發(fā)布時間:2022-08-27 15:34:19
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的小蝌蚪找媽媽課件樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。
隨著科學技術(shù)的飛速發(fā)展,教學手段不斷地更新,新一代的多媒體機器――交互式電子白板進入了課堂。在小學語文教學中適時恰當?shù)剡x用交互式電子白板來輔助教學,既可以把抽象枯燥的語文知識幻化為多彩的畫面、鮮明的形象、趣味的情境,又能使學生欣賞到美的畫面,感受到美的形象,還能充分激發(fā)學生的表現(xiàn)欲,觸動求知的心弦,激活創(chuàng)新思維。那么,怎樣在教學中充分發(fā)揮電子白板對學生的導學作用,把握時機,激發(fā)學生學習興趣,豐富語文課堂教學呢?
一、運用電子白板,激發(fā)學生興趣
心理學研究表明:“人的情感體驗往往是由具體的情境所決定的?!鄙鷦恿己玫慕虒W情境對學生有巨大的感染力和感召力。傳統(tǒng)意義上的教學,就是老師講學生聽,但教學效果并不理想。而電子白板集文字、圖形、音頻、視頻等多媒體于一體,給學生一種耳目一新之感,以逼真、生動的畫面,動聽悅耳的音響來創(chuàng)造教學文體化情景,使學生思維活躍,科學地記憶知識,有助于學生發(fā)揮學習的主動性,積極思考,主動探索、歸納知識體系。
如教《小蝌蚪找媽媽》一課中,我在出示小蝌蚪圖片后,利用課件出示一組圖片,有老母雞帶著小雞尋食;鯉魚媽媽帶著小鯉魚在池塘里嬉戲……然后在邊上出示流著眼淚的小蝌蚪,并在一角出示一封配上童音的“求助信”。學生從“求助信”中得知小蝌蚪不知媽媽長什么樣,更不知媽媽在哪里,想媽媽是人之常情,兒童更是這樣,以引起孩子心靈上的共鳴,于是自然而然地引發(fā)出小蝌蚪找媽媽的故事。小朋友聽到小蝌蚪發(fā)出的求助信號后幫小蝌蚪找媽媽的勁兒也就更高,孩子學習課文的興趣也就自然而然地激發(fā)起來了。
二、利用電子白板,化解重難點
傳統(tǒng)的語文課堂上,教師往往會為了突破教學重點、難點,解決一些很抽象的問題,而花費大量的時間和精力。盡管教師費盡心力,但是學生往往感觸不深,甚至還會疲勞、不耐、甚至厭煩。在語文課堂中合理地利用電子白板,能更好地突破教學重難點,縮短文本與學生之間的距離。課文中的一些關鍵詞語,以及重點段落在快捷、有效的多媒體的輔助下,呈現(xiàn)在學生眼前,一目了然,在學生的“重錘敲打”下,學習障礙被輕松掃除。還能使學生對語言文字的具體運用獲得更多的啟迪,做到舉一反三,觸類旁通,進而形成一定的語文學習能力。在《金子》一課的課件中,我設計了這樣幾幅圖片:太陽剛剛升起時,彼得已經(jīng)在田地里用力翻土;夜幕降臨時,彼得才扛起鋤頭走上回家的路;炎炎烈日下,彼得忙著給花除草,連汗都顧不得擦一下;暴風雨就要來了,彼得急著給花蓋保護膜……這些圖片的出示使學生更深刻領悟到彼得為了實現(xiàn)夢想辛勤勞動,接著讓學生邊讀邊想象,他們明白了夢想的實現(xiàn)離不開自己雙手的辛勤勞動,教學難點很簡單就突破了。
三、巧用電子白板,活躍課堂氣氛
巧用電子白板教學,可以使教學內(nèi)容不受時空的限制,這樣不僅能加速知識傳播的速度,而且能調(diào)動學生的多種感官協(xié)調(diào)活動,從而活躍課堂氣氛。如《翠鳥》一課中,由于我們的生活中很少見到翠鳥,更不知翠鳥的生活習性。課堂中,在介紹翠鳥的外形特點時,我利用多媒體向?qū)W生展示有關翠鳥的視頻資料,讓學生感知體驗翠鳥的特性。這樣不僅了感染學生,更重要的是使課堂教學活動生動有趣,調(diào)動學生對語文學習的興趣和愛好,讓學生喜歡語文,愛上語文。
四、借用電子白板,整合豐富資源
語文教學中,電子白的使用不僅拓寬學生的視聽渠道,而且提高了學生記憶水平人類獲取的信息絕大部分來源于視與聽,同時來自于視覺的信息比其他方式獲取的信息更加容易持久記憶。傳統(tǒng)意義的教學,教師在給學生講解抽象事物時,單憑學生根據(jù)自己的理解,會因個人理解能力不同而產(chǎn)生誤差。如:寓言兩則中《南轅北轍》,要求學生理解“轅”和“轍”是什么意思,由于學生沒有見過古代的馬車,單靠老師用語言來描述,學生難易理解。俗話說百聞不如一見,直觀的圖像更利用于信息的表達。我在圖片庫中找到了古馬車圖片,借助圖片向?qū)W生介紹,學生一目了然。
五、采用電子白板,提高課堂效率
一、用歌引讀,學習語言
激發(fā)學生想學的興趣,喚起他們發(fā)自內(nèi)心的學習欲望,是我設計教學方法的前提。在小學語文教材中,有許多課文都能找到相關內(nèi)容的歌曲,特別是低年級的課文。我嘗試把童謠、兒歌引進語文閱讀教學,引發(fā)學生讀的興趣,促進學生學習語言。在教學《小蝌蚪找媽媽》這課時,我首先播放了學生熟悉的歌曲《小蝌蚪》讓學生欣賞。隨后揭示課題,讓學生找出重點詞,并就重點詞提出問題:小蝌蚪是怎樣找媽媽的?清新悅耳的歌曲,誘發(fā)學生帶著問題,有目的地朗讀,趣味盎然。讓學生復述小蝌蚪在找媽媽的過程中怎樣變成小青蛙的經(jīng)過,意出我心,言出我口。接著再現(xiàn)課文插圖,重點指導學生體會小蝌蚪跟鯉魚、烏龜、青蛙媽媽說話之前“追上去、迎上去、游過來”三個詞用法有什么不同,從而領悟課文語言運用的精妙,達到學習語言的目的。然后,我?guī)е鴮W生齊唱《小蝌蚪》這首歌,邊唱邊品味歌詞與課文語言文字敘述小蝌蚪變成青蛙的異同。聽聽音樂、讀讀課文、看看插圖、唱唱歌曲,學生由一個美的情境又進入了另一個美的意境,始終保持著良好的學習心態(tài)。
二、用畫助讀,內(nèi)化語言
精美的圖片,生動形象的視頻往往更能抓住小學生的注意力,針對這一特點,我力求用好課文中精美的插圖,設計教學課件,讓課堂教學生動形象起來,營造讓學生樂讀的教學情境,促使學生思維的發(fā)展,這是閱讀教學中值得注重的一環(huán)。在學習過程中,學生動腦、動口,積極思維,好不快活。如教學《荷花》這課時,我充分發(fā)揮課文中插圖的作用,同時在教學過程中適時播放教學課件,引導學生進入優(yōu)美的畫面中,融入到我是一朵荷花或是一條小魚的境界里。學生興趣盎然,朗讀起來時滿面笑容,微微搖動,似乎就真是一朵朵含苞欲放的荷花了。學生擁有這樣的心境,他們的思維怎能不得到發(fā)展,語言怎能不得到積累。通過繪畫,活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學生學習課文的興趣。由讀到畫,學生把抽象的文字,變成了具體的事物,既發(fā)展了他捫的形象思維能力,又發(fā)展了他們的邏輯思維能力,促使學生對課文內(nèi)容理解更具體、更深刻,深入感受到課文里的形象美、語言美。
三、用演導讀,領悟語言
課本劇是學習語文的有效形式,已經(jīng)成為廣大小學語文教育工作者的共識,組織學生表演適宜的課文片斷在教學過程中已是屢見不鮮。但是我們在設計學生表演片段時,切忌追求表面的熱鬧,僅僅停留在愉悅氣氛的層面上,更重要的是讓學生的認知需求借助興趣轉(zhuǎn)化為某種動機,理解課文內(nèi)容,熟悉課文語言。
如何使教材中的語言文字轉(zhuǎn)化為學生的形象表演,幫助學生領悟課文語言,關鍵在于教師的點撥。在小學語文教材中編入了許多改編的小劇本,因此我們在教學時,充分考慮劇本的這一特點,留出大量的時間讓學生讀,讓學生演,讓學生在讀與演中感受劇本的魅力,走進劇中人物的內(nèi)心世界。
如《公儀休拒收禮物》,在教學“嗯,剛吃過。(回味似的)鯉魚的味道實在是鮮美呀!我已經(jīng)很久沒吃魚了,今天買了一條,一頓就吃光了”這一片段時,教者不僅引導學生品詞析句感受主人公對鯉魚的喜愛之情,而且引導學生注意小括號中的舞臺說明“回味似的”,進而啟發(fā)學生思考此時公儀休在回味什么,他如何回味。教師通創(chuàng)設情境,讓學生也仿佛與公儀休一同津津有味地品魚、回味魚的鮮美,活靈活現(xiàn)地表現(xiàn)出劇中人物“回味”時的動作、表情、神態(tài),并在隨后的環(huán)節(jié)中安排學生以表演的形式展示這一段的劇情與人物的對白,讓學生真切地走進人物的內(nèi)心世界,感受劇本的魅力。學生讀讀演演,想想議議,從讀中品味,從演中領悟,從而達到在表演、閱讀中感受到學習的樂趣。
四、用寫促讀,運用語言
用經(jīng)典的課文引路,讓學生練習仿寫,是語文教學的成功模式。教學《春天》),在學生熟讀成誦之后,我提出了一個問題:春天除了課文中講的三種自然變化之外,我們還知道春天有哪些變化?學生津津樂道:風變暖了、桃樹梨樹開花了、柳樹發(fā)芽了、麥苗返青了、小燕子從南方飛回來了……接著我請學生用課文中學習的句式,把知道的這些變化寫出來:
“春天對風兒說了什么,風兒那么聽話,都變暖和了?!?/p>
“春天對柳樹說了什么,柳樹那么聽話,都變綠了?!?/p>
……
學生爭先恐后表達著,儼然就是一個個小詩人,我投以夸贊,鼓勵他們學著課文的句式,描繪大自然中的景和物,把自己想到的和同學說的寫在課文后面,豐富課文內(nèi)容。
啟發(fā)學生想象,填補課文“空白”。有不少課文都包含著許多“空白”。這種“空白”令人浮想聯(lián)篇。引發(fā)學生的興趣,啟發(fā)他們的想象,補充“空白”,進行寫的訓練,是提高學生表達能力的有效途徑。如學《荷花》一文中“小魚在腳下游過,告訴我昨夜做的好夢……”一段時,教師可提問:小魚的好夢會是什么呢?然后,啟發(fā)學生想象,豐富補充。再如《黃山奇石》具體四種怪石,還有一些奇石,課文只提出了名稱,沒有詳細描寫。我在教學中抓住“空白”,引導學生反復朗讀,反復感受“仙桃石”“猴子觀?!钡日Z言情境,將課文語言遷移到練習寫片段的過程中去,把那些奇妙的石頭,通過自己的想象運用自己的語言描述出來。
1.從游戲入手――激發(fā)學習興趣。在有些人的眼里,“自主學習”這一重點課題是城市教師的事,與農(nóng)村無關,在這里我要高聲呼吁:覺醒吧!農(nóng)村教師們,改革勢在必行,落后就要挨打。我們要改變目前局面,大面積提高教學質(zhì)量,充分調(diào)動學生的學習興趣,樹立起正確的人生觀、世界觀、價值觀,盡快縮短城鄉(xiāng)教育間的差距,樹立自身威信,讓學生安心、塌實地完成學業(yè),充分利用每一分寶貴時間。然而結(jié)果適得其反。如何才能扭轉(zhuǎn)目前局面呢?我嘗試用了“游戲”這一法寶。
1.1 識字課:
①采用“猜字游戲”,能盡快讀會,并且還非常愿意學。
②“找朋友游戲”朋友找到了,心情很高興,每個同學都躍躍欲試,很想每人參加多次而不厭倦。
1.2 讀說課:在讀說課中,我采用變換多種方式讓學生讀。如:指名讀、自由讀、結(jié)組讀,指名評判讀的怎么樣,利用比賽方式調(diào)動大家積極參與,提高朗讀水平,讀熟后,指明用書上的語言給大家說故事,然后教師分發(fā)頭飾給大家表演,在說的過程中最好加上適當?shù)膭幼?,這樣就更形象、更吸引人。在此過程中,學生對課文的理解會更深、更透,不用教師更多解釋,只需稍加點撥即可,此法大大調(diào)動了學生的學習積極性,使學生的精神每堂課都處于高度集中,注意力不會被隨意分散。
2.從“自尊”入手――挖掘?qū)W生內(nèi)在潛能。我做到了“民主、平等”尊重每個學生的自尊心,少批評、懲罰,多表揚、鼓勵,態(tài)度和藹可親,隨時捕捉最佳教育時機,帶上“顯微鏡”細心尋找閃光點,使之樹立信心,揚長補短,積極主動地和大家一起學習自學方法,努力趕上隊伍,使大家登上同一階梯穩(wěn)步向前。還要注意把孩子看成“小大人”,使他們獨立,成為完整的個體,給學生足夠的發(fā)展空間,培養(yǎng)他們擅長領域的興趣,鼓勵他們實現(xiàn)自己的想法。
3.從“自學設疑”入手――培養(yǎng)自學能力。聯(lián)合國教科文組織的埃德加•富爾說:“未來的文盲不再是不識字的人,而是沒有學會怎樣學習的人。”此話是給予我們教育工作者最好的警示。教師不僅要傳授基礎知識,基本技能,最重要是要求我們培養(yǎng)學生的自學能力,成為學習的真正主人。自學能力的形成需要循序漸進。教師是導演,學生是主角,這樣才真正發(fā)揮教師主導作用,達到學生自主學習的目的。
4.從“多媒體“入手――展現(xiàn)個人魅力。生活是豐富多彩的,是變幻莫測的,而課堂教學相對是靜止的,近似乎枯燥無味的,“切入環(huán)節(jié)”變成了小小舞臺,可以更好地展現(xiàn)個人魅力,藝術(shù)地再現(xiàn)教學中的重難點。
4.1 音樂切入?!缎◎蝌秸覌寢尅芬徽n,要求學生了解小蝌蚪的生長過程、體態(tài)變化以至找到媽媽時自己也長成青蛙。單憑教師說學生并未親眼見到這個漫長生長過程,是很難想象的,于是我精選歌曲《小蝌蚪》讓學生欣賞,初步了解小蝌蚪生長過程,這種切入激發(fā)了興趣。
4.2 膠片切入。學生更直觀感受畫面,可整體感知生長變化的具體環(huán)節(jié),“后腿―前腿―尾巴變短―不見”,此過程身臨其鏡,更切合實際,同時也感受到藝術(shù)的魅力。
關鍵詞:聾生;認識能力;思維能力
中圖分類號:G762文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2012)06-0080-01
聾生因聾致啞,造成語言和言語的障礙。為了適應日常生活的需要,他們以目代耳,以手代口進行簡單的交際。他們在一定的范圍內(nèi)雖然認識了一些外界事物的形象,但沒有同時形成語言,嚴重影響了其認識能力和思維能力的發(fā)展。為補償其缺陷,筆者在聾校語文看圖學詞學句教學中注意做到以下幾點:
1.指導觀察,直觀教學
聾生在沒有掌握規(guī)范語言的情況下,對事物的認識依靠直接的感知,他們的思維活動是通過具體的形象進行的,局限性較大,超出見過接觸過的范圍的事物及抽象的名詞概念,便難以理解。因此,在語文教學中必須對學生加強指導觀察,注意直觀教學。例如:在教學看圖學詞學句:“春天,天氣暖和了。校園里的柳樹長出了嫩綠的葉子?!保ǘ昙壍诙W期第8課的內(nèi)容)時,我結(jié)合時令,指導學生聯(lián)系生活實際進行回憶、想象,啟發(fā)學生聯(lián)系剛剛過去的冬季,認真觀察師生衣著的變化:換下了棉衣;用手觸摸一下暖氣片:暖氣停了。從而體會春天(指的是春季)到了,天氣的變化:天氣暖和了。“校園里的柳樹長出了嫩綠的葉子”中的“嫩綠”一詞較抽象,在組織學生“找春天”活動的過程中,指導觀察花草樹木的變化:柳樹剛長出的葉子、菠菜剛長出的葉子、松樹剛長出的葉子、草里小草剛剛發(fā)出的芽等等,這些葉子都是淺綠色的,就是“嫩綠”。這樣,學生很快理解了詞義句義,并且認識了春季的特征,同時豐富了課堂學習內(nèi)容,提高了思維和語言表達能力。
2.開拓思維,變靜態(tài)教材動態(tài)教
聾生由于聽力的損傷,失去了聽話能力,不能像我們正常人一樣,通過口耳相傳的途徑在日常生活中學習語言。然而他們的視覺、運動覺等器官在感知外界事物時的能力較強。因此,在語文教學中自制形象性的電化教材,利用感染力強的動畫制作,充分發(fā)揮學生的視覺作用,給學生創(chuàng)設系統(tǒng)的觀察、思維的條件,使靜態(tài)的教材、抽象的教學內(nèi)容,具體的、生動的、形象的展現(xiàn)在學生面前,使他們較容易的理解了所學知識。例如:在教學看圖學詞學句第8課 春天,天氣暖和了(二年級第二學期)的內(nèi)容時,在講授之前,先讓學生欣賞一遍配有字幕的動畫設計片。動畫設計能生動的展現(xiàn)課文中的內(nèi)容:“校園里的柳樹長出了嫩綠的葉子?!薄皹渖系南s不停的叫著?!薄傲鴺涞娜~子變黃了。黃葉紛紛從樹上落下來?!薄靶『永锏乃Y(jié)冰了?!睂W生因受形、光、色的刺激,注意力一下子集中起來,激發(fā)了學習興趣,活躍了思維,加深了對教學句子的理解,較容易的掌握了所學句子。又例如:在教學課文《小蝌蚪找媽媽》這篇課文時,課文的教學難點是由蝌蚪到青蛙的變化過程,“蝌蚪”和“青蛙”的關系,如果以傳統(tǒng)的教學手段,靠老師的口頭語言和黑板書面語言是很難讓學生真正理解。我課前制作了蝌蚪變化成青蛙過程的課件。上課時,動畫設計能生動的展現(xiàn)課文中的由蝌蚪到青蛙的變化這一過程:先出現(xiàn)幾只小蝌蚪在水中快活地游來游去的畫面,讓學生觀察它們的樣子:大腦袋、黑灰色的身子、長尾巴,然后動畫設計顯示小蝌蚪慢慢長出了兩條后腿,它們又繼續(xù)向前游,動畫設計顯示小蝌蚪又長出了兩條前腿,它們又繼續(xù)向前游,讓學生觀察它們的變化:動畫設計顯示小蝌蚪已經(jīng)變成了小青蛙,接著讓學生觀察它們又發(fā)生了怎樣的變化:小青蛙長成了大青蛙,最后出現(xiàn)幾只青蛙蹲在荷葉上,讓學生觀察它們的樣子:碧綠的衣裳、雪白的肚皮、鼓著一對小眼睛。通過對蝌蚪的觀察、分析、比較,讓學生找到了二者的聯(lián)系點:“青蛙”是“蝌蚪”變化來的,明白了蝌蚪和青蛙之間的關系,從而對小蝌蚪變化成青蛙的過程有了清晰、完整的印象。而且激發(fā)了學習興趣,活躍了思維,加深了對教學內(nèi)容的理解,較容易的掌握了所學內(nèi)容,又拓寬了視野。
美術(shù)是視覺及造型藝術(shù),具有可視的形象特點,巧用白板技術(shù),讓幼兒用簡易、新型、交互、愉悅的學習方式積極參與到美術(shù)學習活動中來,使教學手段更為多元,美術(shù)課堂更為靈動。
幼兒園美術(shù)活動是幼兒喜歡的一種藝術(shù)活動,是幼兒認識世界、探索世界的重要手段。烏申斯基說:“兒童是用形式、聲音、色彩和感受來感受周圍的事物。”而運用白板可以使教學信息形象生動,信息時代的到來也大大推進了白板在幼兒園教學中的發(fā)展與運用,這對優(yōu)化教育過程、提高教育的有效性有著積極的作用。
一、 直觀演示,創(chuàng)設形象情境
白板軟件更具有直觀性,是實現(xiàn)形象教學,寓教于樂的最好選擇。對于3~6歲的學前兒童,眼睛是認識事物的最先條件, 而白板能清晰、形象地顯示美術(shù)的圖畫,還能形象地表現(xiàn)出語言難以表達的情狀,將大量有針對性的圖片通過看圖軟件的重組進行循環(huán)播放,使靜態(tài)的畫面富有動感,讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中學習,更重要的是能使幼兒在有限的時間和空間內(nèi)獲取更多的知識。如在凡?高《星月夜》的美術(shù)欣賞活動中,我們收集了凡?高的各種作品圖片給幼兒欣賞,還展示其他畫家的同類作品,使幼兒有橫向和縱向的比較。此外, 我們還收集凡?高的自畫像和小故事,利用圖文、圖聲并茂的手段讓教學內(nèi)容更豐富生動,使幼兒對所學內(nèi)容印象更為深刻。
二、 故事啟迪,提煉繪畫素材
我們利用白板將故事以視聽的形式展現(xiàn),使孩子能了解更多的信息,獲得更多的思想,點燃學生思維的火花,產(chǎn)生思維的靈感。還能吸引孩子的注意力,讓孩子全神貫注,從而打開孩子興趣的閘門,為繪畫活動引趣。在這樣動態(tài)的視頻畫面中,我們運用白板的抓圖功能,將正在播放的某一畫面拖拽至空白處,就完成了素材的截取。捕捉對繪畫有直接幫助的素材,可有效地將動態(tài)感知和靜態(tài)觀察相結(jié)合,獲取對美術(shù)活動對象更全面的體驗。如在繪畫活動《小蝌蚪找媽媽》中,我先讓幼兒觀看動畫片《小蝌蚪找媽媽》,孩子們聚精會神地看著故事情節(jié)的發(fā)展,當小蝌蚪最終找到媽媽時,孩子們禁不住高興地鼓起掌來。當我向孩子提出:“你能把這個故事用連環(huán)畫的方式畫下來嗎?”很多孩子面露難色。為何動畫導入時的高漲情緒一到繪畫時就畏難了呢?一是孩子對于小蝌蚪遇到哪些媽媽,特別是媽媽出場順序的記憶有難度。二是讓孩子用畫筆將動態(tài)的圖像變成靜態(tài)的畫面呈現(xiàn)出來有難度。因此,讓孩子帶著繪畫任務再次觀看時,在視頻中抓圖,捕獲小蝌蚪遇到鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽和青蛙媽媽的畫面,并讓幼兒按照故事的情節(jié)拖拽畫面進行排序,在操作中增強記憶,同時指導幼兒觀察畫面,以此降低繪畫難度,增強孩子的自信心。
三、 創(chuàng)設游戲情景,激發(fā)創(chuàng)作的熱情
福祿培爾曾經(jīng)說過:“在游戲中培養(yǎng)幼兒是一切教育的開端。”白板中的功能簡單易操作,很適合幼兒園的孩子動手嘗試。這樣的游戲環(huán)節(jié),不僅能抓住他們的注意力,喚起高漲的學習情緒,還在無形中讓幼兒感觸到科技的神奇。
如在繪畫《大象》時,教師借助白板軟件,先畫好大象,再利用聚光燈功能,在大屏幕上尋找,幼兒看到聚光燈在白板上來回轉(zhuǎn)動,都認真地睜大眼睛,尋求發(fā)現(xiàn)。我還請個別幼兒來操作聚光燈,當光圈里出現(xiàn)畫面時,孩子們都非常的激動,爭先恐后地根據(jù)這樣的局部畫面去猜測是什么動物,極大地調(diào)動了孩子的參與熱情,也有助于幼兒細致地觀察大象各部位的特征,很好地把握整體與部分的結(jié)構(gòu)關系,幫助幼兒自主繪畫與創(chuàng)作。
又如在繪畫《小雞》時,我事先畫好了一只小雞,并利用截圖功能,分成了雞頭、雞身、雞嘴、雞爪四個部分,在帶領幼兒欣賞老師做的各種動態(tài)小雞的課件后,提出“你見過什么樣的小雞?”的問題讓幼兒的興趣在問題中提升,充分發(fā)揮幼兒的主動性和能動性,操作小雞的各個部分,調(diào)整頭、嘴、身體的相對位置,試著拼一拼,再畫一畫,畫出小雞的不同動態(tài)。我們應讓幼兒在看看、拼拼、玩玩、畫畫中感受美術(shù)活動的樂趣,同時也豐富孩子的美術(shù)經(jīng)驗。
四、 多個領域活動相結(jié)合,啟動想象的翅膀
美術(shù)活動不僅僅是教會孩子一些技能,更多的是知識的豐富、積累和各學科領域的整合。如在《愛媽媽》的主題中,我們收集媽媽的照片,寶寶的成長圖冊,媽媽照顧寶寶、關心寶寶的視頻,寶寶可[JP2]以為媽媽做的力所能及的事情的生活畫面等。通過說說畫畫媽媽,讓孩子感受到媽媽的愛,知道如何關心媽媽、愛媽媽。在畫媽媽的同時,更多的是愛的情感激發(fā)。當孩子在白板中看到自己的媽媽,讓孩子說說自己的媽媽長得什么樣時,有的孩子說:“我媽媽的臉瘦瘦的?!庇械恼f:“我的媽媽胖胖的?!焙⒆舆€觀察到了媽媽的發(fā)型,有的孩子說:“我的媽媽是長頭發(fā)?!薄拔业膵寢岊^發(fā)是卷的而且是染發(fā)的?!焙⒆觽冞呎f,我就鼓勵他們邊將媽媽的基本特征畫下來。在畫的同時有的孩子會說:“我想給媽媽換個發(fā)型?!薄拔蚁霂蛬寢尰瘖y,這樣更漂亮?!本瓦@樣,孩子們不僅畫出了媽媽,還用自己的想象去“打扮”媽媽。在愛的氛圍中,繪畫活動生動,并賦予了孩子情感的寄托。
五、 “示范”回放,促進幼兒自主學習
兒童的世界是兒童自己去探索,去發(fā)現(xiàn)的,他們自己所探求來的知識才是真知識,他們自己發(fā)現(xiàn)的世界才是真世界。白板中的頁面回放、屏幕錄制、插入視頻功能,都可將教師的“示范”回放,為幼兒自主學習提供了可能。如在棉簽畫《小雨》中,孩子學習了棉簽作畫的繪畫方法和操作常規(guī),也激發(fā)了孩子想用棉簽繼續(xù)作畫的熱情。于是,我利用白板繪畫了《草地上的花》《柳樹》《一串紅》等多幅作品,并利用頁面回放功能,反復展現(xiàn)繪畫步驟,孩子可將繪畫《小雨》的技法遷移,在回放的過程中自主嘗試更多的繪畫內(nèi)容,根據(jù)自身情況,有針對性地觀察、學習并繪畫。
六、 作品再現(xiàn),提供評價、交流平臺
一、故事引入,提起興趣
小孩子都愛聽故事,這是他們的天性使然。單純的數(shù)字枯燥無味,容易令人生厭。因此,我結(jié)合一年級學生的心理特點,在課前,多采用故事引入法,先提起他們的學習興趣。比如上一節(jié)課時,我會設計一些課件,制作唐老鴨與米老鼠對話或小蝌蚪找媽媽等動畫卡通片。課上,我先用課件演示小蝌蚪找媽媽的途中碰上小金魚,小金魚答應幫他找媽媽,但條件是小蝌蚪必須幫助小金魚算出一些題的答案,接著出示數(shù)學卡片,讓同學們幫助它算一算,學生們幫助別人的心理油然而生,紛紛興奮地算起來,課堂氣氛顯得活躍。整堂課圍繞著小蝌蚪找**的過程展開,找到媽媽結(jié)束。課堂上,不僅讓學生學到新知識,而且讓學生受到助人為樂的教育,體會幫助別人的樂趣。
二、動手操作,萌生興趣
一年級小學生的思維是以具體形象思維為主的,因此根據(jù)他們的思維特點,結(jié)合小學生好奇、好動的心理特點,有目的地組織他們觀察、操作,特別是多運用“擺一擺”、“算一算”等教學方法,讓他們在擺算的過程中,手腦并用,以動促思,能有效地激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣。如在講“18一7”時,可以讓學生每人在桌上擺放一捆(10根)零8根小棒,讓學生一根根地數(shù),18根拿走7根還剩幾根?有些學生可能會從零散的8根拿走7根,剩下1根再加上一捆(10根)得11;有些學生可能會將整捆小棒拆散,拿走7根剩下3根,再加上零散的8根得11;有些學生可能會把一捆的拆出來和8根零散的合起來,數(shù)出7根,剩11根。不管用什么方法,只要學生得出的答案是11,我都給予肯定,表揚他們,然后再歸納總結(jié),指出哪種方法最簡便。這樣,學生對親自參與操作得出的結(jié)論印象會較為深刻,整個過程學生始終懷著濃厚的興趣,且思維活躍,積極主動,不但弄清了“18一7”得11,知道一題可能有多種解法,而且還培養(yǎng)了學生動手動腦探索知識的能力。
三、游戲牽引,導航興趣
小學生愛說、愛笑、愛動、愛玩。如果在教學中忽視了這一特點,一味平鋪直敘的去講,必然使他們覺疲勞乏味,是達不到良好的效果的。實踐證明:創(chuàng)設游戲情境, 既能激發(fā)學生的學習興趣,又能使學生學而不厭,樂而不疲。
比如,在教學“元、角、分”的練習中,我設計了“小熊賣文具”的游戲。請一個小朋友戴上頭飾做小熊,大家當顧客,到文具店買東西。這一場景,真實地再現(xiàn)了孩子們的生活,頓時喜形于色,迫不及待地加入到游戲行列,望著商店里想買的東西,快樂之情溢于言表。此時此刻,教師及時把商店里要買的東西變成簡單的元、角、分換算,看著價格上的算式得出價錢就能買到你想買的東西。在游戲中學習,學生學而不厭,得到了事半功倍的效果。
把類似的游戲滲透到課堂,使學生學有興趣。富有情趣的游戲活動,不僅使學生鞏固了所學的數(shù)學知識,而且化機械重復、枯燥乏味的數(shù)學為具有現(xiàn)實意義的、學生感興趣的活動,極大地提高了學生學習數(shù)學的興趣。
四、媒體烘托,渲染興趣
在教學中,教師單從提高語言表達能力和語言直觀上下工夫還是遠遠不夠的,要解決數(shù)學知識的抽象性與形象性的矛盾,還應充分利用直觀教學的各種手段,即用具體、形象、生動的事物充分調(diào)動他們的多種感官,讓他們有充分的看一看、摸一摸、聽一聽、說一說的機會,以豐富深化感知。例如,在學習“10的認識”的課堂上,教師簡單地操作鍵盤,屏幕上出現(xiàn)了數(shù)字娃娃“0”,接著跳出“1”、“2”、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”、“8”、 “9”,同時出現(xiàn)畫外音?!?”說自己最大,看不起“0”,“1”出來打抱不平,說:“如果我與0站在一起,就比你大?!苯處焼枺骸靶∨笥眩銈兿嘈艈??”屏幕一閃,1和0站在一起,孩子們被緊緊地吸引住了。教師自然地把學生引入新課:“10的認識”。 這樣可以使抽象的教學內(nèi)容變得具體、形象,從而既激發(fā)學生學習數(shù)學興趣,又增長了學生的見識。
五、拓展知識,鞏固興趣
一節(jié)課,我們不僅要求學生掌握本節(jié)課內(nèi)容,而且要學會與本節(jié)課相關的課外知識。如講到人民節(jié)課時,不僅要讓學生認識元、角、分,我還要讓他們回去幫父母買東西,從而在生活實踐中加深對元、角、分的認識,正確運用元、角、分的換算方法。又如,講到認識圖形這一課時,除了書上講的內(nèi)容外,我還讓同學們找找自己身邊的圖形:黑板的面是長方形,桌面有些是長方形,書本是長方形,書面是長方形,鈕扣的面有些是圓形,身上戴的紅領巾是三角形等,再要求學生在回家的路上注意觀察路燈、路旁的建筑物、家里的日常用品的形狀等。這樣,學生不僅掌握本節(jié)課內(nèi)容,而且參于社會和生活,從課堂理論走進生活實際,懂得數(shù)學與生活是密不可分,懂得觀察周圍的事物,既拓展了課外知識,又鞏固了學習數(shù)學的興趣。
六、激勵評價,延伸興趣
讓數(shù)學課堂充滿童趣、樂趣。課伊始,趣已生,課繼續(xù),情更濃,課已完,意未盡。如何讓40分鐘的課堂像磁鐵一樣把每個孩子的心緊緊地吸在一起,創(chuàng)設生動有趣的教學情境,為學生與教學資源、學生與知識之間的連通牽線搭橋?
一、創(chuàng)設生活情境,喚起學生經(jīng)驗
數(shù)學,對小學生來說,往往是他們自己生活經(jīng)驗中對數(shù)學現(xiàn)象的一種“解讀”。如果在教學中能夠密切聯(lián)系學生的實際,利用他們喜聞樂見的素材喚起其原有的經(jīng)驗,學起來必然親切、實在、有趣、易懂。
在教學《搭配中的學問》一課時,根據(jù)主題圖配菜,農(nóng)村孩子對菜譜并不熟悉,從菜譜中去理解搭配,學生肯定很難接受。其實搭配就在我們的生活中,就在我們的吃、穿、住、行上。同學們都愛漂亮,那我們就從穿上來學習搭配中的學問。實物出示1件上衣、2條褲子。你想怎樣穿?學生動手搭配,總結(jié)搭配方法。接著不斷增加衣服的數(shù)量——3件上衣、4條褲子。學生通過獨立思考與小組合作解決。
大家都會走路,那我們就從行路中找一找搭配中的學問。課件出示小紅上學有幾種走法?請一名聰明的小向?qū)頌槲覀冎v一講。從離生活近的穿衣與走路上學會了搭配,離生活遠的配菜與配房間也迎刃而解。最后讓學生在收獲的喜悅中尋找生活中的搭配問題,比如:思考對于你來說,在班級搭配一個同桌有多少種方法?讓學生整堂課都處在各種生活情境中,讓他們真切地感受到數(shù)學就在我們的身邊。
又如在教學《數(shù)數(shù)的組成》一課時,根據(jù)初春時節(jié)的沙塵天氣,課一開始我問孩子們,消滅沙塵暴的辦法就是多植樹,老師家栽了一片小樹林,大家先估計一下大約有多少棵?數(shù)樹一共有多少棵,你想怎樣數(shù)?一棵一棵數(shù),兩棵兩棵數(shù),五棵五棵數(shù),十棵十棵數(shù)?能在數(shù)數(shù)的同時進行環(huán)保意識的培養(yǎng),一舉兩得。
二、創(chuàng)設故事情境,激起學生興趣
小學生最愛聽故事,如果把數(shù)學知識編成故事來揭示課題,一定能激發(fā)學生的學習興趣,快速吸引學生的注意力,使學生在好奇中思索問題的答案。例如:在教學“6的乘法口訣”時有這樣一個故事:有一天豬八戒約孫悟空和沙僧到王母娘娘的桃園摘桃子吃,正好遇上七仙女每人托著一個放有六個桃子的盤子從桃園出來。豬八戒忙上前討要,仙女們出題難為他:“誰先算出我們七人盤中桃子的總數(shù),誰就能吃到桃子。”八戒聽完,急忙一個一個地數(shù)起來。沙僧用加法6+6+6+……地數(shù)。孫悟空本領大,開口就算出來了。你們猜一猜孫悟空是怎么算的?學生在興趣盎然中進入學習。課結(jié)尾時,豬八戒疑惑不解地問孫悟空,我們剛學6的乘法口訣,你怎么會的?孫悟空敲著豬八戒的腦袋說:“呆子,我預習了。”沙僧恍然大悟地對豬八戒說:“二哥我們趕快預習7的乘法口訣吧!”從而提示了學生的預習意識。
三、創(chuàng)設游戲情境,引起學生樂趣
玩是孩子的天性,只聽說過哪個孩子厭學,還沒有聽說過哪個孩子“厭玩”。在教學中,可以把課本中的一些知識轉(zhuǎn)化成游戲活動,使學生心情歡悅愉快,化被動為主動,在游戲中自覺地運用相關的方法,探求有關的知識,使游戲向有收益、有選擇、有節(jié)制、有創(chuàng)造的方面轉(zhuǎn)化,創(chuàng)造這樣的氛圍以適應和滿足孩子的天性。在數(shù)學三年級下冊數(shù)學乘法“找規(guī)律”一課時,5×1、5×10、3×2、3×20、30×20、12×4、12×40、120×40讓學生經(jīng)過三組計算從中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,對于學生來說很枯燥,很被動。如果設計了學生喜聞樂見的游戲——開火車就不一樣了。導入時我說:“我發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,下課的鈴聲一響,同學們就像小鳥一樣飛出教室,但上課的鈴聲一響,同學們卻依依不舍地走進教室。既然同學們這么愛玩游戲,我們接著玩一個數(shù)學游戲,看看同學們玩游戲的本領如何。從1×10、2×10、3×10……開火車,看誰算得快。同學們的學習興趣驟增,課堂氣氛活躍。規(guī)律在游戲中顯而易見,既高效又快速。
根據(jù)教學內(nèi)容,把游戲引入課堂,讓學生表演,扮演角色,讓學生親身體驗,以增加教學情趣。又如在教學“十幾減九”這節(jié)課時,最后的鞏固練習,采用了兩個游戲,其中一個是“小蝌蚪找媽媽”:先出示一幅幾只身上有數(shù)字的青蛙和許多小蝌蚪的圖片,來吸引學生的注意力,激發(fā)其興趣,然后發(fā)給學生一些寫有算式的小蝌蚪,讓這些小蝌蚪快回到媽媽的身邊。另一個游戲是“白鴿送信”,孩子們爭先恐后地當“白鴿”,給每個孩子一個游戲的機會,達到讓每個孩子鞏固知識的目的。為學生創(chuàng)設了一個“小蝌蚪找媽媽”和“白鴿送信”的情境,使學生有身臨其境的感覺,從而激發(fā)學生的學習主動性和積極性,使課堂教學生動有趣,輕松愉快。
四、創(chuàng)設問題情境,掘起學生思維
學問,學問,就是學著提問。世界著名的物理學家,諾貝爾獎獲得者李政道先生說過:“學習知識,目的要做學問,不要做學答。發(fā)現(xiàn)問題,提出問題往往比回答一個問題有價值的多。”在解決每套大運動服50元,每套小運動服30元,學校要買48套大運動服、25套小運動服的問題時,我沒有直接出示課本問題——兩種運動服各付多少元?而是讓學生根據(jù)數(shù)學信息,提出數(shù)學問題。
學生1:大運動服花多少元?
學生2:小運動服花多少元?
教師:能不能把這兩個問題合成一個問題?
【關鍵詞】多媒體技術(shù)情境教學輔助教學
伴隨信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,,多媒體信息技術(shù)在教育領域迅速推廣,利用多媒體進行課堂教學已經(jīng)成為教學中普遍使用的一種手段。多媒體課件的制作和使用也將成為語文教學的一個基本內(nèi)容。那么,作為一名小學語文教師應如何使用多媒體課件呢?
一、如何利用多媒體課件進行語文教學
1、利用多媒體,進行漢語拼音、識字教學
漢語拼音教學,對于剛?cè)雽W的小學生來說,是極為重要的,也是十分關健的。他們從以游戲為主的幼兒園,到以學習為主的學校生活,漢語拼音的學習是這一轉(zhuǎn)折點中最關鍵的部分,也是學生們進入語文學習遇到的第一個知識點,如何讓剛?cè)雽W的學生適應學校生活,喜歡學語文這是擺在每位教師面前的重要課題。利用多媒體進行漢語拼音教學就彌補了這個缺陷,它不僅能使學生快速地記住漢語拼音,而且能順利的使用漢語拼音。有了拼音作基礎,要認識、了解中國的漢字就簡單多了。那么,如何利用多媒體進行漢語拼音和識字教學呢?下面,我就以歸類識字中的“林”字為例,利用多媒體教小朋友們學拼音、識漢字。
在屏幕上顯示“林”字,然后利用音效教學生讀拼音:lín,就能給學生一個初步印象。但是,如何使學生形成長久的記憶,并且不忘記這個字呢?首先顯示出一幅森林的畫面,然后問學生屏幕上顯示的是什么?學生很快就能回答出來是森林,接下來教師就解釋:“很多樹木種在一起就形成了‘林’。你們看這個‘林’字(畫面下出現(xiàn)“林”字),它就是由兩個‘木’字組成的。”這時從畫面的森林中蹦出來一只小松鼠:“記?。弘p‘木’為‘林’?!边@樣不僅激起了學生的興趣,而且能使學生很快地記住這個字。
2、利用多媒體,創(chuàng)設情境,進行閱讀教學
多媒體技術(shù)是小學語文閱讀教學一個重要的教學手段。借助這一手段,可以促進教學思想和觀念的轉(zhuǎn)變,引起教學內(nèi)容,教學方法,教學模式的更新,也形成師生角色的轉(zhuǎn)化。
語文是一門綜合性較強的學科,教材中有情節(jié)跌宕,人物形象栩栩如生的小說,有文質(zhì)兼美,充滿詩情畫意的詩歌、散文、童話、寓言等。利用多媒體 ,把生動形象的畫面配以美妙和諧的音響,創(chuàng)設出最佳的教學情境,以直觀的形象觸發(fā)學生的聯(lián)想和想象,那么就能使學生對作品有更深的理解。
3、利用多媒體,創(chuàng)設情境,進行說話訓練
傳統(tǒng)的說話訓練,一般是教師出示某一句式,讓學生訓練,其結(jié)果往往是學生煞費苦心也難以想出恰當?shù)木渥印?/p>
著名的語文教育家李吉林曾在《李吉林情境教學理論與實踐》中說過:“一幅制作精美的圖片,一段恰到好處的音樂,往往能喚起學生的感情共鳴,引起他們的思想認同?!比绻麑W生眼前有了活生生的情境,有了真切的感受,就會有表達的欲望,這時教師為學生提供合適的句式,就會水到渠成。
4、利用多媒體,激發(fā)學生興趣,進行古詩教學
古詩不是兒歌,學生不能一讀即懂,因此,有的學生對古詩望而生畏,還沒學首先就有了畏懼心理。在這種情況下,如果能巧妙地利用多媒體手段,激發(fā)學生學習的興趣,就能使學生變畏學為樂學了。
5、利用多媒體,強化朗讀訓練
小學語文課程標準明確要求:小學生要“能用普通話正確、流利、有感情地朗讀課文”。朗讀涉及到小學生對課文思想內(nèi)容的領悟和對語言藝術(shù)再創(chuàng)造的能力,教學中有一定的難度。在實踐中,如能利用多媒體強化朗讀訓練,那么效果明顯。
對于小學生來說,朗讀時往往難以準確地把握住文章的感情基調(diào),教師在講解的時候既費時,又講不透徹,但運用多媒體卻往往能生動地解決這一問題。如在《賣火柴的小女孩》的朗讀訓練時,學生看到:“小女孩坐到墻角,她抽出一根火柴擦燃,明亮的火光中,她看到了一個暖暖的大火爐。”畫面定格在小女孩開心的笑容上,學生情不自禁地為可憐的小女孩能夠擁有奇跡而高興,紛紛以驚奇,興奮的語氣朗讀有關字句??珊竺娴漠嬅媸牵骸靶∨⑸斐瞿_,眼前卻只有冰冷的墻壁和燒過的火柴埂?!币幌惨槐?,這樣學生的感情也經(jīng)受了一次峰尖浪谷的反差體驗,朗讀時,熱烈的語氣中便增添了隱隱的同情、愛憐、悲愴等復雜感情,從而達到正確把握感情跌宕變化的效果。
二、多媒體課件在語文教學中的優(yōu)勢
1、打破傳統(tǒng)教學模式,提高課堂教學質(zhì)量
傳統(tǒng)的教學方式比較單一,課堂上僅僅是一塊黑板,一只粉筆,一本教科書加上老師滔滔不絕地講解,即使是十分優(yōu)美的文學作品,學生聽進去也只是味同嚼蠟,學生對作品的理解也不免表層化、抽象化,再說,學生僅憑抽象的文字系統(tǒng)來了解五彩繽紛的大千世界,其困難也是不言而喻的。
然而,利用多媒體輔助教學,情況就可能大為改觀了。多媒體將聲音、畫面、文字、圖示等有機地、藝術(shù)地融為一體,在教學內(nèi)容組織上采用大量色彩鮮明,活潑有趣的演示動畫,設計成游戲的形式,寓教于樂,創(chuàng)造出形象、直觀、生動、和諧的課堂教學氛圍,化難為易,化繁為簡,化抽象為具體,有效地激發(fā)起學生的學習興趣,極大地提高了課堂教學質(zhì)量。如朱自清的《背影》中描述:“父親那蹣跚地走著,又艱難地爬上月臺的背影使人感動?!眴螒{教師的講解,學生根本就不能深刻地理解“蹣跚”這個詞的意思,如若制作成多媒體課件,把直觀形象的畫面展示給學生看,學生馬上就能夠心領神會了。
2、充分調(diào)動了學生學習語文的積極性,培養(yǎng)學生自主學習的能力
在教學中,運用多媒體輔助教學,為學生創(chuàng)設豐富多彩的教學情境,增設疑問,巧設懸念,借助直觀的、形象的、生動的、藝術(shù)的、發(fā)展的圖、像、聲、色來調(diào)節(jié)教學,為學生提供愉快的學習環(huán)境和更多的美感娛悅,使學生在“玩”中學,“樂”中學,欣賞中學,讓學生情不自禁地參與到學習活動中來,充分調(diào)動學生的學習積極性,使學生由被動接受知識轉(zhuǎn)化為主動學習,積極配合課堂教學,主動參與教學過程,變苦學為樂學,變強學為好學,變棄學為要學,大大地提高了學習效率。
3、有利于突出教學重點,突破教學難點