文者,出于邯鄲淳?!?[7]這就是說,自秦朝開始用篆書作為通行書體時,就把以前的書籍、文物都給燒毀了,古文從此滅絕。直到漢武帝時,魯恭王破壞孔子舊宅,得《尚書》《春秋》等,才使時人復(fù)知古文。其后三國用古文、小篆、隸書三種字體刻成三體石經(jīng)。許慎《說文解字》、唐代陸德明的《經(jīng)典釋文》、宋代郭忠恕的《汗簡》和宋代夏竦的《古文四聲韻》都是研究古文字的重要材料。由此可知古文流傳到宋代時就處于瀕臨滅絕的邊緣,趙孟頫《六體千字文》首列古文字便是“以鼎篆、古文錯雜為用”的典范,乃在保存漢文化,對漢文化是一種“恢復(fù)”,是對傳統(tǒng)文化的一種保存。

2.章草

章草大致形成于西漢時期,盛行于東漢、魏晉時期,以漢末、三國時成就最為顯著。章草大家有杜操、崔瑗、皇象、索靖等,發(fā)展至東晉時尚有余勢,如衛(wèi)鑠、王羲之、王獻(xiàn)之等,此后日漸式微。寫章草的書家很少,唐代著名書家歐陽詢在《與楊駙馬書章草千文批后》云:“張芝草圣,皇象八絕,并是章草,西晉悉然。迨乎東晉,王逸少與弟洽變章草為今草,韻媚婉轉(zhuǎn),大行于世,章草幾將絕矣?!盵8]清人王澍《竹云題跋》曰:“章草自唐以后,無能工者,而皇象書跡尤少,故悉心臨寫,以示后昆?!盵9]由此可知,章草自東晉至宋以來日漸沒落,唐宋幾乎沒有人過問。元代趙孟頫以皇象傳本《急就章》規(guī)范章草,又在“復(fù)古”的道路上書寫章草,可以說,章草在元代趙孟頫的倡導(dǎo)下又開始恢復(fù),諸如鮮于樞、鄧文原、康里子山、楊維楨、俞和等都有不同面目的章草作品傳世,如康里子山《李白詩卷》、楊維楨《自書詩卷》等。元代是一個全面“復(fù)古”的時代,在這種背景下各種字體得到了一定的恢復(fù)和發(fā)展,尤其是章草字體在元代出現(xiàn)復(fù)興的小。不僅如此,元以后書壇也不乏寫章草的書家,如清代的王鐸、傅山、沈曾植等??梢哉f,趙孟頫以章草書《六體千字文》對后世書家產(chǎn)生了一定影響,并以這種形式使?jié)h文化得以保存?zhèn)鞒邢聛怼?/p>

結(jié)語

《六體千字文》是趙孟頫書寫的一件傳世名作,其中有對漢文化的保存、對儒家文化的弘揚(yáng)。然而,當(dāng)今學(xué)術(shù)界對《六體千字文》的研究與其在書史上的價(jià)值是不相對等的?!读w千字文》是對漢文化、儒家文化很重要的繼承與傳承,它的價(jià)值及存在意義應(yīng)當(dāng)引起學(xué)術(shù)界的高度重視。筆者以《六體千字文》所保有的古文、章草書體為切入點(diǎn),對趙孟頫為代表的元代知識分子保存漢文化所做出的努力及其力倡“復(fù)古”的淵源進(jìn)行探討,認(rèn)為他們所謂的“復(fù)古”,實(shí)質(zhì)是潛意識里對漢文化的保存行為。趙孟頫即是這一行為的倡導(dǎo)者與實(shí)踐者,其所書《六體千字文》則是實(shí)踐下保存漢文化的例證。

注釋:

[1]侯開嘉:《中國書法史新論》250頁,上海古籍出版社 2009年。

[2](金)段成己:《河津縣儒學(xué)記》,《全元文》第2冊215頁,江蘇古籍出版社 1998年。

[3](元)杜仁杰:《寄雨中高無塵》,《善夫先生集》。

[4]《書法研究》39頁,上海書畫出版社 2004年第2期。

[5]王士點(diǎn):《秘書監(jiān)志》卷五《秘書庫》。

[6](元)趙孟頫:《松雪齋集》卷六《送吳幼清南還序》。

[7]《歷代書法論文選》12頁,759頁,上海書畫出版社 2007年。

[8]吾丘衍:《三十五舉》,盧輔圣主編《中國書畫全書》第二冊905頁,上海書畫出版社 1993年。

[9] 《歷代書法論文選續(xù)編》83頁、84頁,上海書畫出版社 2007年。

第3篇

1虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述

虛擬現(xiàn)實(shí)又稱“靈境”,由三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)、多功能傳感器的交互式接口技術(shù)以及高清晰度和高更新速度的顯示技術(shù)構(gòu)成[1-2]。VR技術(shù)就是在計(jì)算機(jī)中建立一個模擬真實(shí)世界效果的特殊環(huán)境,通過各種傳感器設(shè)備,使用戶“沉浸”在這個虛擬環(huán)境中并進(jìn)行操作和控制,以達(dá)到特殊的目的。VR具有3個特性—3I,即immersion(沉浸性)、interaction(交互性)和imagination(構(gòu)想性)[3],它為處在該環(huán)境下的用戶提供包括視覺、聽覺、觸覺等多種直觀而又自然的實(shí)時感知交互。用戶在該虛擬環(huán)境中能夠產(chǎn)生身臨其境的感覺,并且可以通過操作來改變或選擇可以感受的內(nèi)容,同時又留給用戶可以自由發(fā)揮想象的空間進(jìn)行大膽的嘗試,進(jìn)而擴(kuò)展其認(rèn)知的范圍,提高用戶的探索和創(chuàng)新意識。

2康復(fù)醫(yī)學(xué)目前存在的問題

臨床經(jīng)驗(yàn)表明,早期的康復(fù)介入,對患者的身心功能恢復(fù)、預(yù)防二次損傷和廢用綜合征都起到關(guān)鍵性的作用,因而康復(fù)治療和手術(shù)藥物等的治療同等重要。我國幅員遼闊,地形復(fù)雜,近年來自然災(zāi)害時有發(fā)生,給災(zāi)區(qū)人民的身體和心理都帶來巨大的創(chuàng)傷,加之老齡化問題的日益嚴(yán)峻及其帶來的疾病譜的變化,康復(fù)醫(yī)學(xué)工程正面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的康復(fù)治療通常是醫(yī)師與患者一對一形式的訓(xùn)練,存在諸多局限性:(1)現(xiàn)有資源不夠充足。無論是專業(yè)的康復(fù)醫(yī)師還是康復(fù)器械都無法滿足當(dāng)前康復(fù)人群的需要。(2)訓(xùn)練過程單調(diào)而乏味。傳統(tǒng)的訓(xùn)練過程通常是對一組訓(xùn)練動作的不斷重復(fù),導(dǎo)致整個過程十分枯燥,難以有效調(diào)動患者主動參與的積極性,甚至使患者產(chǎn)生厭煩情緒,降低了康復(fù)效率。(3)功能定量化測評難以實(shí)現(xiàn)。隨著康復(fù)治療的不斷進(jìn)行,患者的身體狀況發(fā)生變化,其承受的活動量強(qiáng)度也在改變,而目前無法對患者在訓(xùn)練中的具體數(shù)據(jù)進(jìn)行記錄和保存,不利于康復(fù)訓(xùn)練計(jì)劃的制訂和調(diào)整,也在一定程度上影響了康復(fù)進(jìn)程。

3康復(fù)醫(yī)學(xué)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的必要性

VR康復(fù)系統(tǒng)可以打破傳統(tǒng)訓(xùn)練方式的局限性,它可以針對不同類型功能障礙的患者提供不同的虛擬訓(xùn)練平臺,使患者以做游戲或完成趣味性任務(wù)的方式進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練,以此調(diào)動患者的積極性。系統(tǒng)還能夠詳細(xì)地記錄患者的訓(xùn)練數(shù)據(jù),康復(fù)醫(yī)生可以遠(yuǎn)程監(jiān)控患者的訓(xùn)練情況,進(jìn)而根據(jù)需要實(shí)時地調(diào)整訓(xùn)練計(jì)劃和訓(xùn)練強(qiáng)度,推薦康復(fù)治療方案。通過這種方式,一個醫(yī)生可以同時指導(dǎo)多名患者,提高了醫(yī)療人員的工作效率,減輕了其工作強(qiáng)度。VR技術(shù)可提供重復(fù)練習(xí)、效果反饋和動機(jī)維持3種關(guān)鍵環(huán)節(jié),這正是患者習(xí)得某種功能的必要條件。另外,VR康復(fù)系統(tǒng)能將心理引導(dǎo)與生理治療結(jié)合起來,在患者進(jìn)行“游戲式”康復(fù)訓(xùn)練的過程中,通過音樂、畫面、文字和語音提示等形式給患者以正面的激勵反饋,提高患者的信心和主動性[4]。因此,將康復(fù)訓(xùn)練與VR技術(shù)相結(jié)合具有重要的應(yīng)用價(jià)值。

4VR技術(shù)在康復(fù)醫(yī)學(xué)中的應(yīng)用與進(jìn)展

4.1VR在運(yùn)動康復(fù)中的應(yīng)用

運(yùn)動障礙是指以運(yùn)動異常為特征的各種障礙,包括運(yùn)動不能、震顫、舞蹈癥、扭轉(zhuǎn)痙攣、斜頸、張力障礙、顫搐、抽動和肌陣攣等癥狀[5]。當(dāng)前,在運(yùn)動障礙康復(fù)領(lǐng)域,對患者受損的運(yùn)動功能進(jìn)行康復(fù)性訓(xùn)練是VR技術(shù)最重要的用途。

4.1.1平衡和協(xié)調(diào)訓(xùn)練

許多中風(fēng)患者存在姿態(tài)和平衡方面的問題,例如身體搖擺和不對稱的質(zhì)量分布降低了其靈動性,影響了他們的日常生活。DINGQi-cheng等[7]結(jié)合CIMT原理對NintendoWiiFit游戲系統(tǒng)進(jìn)行改造,構(gòu)建了一款基于VR的下肢平衡康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng)。該系統(tǒng)使患者的雙腳分別站立在2塊平衡板上,通過雙腳用力動態(tài)地控制壓力中心,進(jìn)而操控虛擬人的運(yùn)動狀態(tài)。通過這種方法能成功地迫使患者增加患側(cè)肢體的使用,使其體質(zhì)量分布更加均勻,對稱性能力得到大幅改善。RLloréns等[8]開發(fā)的BioTrakVR系統(tǒng)涵蓋一系列的平衡康復(fù)活動,包括端坐時頭部和軀干姿勢控制的恢復(fù)和站立時的動態(tài)平衡練習(xí)等多個管理項(xiàng)目,同時允許用戶通過選擇不同的練習(xí)和規(guī)劃自己的持續(xù)時間、休息時間和重復(fù)次數(shù)進(jìn)行個性化訓(xùn)練。然而,我國對平衡功能障礙的研究起步較晚,應(yīng)用VR技術(shù)的研究成果尚鮮見報(bào)道,有待于進(jìn)一步探索。

4.1.2行走及步態(tài)訓(xùn)練

與正常人相比,腦卒中偏癱患者往往具有運(yùn)動發(fā)起難、步速慢、步態(tài)周期延長、患側(cè)支撐時間短等特點(diǎn)[9]。集中的特定任務(wù)式的訓(xùn)練可以提高腳踝的推力、髖部的拉力和行走的速度。AnatMirelman等[10]用Rutgers踝關(guān)節(jié)康復(fù)系統(tǒng)對18名中風(fēng)后的輕偏癱患者進(jìn)行試驗(yàn),受試者只能使用踝背屈、跖屈、反轉(zhuǎn)、外翻以及這些動作的組合來駕駛虛擬環(huán)境中的飛機(jī)或船。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,患者腳踝的推力、踝關(guān)節(jié)活動度(rangeofmotion,ROM)均有明顯改善,膝關(guān)節(jié)ROM及站立和擺動情況也有大幅提高??梢姡琕R技術(shù)對患者步態(tài)康復(fù)有一定作用。目前,國內(nèi)對步態(tài)康復(fù)的研究主要以簡單重復(fù)性訓(xùn)練的康復(fù)機(jī)器人為主,對結(jié)合VR技術(shù)的研究較少。張磊杰等[11]提出了一種基于VR的步態(tài)康復(fù)機(jī)器人系統(tǒng),可以快速提取患者的步態(tài)速度、心跳等生理信息并恰當(dāng)?shù)伢w現(xiàn)在游戲中,使枯燥的訓(xùn)練變得有趣,也提高了患者的注意力集中程度。因此,結(jié)合VR技術(shù)的步態(tài)康復(fù)機(jī)器人系統(tǒng)將逐漸引起眾多學(xué)者和醫(yī)療器械產(chǎn)業(yè)的關(guān)注。

4.1.3上下肢康復(fù)訓(xùn)練

由于力量減弱和利用反饋能力的下降,腦卒中偏癱患者難以進(jìn)行精確的運(yùn)動控制,SangwooCho等[12]基于VR技術(shù)開發(fā)出一種新型上肢康復(fù)系統(tǒng),用本體感覺反饋取代視覺反饋來提高患者的運(yùn)動控制能力。系統(tǒng)采用模擬起居室的虛擬環(huán)境,患者需要依靠自己本體感受的反饋信息,將患側(cè)手握的虛擬半透明柱體移動到不透明柱體所在的目標(biāo)位置,用這種方法亦能提高患者的日常生活能力。Burdea等[13]開發(fā)了康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng)“RutgerArmII”,系統(tǒng)由運(yùn)動跟蹤、重力和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲3個模塊組成,利用紅外技術(shù)跟蹤到患者的運(yùn)動數(shù)據(jù),使其能在虛擬場景中進(jìn)行游戲式訓(xùn)練,并能得到相關(guān)的觸覺反饋。國內(nèi)眾多學(xué)者對上下肢康復(fù)也作了很多研究。王瑞利等[14]設(shè)計(jì)了結(jié)合主動、被動和助力訓(xùn)練的踝關(guān)節(jié)康復(fù)系統(tǒng),并添加了功能評價(jià)機(jī)制,為患者制訂治療方案提供可靠的證據(jù)。柯福全等[15]借助Kinect設(shè)備開發(fā)了一款基于視頻運(yùn)動跟蹤的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)用來輔助患者的上肢康復(fù)。張金龍[16]設(shè)計(jì)了一款手指康復(fù)系統(tǒng),包含了手勢變換、坦克射擊和賽車競速3種游戲,非常具有趣味性。華南理工、中南大學(xué)附屬第三醫(yī)院與廣州一康醫(yī)療設(shè)備有限公司三方聯(lián)合研發(fā)的虛擬廚房訓(xùn)練系統(tǒng)[17],患者通過在其中漫游并完成燒開水、擺餐具、盛水果等一系列的廚房操作來訓(xùn)練偏癱上肢的運(yùn)動功能,將該系統(tǒng)應(yīng)用到33例上肢功能障礙患者身上,結(jié)果顯示比傳統(tǒng)訓(xùn)練方式的康復(fù)效果更為顯著。

4.2VR在認(rèn)知康復(fù)中的應(yīng)用

認(rèn)知是指人腦接受外界信息,經(jīng)過加工處理轉(zhuǎn)換成內(nèi)在的心理活動,從而獲取知識或應(yīng)用知識的過程,它包括記憶、語言、視空間、執(zhí)行、計(jì)算和理解判斷等方面。認(rèn)知功能障礙對患者日常生活的影響有時甚至超過了軀體功能障礙,因此也成為醫(yī)學(xué)界面臨的重要課題之一。將VR技術(shù)應(yīng)用于認(rèn)知康復(fù),可以在虛擬環(huán)境中為患者提供安全可控的刺激進(jìn)行治療,并能監(jiān)測多種重要指標(biāo),表現(xiàn)出傳統(tǒng)方法無法比擬的優(yōu)勢。Godehard等[18]利用VR系統(tǒng)治療有空間認(rèn)知和記憶缺陷的輕度認(rèn)知功能障礙患者,讓他們在虛擬的公園和迷宮里根據(jù)地標(biāo)(房子、汽車、高山等)尋找寶藏,加強(qiáng)患者以自我和非自我為中心記憶的能力。Caglio等[19]利用3D電子游戲進(jìn)行記憶康復(fù)的研究,發(fā)現(xiàn)虛擬航行訓(xùn)練可以激活記憶區(qū)域,改善成人腦損傷患者的記憶功能。王文春等[20]設(shè)計(jì)的虛擬認(rèn)知康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng),包括注意力、記憶力、思維操作能力等七大訓(xùn)練模塊,每個模塊又設(shè)計(jì)了高、中、低3種級別的題目。將該系統(tǒng)應(yīng)用到38例有認(rèn)知功能障礙的患者身上,結(jié)果表明,虛擬認(rèn)知康復(fù)系統(tǒng)在注意力和空間知覺的改善方面優(yōu)于傳統(tǒng)的康復(fù)訓(xùn)練模式,且更具趣味性,適用于臨床推廣。戚淮兵等[21]設(shè)計(jì)了基于Agent的虛擬認(rèn)知康復(fù)系統(tǒng),能為患者提供感官上的刺激,糾正認(rèn)知偏差,具有開放、自主、可移植的特點(diǎn)。盡管如此,在我國內(nèi)陸地區(qū),VR技術(shù)輔助認(rèn)知康復(fù)治療的研究仍處于初級階段,能夠真正進(jìn)行臨床應(yīng)用的系統(tǒng)較少,還需要不斷的探索和研究。

4.3VR在遠(yuǎn)程康復(fù)中的應(yīng)用

目前,我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展均衡度還較低,各地的醫(yī)療設(shè)施建設(shè)也存在很大差異,康復(fù)醫(yī)療機(jī)構(gòu)集中在大中城市,許多地區(qū)缺乏必要的康復(fù)服務(wù),給廣大群眾帶來不便。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)可以將一流的醫(yī)療資源傳送到較落后的地區(qū),為康復(fù)醫(yī)學(xué)帶來革命性的變化。MJJohnson等[22]利用網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)使中風(fēng)的患者可以在家中進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練。李軍強(qiáng)等[23]設(shè)計(jì)了一套遠(yuǎn)程監(jiān)控系統(tǒng),用虛擬人的運(yùn)動再現(xiàn)患者手臂的運(yùn)動,實(shí)現(xiàn)監(jiān)控功能,從而使醫(yī)生掌握患者手臂的運(yùn)動情況。王月姣等[24]設(shè)計(jì)了基于力反饋的遠(yuǎn)程康復(fù)訓(xùn)練虛擬駕駛系統(tǒng),治療師端的計(jì)算機(jī)能實(shí)時顯示患者訓(xùn)練視頻、相關(guān)訓(xùn)練數(shù)據(jù)及當(dāng)前訓(xùn)練方案,并能據(jù)此實(shí)時修改訓(xùn)練方案??梢姡琕R技術(shù)有利于提高落后地區(qū)的醫(yī)療水平,優(yōu)化醫(yī)學(xué)資源分配,推動我國社區(qū)康復(fù)的建設(shè)進(jìn)程。

5結(jié)語

第4篇

關(guān)鍵詞 數(shù)字技術(shù) 電視畫面藝術(shù)

作為視聽藝術(shù)的電視藝術(shù),電視畫面藝術(shù)是其主要的組成部分。技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合不斷推動著電視畫面藝術(shù)向前發(fā)展。數(shù)字技術(shù)為電視創(chuàng)作提供了更大的發(fā)展空間和自由表達(dá)的可能性,在這個綜合性的視聽藝術(shù)領(lǐng)域中,數(shù)字技術(shù)顯示出強(qiáng)大的生命力,對電視藝術(shù)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響和變革。特別是數(shù)字技術(shù)對電視畫面藝術(shù)的變革更為深刻。

一、數(shù)字技術(shù)與電視畫面藝術(shù)概論

技術(shù)與藝術(shù)相互作用的爭論由來已久,有人認(rèn)為科學(xué)追求是嚴(yán),藝術(shù)的追求是美,一個是理性的演繹,另一個是靈感的發(fā)揮,二者之間少有共同之處。然而正如丹納所說:“一個人之所以成為藝術(shù)家,是因?yàn)樗麘T于辨別事物的根本性質(zhì)和特色;別人只是見到部分,他卻能見到全體,還抓住它的精神?!边@同科學(xué)家的精神本質(zhì)何其相似。另一方面,藝術(shù)的表現(xiàn)方法離不開技術(shù)的發(fā)展,如果沒有慢干型顏料的出現(xiàn),文藝復(fù)興時期的畫家們就難以表現(xiàn)細(xì)膩的色調(diào),如果是沒有書寫工具的發(fā)明,作家就難以寫出長達(dá)幾十萬字的小說,如果沒有樂器,音樂家就不會有流芳百世的樂曲,如果沒有照相機(jī),攝影藝術(shù)也就無從談起。

數(shù)字技術(shù)在近幾十年的發(fā)展中產(chǎn)生了多樣的表現(xiàn)形式,在電視領(lǐng)域這樣的情況尤為明顯??梢哉f正是數(shù)字技術(shù)的推動了電視畫面藝術(shù)的不斷前進(jìn)。藝術(shù)行為一直貫穿在人類歷史的每一個環(huán)節(jié),并且隨著時代和文明的發(fā)展,在不斷的尋找更合適的藝術(shù)表現(xiàn)形式來創(chuàng)造更符合人類社會發(fā)展需要的藝術(shù)品。作為目前人類接觸最為廣泛的電視,數(shù)字技術(shù)與電視畫面藝術(shù)的結(jié)合正在創(chuàng)造最新最鮮活的藝術(shù)品。

二、數(shù)字技術(shù)豐富電視畫面藝術(shù)

1. 數(shù)字技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用

電視節(jié)目制作中數(shù)字技術(shù)主要可以用于處理實(shí)拍畫面、合成數(shù)字影像和構(gòu)建全數(shù)字虛擬影像。主要包括對前期拍攝的畫面進(jìn)行后期處理,調(diào)整畫面的色度、亮度、飽和度、對比度等,對畫面中的對象虛化、馬賽克、放大、醒目提示、遮擋、變速、定格、套邊、切割、合并等處理。合成數(shù)字影像。利用多個軌道畫面的疊加、切換、摳像,來合成新的電視畫面,創(chuàng)造出新的藝術(shù)效果。全數(shù)字虛擬影像。用二維和三維以及用激光掃描器和動作傳感器生成虛擬的數(shù)字角色制作出全虛擬人物,或制作虛擬演播室等數(shù)字背景。

具體來說,數(shù)字技術(shù)可以應(yīng)用到片頭、標(biāo)識logo,廣告、宣傳片,紀(jì)錄片、科教片、電視劇等各種類型的電視畫面中。

2. 數(shù)字技術(shù)對電視畫面藝術(shù)的影響

(1)技術(shù)與藝術(shù)的相互作用

數(shù)字化的電視畫面藝術(shù)的產(chǎn)生源于技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合,藝術(shù)既要與技術(shù)進(jìn)步保持持續(xù)的對話,又要對技術(shù)進(jìn)行清醒地批判。藝術(shù)一方面依賴技術(shù)而存在,另一方面批判技術(shù)并超越技術(shù)的藩籬而發(fā)展。正如著名科學(xué)家李政道先生所闡明的:“藝術(shù),使用創(chuàng)新的手法去喚醒每個人的遺失或潛意識中深藏得感情。情感越珍貴,喚起越強(qiáng)烈,反響越普遍,藝術(shù)越優(yōu)秀??茖W(xué),是對自然界現(xiàn)象進(jìn)行新的準(zhǔn)確地觀察和抽象,這種抽象地總結(jié)就是自然定律,定律的闡述越簡單,應(yīng)用越廣泛,科學(xué)就越深刻。所以,科學(xué)和藝術(shù)的共同結(jié)合就是人的創(chuàng)造力,它們的目標(biāo)都是真理的普及性,它們事實(shí)上是一枚硬幣的兩面,這樣的一枚‘硬幣’就代表了文化”。數(shù)字化的電視畫面藝術(shù)就是技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,人類藝術(shù)成就隨著數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn)增添了新的內(nèi)容。

(2)數(shù)字技術(shù)豐富電視畫面藝術(shù)的方式

①虛擬現(xiàn)實(shí)的時空

數(shù)字技術(shù)提供了虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),應(yīng)用這些技術(shù)電視可以模擬現(xiàn)實(shí)、重現(xiàn)歷史、創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)。從美學(xué)上考察,數(shù)字電視畫面與現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)關(guān)系無外乎“虛擬現(xiàn)實(shí)主義”和“虛擬非現(xiàn)實(shí)主義”。

傳統(tǒng)的影視藝術(shù)是建立在傳統(tǒng)的生產(chǎn)方式之上的。其核心是“以現(xiàn)實(shí)反映現(xiàn)實(shí)”。即使是一個假造的現(xiàn)實(shí)(舞臺化的布影、攝影棚里的布景、特制的特技模型)它也必須在現(xiàn)實(shí)生活中確實(shí)存在。

數(shù)字技術(shù)的蓬勃發(fā)展帶來的電視畫面藝術(shù)的典型樣式則應(yīng)當(dāng)是“虛擬美學(xué)”。如尼葛洛龐帝所說“虛擬實(shí)在能使人造事物像真事物一樣逼真,甚至比真實(shí)事物還要逼真?!比珨?shù)字虛擬的技術(shù)為電視畫面藝術(shù)工作者提供了更為開放的創(chuàng)作空間,數(shù)字技術(shù)為人類無邊的想象插上了可以飛翔的翅膀。

數(shù)字化非線性編輯不斷進(jìn)入電視行業(yè)。影像經(jīng)過數(shù)字化技術(shù)的處理,在屏幕上變得“為所欲為”。有趣的是,人(在電影電視中)越來越把真實(shí)世界和虛擬的世界混為一談了,已經(jīng)難以判斷什么是真實(shí)的世界,什么是虛擬的世界了。

②數(shù)字電視畫面的構(gòu)圖語言

電視畫面構(gòu)圖“一般有靜態(tài)性構(gòu)圖、動態(tài)性構(gòu)圖和綜合性構(gòu)圖三種”。靜態(tài)構(gòu)圖景別的兩極得到擴(kuò)張。大到宇宙萬物,小到微觀世界,憑借數(shù)字技術(shù)媒介,都能展現(xiàn)無遺。靜態(tài)構(gòu)圖中用數(shù)字技術(shù)制作的字幕、圖形、圖表、地圖是非常重要的信息再現(xiàn)手段。這些數(shù)字畫面不僅能提高電視畫面的信息容量,而且制作精良的數(shù)字字幕、圖形等本身就成為了觀看的樂趣之一。

動態(tài)性構(gòu)圖加強(qiáng)電視畫面的節(jié)奏感,速度感。數(shù)字技術(shù)提供了更為多樣的方法制作對比強(qiáng)烈、變化明顯、節(jié)奏快速的電視畫面。這種快節(jié)奏同對也適應(yīng)與現(xiàn)代都市生活節(jié)奏同步的心理節(jié)奏。畫面旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、移動、切換,視點(diǎn)多變,構(gòu)圖多變,增強(qiáng)電視節(jié)目的視覺效果。

數(shù)字電視畫面的綜合構(gòu)圖動勢效果極為強(qiáng)烈。綜合使用了數(shù)字后期編輯技術(shù)和前期的拍攝技術(shù)。視線、視點(diǎn)運(yùn)動的綜合運(yùn)動構(gòu)圖是審美活動的一種新的方式,它可以使景別、方位及畫面空間都具有美感。綜合運(yùn)動決非是隨心所欲的事情,和其它形態(tài)一樣,它應(yīng)當(dāng)是在立意的基礎(chǔ)上,對所有表現(xiàn)對象進(jìn)行選擇、組織、加工、捕捉而突出其表意和審美效能的結(jié)果。

③增加了電視畫面藝術(shù)的交互性

如果藝術(shù)品有了交互性,那將是對人類集千百年之精髓所創(chuàng)造的傳統(tǒng)藝術(shù)產(chǎn)生具有革命意義的沖擊。

數(shù)字技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)使得電視的交互成為可能,超女的冠亞軍名次是大眾通過短信投票而產(chǎn)生的,讓觀眾有了充分參與感,交互性的方式提供給觀眾一種全新的觀看電視的體驗(yàn)。由此,我們可以看到“交互性”對觀眾具有巨大的吸引力。另一方面,數(shù)字技術(shù)的使得電視畫面制作變得更普及,電視話語權(quán)也發(fā)生了變更。電視臺越來越重視由大眾來提供電視素材,很多電視新聞的現(xiàn)場畫面都是大眾用DV甚至手機(jī)拍攝的。

觀眾已經(jīng)不是原來的單向接受者,他們提供電視畫面,參與節(jié)目制作,并在觀看中得到新鮮的觀看體驗(yàn)。敏感的電視臺開始有意識的提高電視的交互性。邀請觀眾作為主持人、增加觀眾參與環(huán)節(jié),如電話、短信等。

隨著技術(shù)的進(jìn)步觀眾的參與程度將進(jìn)一步提高,數(shù)字電視將提供觀眾更多的互動手段,虛擬人物的形象設(shè)計(jì)、動作編排、故事情節(jié)走向等環(huán)節(jié)都會有越來越多觀眾介入其中。觀眾將更全面的參與到節(jié)目的設(shè)計(jì)、制作、播出等整個過程中,電視畫面藝術(shù)的交互性也會成為電視的必要屬性。

④多種媒介整合電視畫面藝術(shù)

藝術(shù)的發(fā)展不是一種藝術(shù)形式或者流派取代另一種藝術(shù)形式或流派的過程,而是一個疊加整合的進(jìn)程。它歷時性地先后出現(xiàn)了不同的藝術(shù)品類,諸如攝影、電影、影像藝術(shù)、電腦藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)、多媒體;隨著新技術(shù)發(fā)展的廣泛性和滲透性越來越強(qiáng),各種新媒體藝術(shù)門類日趨走向綜合。當(dāng)一種新的媒介出現(xiàn)的時候,它不可能作為承載藝術(shù)的單獨(dú)的媒介而存在,而是吸收原有介質(zhì)的特質(zhì),然后融合在自己的藝術(shù)表現(xiàn)方式中,以一種“兼容并包、合而不同”的精神,創(chuàng)造出自己的獨(dú)特視覺和美學(xué)特征。

電視畫面藝術(shù)以前所未有的包容性,融合從古至今所有的視覺藝術(shù)品種與一體,數(shù)字技術(shù)在其中發(fā)揮了至關(guān)重要的作用。20世紀(jì)之初,Man Ray就說過,“我拍攝那些我不想畫的東西,畫那些我不想拍攝的東西?!彪娨暜嬅嫠囆g(shù)多元化混用各種媒介,包括即時的現(xiàn)場影像、計(jì)算機(jī)合成影像、三維虛擬影像、手繪動畫影像、電子技術(shù)的純抽象影像等。它幾乎包含了藝術(shù)制作中所有的媒介手段。

在新媒體藝術(shù)工作者的創(chuàng)造中,同一空間中的多個視頻屏幕在結(jié)構(gòu)上的并列,包括視頻、雕塑以及環(huán)境、現(xiàn)成品裝置的使用、音樂和多媒體的混合。這樣的作品也建立在數(shù)字技術(shù)發(fā)展的平臺上,將電視畫面藝術(shù)看成表達(dá)的一種方式融入整體的作品之中。

⑤電視畫面藝術(shù)的美學(xué)特征

電視畫面藝術(shù)有其特有的美學(xué)特征,它結(jié)合了物質(zhì)層面和精神層面的美學(xué)特征。非物質(zhì)性的虛擬存在、圖像化的思維方式、拼貼及超文本的非線性表現(xiàn)方式、即時性未完成式美感、在線空間的交互性審美、游戲世界的快樂審美、觀念性個性地表達(dá)、批判既而超越的藝術(shù)精神、多媒體的整合并用等特征使其成為一門獨(dú)特的藝術(shù)形式。它向我們不斷演繹數(shù)字化時代的后審美主義藝術(shù)圖景,也在不斷促進(jìn)藝術(shù)觀念的革新。電視畫面藝術(shù)徹底改變了人的視覺、思維、行為和認(rèn)識方式,它的全面普即將導(dǎo)致以文字和平面圖像為基本媒介的文化形態(tài)讓位于以多媒體為基本形態(tài)的影像文化。我們可能會對這個社會是否景觀社會或者仿真社會有所懷疑,但不可質(zhì)疑的是,這是個“屏幕的社會”(a society of the screen)。

三、結(jié)束語

數(shù)字技術(shù)為電視創(chuàng)作提供了新的技術(shù)手段和表現(xiàn)方式,拓展了電視畫面藝術(shù)的表現(xiàn)力,豐富了電視畫面,還改變了電視畫面藝術(shù)的創(chuàng)作觀念。更重要的是數(shù)字技術(shù)帶來了高清晰度和現(xiàn)場感以及強(qiáng)烈的視覺沖擊,為觀眾帶去了全新的視覺體驗(yàn),改變了人們接受信息的方式??傊?,數(shù)字技術(shù)與電視畫面藝術(shù)的聯(lián)姻豐富了視覺藝術(shù)的內(nèi)涵和外延,尤其對電視畫面產(chǎn)生了極大的沖擊。數(shù)字技術(shù)對電視畫面藝術(shù)來說就像是人們工作中的電腦一樣,在繼承和批判兩種力量的作用下數(shù)字技術(shù)將與電視畫面藝術(shù)有機(jī)的融合在一起開創(chuàng)電視創(chuàng)作的新天地。

參考文獻(xiàn)

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[2] 張歌東.《數(shù)字時代的電影藝術(shù)》[M]. 中國廣播電視出版社,2003年5月

第5篇

圖書館市場經(jīng)營理念的運(yùn)用

但是這種回報(bào)并不只局限于經(jīng)濟(jì)方面的贏利,它可以表現(xiàn)在一些精神層面,比如說公眾的認(rèn)可、依賴,當(dāng)然公眾直接或間接的投資或贊助也是必不可少的。圖書館與各種市場和公眾間同樣也有一種交換關(guān)系的存在,而這種交換關(guān)系正是依賴市場經(jīng)營來維持和加強(qiáng)??梢?,市場營銷是強(qiáng)化圖書館社會功能的有效管理理論、策略和思想。

圖書館以市場經(jīng)營的理念來進(jìn)行服務(wù)方式的變革,而其中對于圖書館產(chǎn)品和服務(wù)的宣傳,可以主要依靠市場導(dǎo)向策略,以致人們可以從更高的層面加深圖書館產(chǎn)品和服務(wù)的認(rèn)識,使圖書館成為一個活躍的、主動的組織,滿足一些高水平顧客的需求。

只要了解用戶的需求和盡力滿足用戶的要求成了圖書館行業(yè)的迫切需求,那么市場經(jīng)營就必然成為一種有效的理論與方法。但是需要特別注意的是,獲取最大的經(jīng)濟(jì)利益并不是圖書館市場經(jīng)營的目的,讓用戶和讀者滿意才是引進(jìn)這一理論的最終目標(biāo)。因此,從某種意義上來說,圖書館的市場經(jīng)營是一種具有明確的目標(biāo),并且需要運(yùn)用合理的市場規(guī)律來進(jìn)行策劃以同時獲得圖書館社會和經(jīng)濟(jì)效益的管理手段和方法。

但是簡單的引進(jìn)營銷經(jīng)營的管理策略和手段對于圖書館的市場營銷是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,如何改變圖書館的經(jīng)營與管理方式,改變原先陳舊的思維習(xí)慣,把經(jīng)營理念作為一種滲透性的指導(dǎo)思想,始終貫穿在整個圖書館的工作中才是最為重要的。

圖書館如何開展市場經(jīng)營的策略

1創(chuàng)造一套全新的圖書館的組織管理體系

要在圖書館開展市場營銷策略,需要從根本上重視,將其真正的提到日程上,創(chuàng)造一套全新的圖書館的組織管理體系。這套服務(wù)體系可以在原先就有的信息服務(wù)部的基礎(chǔ)上,再設(shè)立宣傳部、公關(guān)部和營銷部,在館領(lǐng)導(dǎo)的親自監(jiān)督下,圖書館的市場經(jīng)營活動指定專人來負(fù)責(zé)實(shí)施。而新設(shè)立部門應(yīng)該實(shí)施科學(xué)性的管理,保證這些新興部門的工作可以與整個圖書館相互協(xié)調(diào),緊密結(jié)合在一起。而圖書館市場經(jīng)營計(jì)劃團(tuán)隊(duì)的工作最好可以邀請來自不同目標(biāo)市場的人員參與,以保證我們對外界的分析是全面的,而不是片面的針對某一個小群體所得到的結(jié)果。

2同時還要開展圖書館的形象重塑工程

從圖書館的物質(zhì)表現(xiàn)形式如產(chǎn)品、環(huán)境,社會表現(xiàn)形式如人才結(jié)構(gòu)、技術(shù)服務(wù)力量、工作效率以及精神表現(xiàn)形式(圖書館的信念、口號精神)三方面改變?nèi)藗儗D書館的傳統(tǒng)的看法,提高消費(fèi)者對于圖書館的產(chǎn)品和服務(wù)的認(rèn)識程度。而“企業(yè)形象識別(CI)”這個在20世紀(jì)90年代中期激烈的國際競爭中出現(xiàn)的概念,他的一系列理論和策略也可以被引進(jìn),使得一種新的雙向溝通的關(guān)系在圖書館和社會公眾之間建立,最終使圖書館實(shí)現(xiàn)社會公眾的認(rèn)同。

3對圖書館進(jìn)行市場經(jīng)營審計(jì)

同時需要對圖書館進(jìn)行市場經(jīng)營審計(jì),因?yàn)閳D書館的信息資源需要得到發(fā)現(xiàn)、評估和監(jiān)測,使得這些信息的社會價(jià)值和經(jīng)濟(jì)價(jià)值得到充分的開發(fā)。對于圖書館而言,市場審計(jì)可以對其內(nèi)在和外在環(huán)境的快速掃描,而掃描的結(jié)果可以使圖書館得到進(jìn)一步的規(guī)劃。

4遵循市場經(jīng)營的原則和規(guī)則

圖書館在開展市場經(jīng)營的同時,也需要遵循其原則和規(guī)律。比如說對于發(fā)達(dá)國家針對智力產(chǎn)品提出的一系列市場營銷策略進(jìn)行合理的借鑒,圖書館的市場經(jīng)營可以將其推銷策略、公關(guān)策略、產(chǎn)品開發(fā)策略、品牌策略等方法和理論引入其中,開創(chuàng)出一個自己的品牌。同時要開展市場調(diào)查,了解所面向不同群體用戶的需求,明確圖書館需要提供什么。以此更加系統(tǒng)的劃分市場,定位不同群體的目標(biāo)市場,選擇符合自身特點(diǎn)的市場,以此提供最符合自身特色的服務(wù)和產(chǎn)品。還要加大宣傳力度,利用各種宣傳促銷手段,廣告、媒體、網(wǎng)絡(luò)等,力求將圖書館優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)推廣到最為合適的市場。

5圖書館的市場經(jīng)營活動不能脫離最根本的學(xué)術(shù)研究和學(xué)術(shù)工作的積累

第6篇

摘要:自從中西方園林藝術(shù)文化開始交流,人們對這兩個風(fēng)格意境截然不同的園林形式的比較就沒有停止過。中西方的園林形成了不同的藝術(shù)風(fēng)格,而且這兩種風(fēng)格具有典型的代表性,本文通過分析中西方園林藝術(shù)的特點(diǎn),進(jìn)而了解中西方園林藝術(shù)的差異性。

關(guān)鍵詞:中西方;園林藝術(shù);差異

一、中西方園林藝術(shù)的特點(diǎn)

(一)中國園林藝術(shù)的特點(diǎn)

1、追求自然美。中國園林追求自然的美學(xué)思想主要受以老莊為代表的道家思想的影響,他們認(rèn)為“自然為萬物之本”、“天地有大美而不言”、“仁者樂山、智者樂水”、“上善若水,上德若谷”,崇尚自然、追求虛靜、逃避現(xiàn)實(shí),向往原始自然狀態(tài)生活的哲學(xué)思想深深影響了當(dāng)時人們的世界觀、人生觀、藝術(shù)理想和審美情趣。

2、追求含蓄美。中國園林形成含蓄的特點(diǎn),主要有兩方面的原因。一方面受中國詩畫的影響,詩貴含蓄,所謂“不著一字,盡得風(fēng)流”;另一方面是與追求自然、追求意境這兩大特點(diǎn)有著十分密切的內(nèi)在聯(lián)系。中國園林在“天人合一”的理念指導(dǎo)下,在尊重、崇尚自然的前提下進(jìn)行規(guī)劃造園,創(chuàng)造和諧的園林特色;源于自然,但又高于自然,把自然美與人工美巧妙地結(jié)合起來,達(dá)到了“雖由人作,宛如天開”的境界。

3、追求意境美。中國園林是文人、畫家、造園家和藝匠對自然山水的渴望和追求,深悟山水的形象特征和內(nèi)涵,并把對自然山水的認(rèn)知,帶到園林藝術(shù)創(chuàng)作中,這種融匯了客體的景和主體的情的藝術(shù)意境,一直是中國園林刻意追求的境界。給景物以藝術(shù)的比擬和象征,想象上的“人格化”,使園林富有詩情畫意,如選石,強(qiáng)調(diào)山石的“透、瘦、漏、皺、清、丑、頑、拙”,梅花表示風(fēng)骨清高,松柏喻示堅(jiān)貞,在中國園林中,作為審美對象的山水花木等,完全成了審美主體抒發(fā)主觀情緒意趣的載體。

(二)西方園林藝術(shù)的特點(diǎn)

代表西方園林風(fēng)格的是l7世紀(jì)下半葉法國古典主義造園藝術(shù),強(qiáng)調(diào)駕馭自然、改造自然,“強(qiáng)迫自然接受均衡的法則”,因此形成的基本特點(diǎn)是:整齊劃一、均衡對稱,具有明確的軸線引導(dǎo),講究幾何圖形的組織營造,甚至連花草樹木都修剪成規(guī)矩方圓,一切都納入到嚴(yán)格的幾何制約中去,一切表現(xiàn)為一種人工的創(chuàng)造,強(qiáng)調(diào)人工美。

二、中西方園林藝術(shù)的差異

1、總體風(fēng)格的差異

由于中國園林追求的是意境美,追求“境生于象外”的藝術(shù)境界,以老莊為代表的道家哲學(xué),主張酷愛自然,提倡自然之美、樸素之美,強(qiáng)調(diào)自然、自由、自我的思想, 反對一切清規(guī)戒律,要在自然的無限空間中得以自我心靈的抒發(fā)和滿足,所表達(dá)的是“物與神游,思與境諧”的審美意識。因此,中國的古典園林是以和諧一致、參差不齊、曲徑通幽、峰回路轉(zhuǎn)、影影綽綽以及含蓄回味的特點(diǎn),從而做到“雖由人作, 宛自天開”,充分反映了中華民族對于自然美的深刻理解和鑒賞力。西方從柏拉圖到法國浪漫派都是以建筑的幾何法則和審美思想來規(guī)劃園林,他們把園林看作是建筑的附屬和延伸,形成了幾何式的園林風(fēng)格,布局上有明確的中軸線貫穿全國, 講求絕對的對稱,園林中的景物設(shè)計(jì)都有精確的比例和嚴(yán)整的幾何圖案,道路筆直而又平坦寬廣,園林中的水體和花壇也都是規(guī)則的幾何形,甚至連樹都被修剪得整整齊齊??傊?,一切都被納入到嚴(yán)格的幾何制約中去,以及表現(xiàn)為一種人工的創(chuàng)造, 表露“人是萬物之靈長”的思想和人的自由意志。

從總體風(fēng)格上看,中國的園林缺少人工造作的物質(zhì)力量以顯示與自然對抗或?qū)ψ匀坏恼鞣?,相反,總追求與自然的和諧,追求從屬于自然,服從于自然,與自然相一致的境界。中國文人的鄉(xiāng)居生活與西方中世紀(jì)的碉堡里的莊園主頗不相同,更多的是與自然山水的親近,更多表現(xiàn)出深堂琴趣,柳溪?dú)w牧,寒江獨(dú)釣,風(fēng)雨歸舟的特定的詩情畫意,而西方的園林風(fēng)格展現(xiàn)了人類享受自然,擁有自然,征服自然的思想觀念。

2、歷史淵源的差異

中國園林發(fā)源于商、周時期,最早的形式是囿,囿是將一定的天然地域加以圈圍,并在其中放養(yǎng)動物,以供帝王貴族狩獵游樂之用的場所,基本上保持了原有的自然地貌,審美與實(shí)用結(jié)合在一起。西方園林作規(guī)則式布置,最初大都出于農(nóng)事耕作實(shí)用的需要,如法國的花園就是起源于果園菜地,在一塊長方形的平地上,由灌溉水渠劃成的方格,果樹、蔬菜、花卉、藥草整整齊齊地種在這些格子形的畦里,在此基礎(chǔ)上,種上灌木和綠籬,形成簡單樸素的花園,便是法國古典主義園林的雛形。

3、政治形態(tài)和美學(xué)思想的差異

中國園林從原始狀態(tài)脫胎出來,成為真正意義上的人工園林,園林從生產(chǎn)生活走向藝術(shù)是在春秋戰(zhàn)國時期,此期社會動蕩,戰(zhàn)亂頻繁,階級對抗尖銳,政局復(fù)雜多變,使得一些文人士大夫階級的自信心遭到崩潰,理想幻滅,并逐漸確立了以自然、適意、淡泊為特征的人生哲學(xué)與生活情趣,追求的是一種文人所特有的恬靜淡雅的趣味、浪漫飄逸的風(fēng)度、樸實(shí)無華的氣質(zhì)。許多文人雅士避凡塵,脫世俗,寄情于山水,有的甚至隱身于山林,復(fù)歸大自然。正是此種崇尚自然的社會風(fēng)尚,使藝術(shù)家產(chǎn)生了表現(xiàn)大自然優(yōu)美的情感動力,勢必在文藝作品上打上深刻的烙印,從而影響到園林藝術(shù)的創(chuàng)作。在西方, 17世紀(jì)的法國逐漸成為歐洲最強(qiáng)大的中央集權(quán)國家,頌揚(yáng)至高無上的君主,贊美絕對君權(quán)和專制政體,隨之成為時代文化的新趨向和藝術(shù)創(chuàng)作的新主題,推崇唯理主義,以幾何和數(shù)學(xué)為基礎(chǔ)的理性判斷完全代替直接的感性審美經(jīng)驗(yàn),不信任眼睛的審美能力,代之以兩腳規(guī)和數(shù)字來計(jì)算美,力圖從中找出最美的線型比例。此種數(shù)學(xué)的或說幾何的審美思想,一直頑固地統(tǒng)治著歐洲的文化藝術(shù)界,不僅左右著建筑、雕刻、繪畫,同時深刻地影響到園林,西方幾何形園林風(fēng)格正是在這種“唯理”美學(xué)思想的影響下逐漸形成的。

4、宗教信仰的差異

在封建時代,世界各國的意識形態(tài)領(lǐng)域,基本上均由宗教觀念統(tǒng)治著,歐洲有基督教,中國有佛教,盡管宗教和園林藝術(shù)是兩種完全不同的社會意識形態(tài),兩者并無直接關(guān)系,但宗教的傳播和發(fā)展要借助包括園林在內(nèi)的文學(xué)藝術(shù)形式和力量,而園林藝術(shù)也或多或少地反映人們的宗教生活。宗教對我國園林影響最大的是佛教,由于傳播佛教的需要,各地建寺成風(fēng),并形成一種與佛教密切相關(guān)的園林類型―寺廟園林。中世紀(jì)的歐洲,由于只有教會和僧侶掌握著經(jīng)濟(jì)命脈和知識寶庫,因此寺院十分發(fā)達(dá),園林在寺院中發(fā)展,并形成寺院式園林。在不同的宗教影響下形成了各自特色的宗教園林類型。園林藝術(shù)對宗教的傳播也起到了非常重要的作用,寺廟、教堂等宗教建筑及附屬園林不僅為宗教活動提供物質(zhì)場所,也為宗教創(chuàng)造了一個神秘的氛圍,達(dá)到從心理上征服人的目的。

三、中西方園林藝術(shù)差異的意義

深入研究中西方園林藝術(shù)差異可以透過園林特點(diǎn)這一表面現(xiàn)象,使我們能更加深入了解中國和西方園林的造園史、園林藝術(shù)的本質(zhì)特征,并充分感受到不同歷史、不同民族的審美意趣,人類文明的多元和多彩。在各種文化、文明互相交融沖擊的今天,有利于我們在造園、景觀設(shè)計(jì)時除弘揚(yáng)自己的傳統(tǒng)文化外,還能更好地吸收和借鑒其他民族的優(yōu)秀文化成果來充實(shí)和提高自己的作品,使整個人類的園林文化顯得更加絢麗多彩。

結(jié)論:

終上所述,中西方園林藝術(shù)在風(fēng)格、歷史、政治形態(tài)、宗教等很多方面都有不同,正是因?yàn)檫@些不同,才造就出了風(fēng)格迥異的兩種園林形式,也為后人的研究帶來了很好的參考價(jià)值。

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