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首頁 優(yōu)秀范文 虛擬技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

虛擬技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀賞析八篇

發(fā)布時(shí)間:2023-08-15 17:13:11

序言:寫作是分享個(gè)人見解和探索未知領(lǐng)域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的虛擬技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀樣本,期待這些樣本能夠?yàn)槟峁┴S富的參考和啟發(fā),請(qǐng)盡情閱讀。

第1篇

關(guān)鍵詞:土木工程;發(fā)展現(xiàn)狀;發(fā)展趨勢

中圖分類號(hào):K82 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

1 土木工程發(fā)展的重要意義

土木工程建設(shè)在和自然斗爭中不斷地前進(jìn)和發(fā)展。城市的高樓大廈拔地而起,各種橋梁、水利工程、四通八達(dá)的公路貫穿各個(gè)省市。土木工程是保證人類居住和交通的支柱產(chǎn)業(yè),完善土木工程的建設(shè)和發(fā)展,實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、環(huán)境統(tǒng)一協(xié)調(diào)發(fā)展,成為目前土木工程的關(guān)注熱點(diǎn)。人類為了爭取生存,為了爭取舒適的生存環(huán)境,預(yù)計(jì)土木工程必將有重大的發(fā)展。

2 土木工程的發(fā)展現(xiàn)狀

了解土木工程的發(fā)展現(xiàn)狀對(duì)其未來發(fā)展有著重要的意義。本章節(jié)在經(jīng)過筆者多年來的施工經(jīng)驗(yàn)中得出些結(jié)論,并形成了文字,具體如下。

2.1 土木工程理論的發(fā)展

土木工程的發(fā)展包括兩個(gè)部分,即土木工程理論和土木工程設(shè)計(jì),理論是基礎(chǔ)、設(shè)計(jì)是理論的體現(xiàn),只有建立堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ),才能讓土木工程設(shè)計(jì)得到最大的進(jìn)步。土木工程理論包括力學(xué)、統(tǒng)計(jì)學(xué)、計(jì)算機(jī)等學(xué)科,需要對(duì)每個(gè)學(xué)科綜合加固,切實(shí)保證理論基礎(chǔ)的可靠性。計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展也給土木工程帶來了極大的飛躍,針對(duì)建筑、道路、鐵路、橋梁、隧道等專業(yè)開發(fā)了相應(yīng)的計(jì)算軟件,這給土木工程的設(shè)計(jì)帶來了很大的突破。隨著信息化進(jìn)程的加快,土木工程發(fā)展的信息交流得到了很好的進(jìn)步,對(duì)于國家各個(gè)建設(shè)項(xiàng)目、甚至國際項(xiàng)目的優(yōu)勢理論都可以與同行進(jìn)行交流學(xué)習(xí)。

2.2 土木工程設(shè)計(jì)的發(fā)展

土木工程設(shè)計(jì)和規(guī)劃改變了憑借經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)的慣例,趨利避害地全面考慮土木工程的安全、環(huán)境、經(jīng)濟(jì)等所有因素。隨著新材料、新結(jié)構(gòu)、新工藝、新施工方法的出現(xiàn),人類更有可能從事更大規(guī)模的土木工程修建,高層建筑不僅在數(shù)量上越來越多,超高層、超大跨橋梁和大跨結(jié)構(gòu)等大型復(fù)雜結(jié)構(gòu)的興建,結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)呈現(xiàn)更長、更高、更柔的發(fā)展趨勢。土木工程設(shè)計(jì)是建立在堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)上的,隨著對(duì)土建項(xiàng)目要求的增長,土木工程設(shè)計(jì)也更加向更復(fù)雜的方向發(fā)展,只有把握好新技術(shù)、新優(yōu)勢才能把土木工程設(shè)計(jì)想更加完善的方向發(fā)展。目前,土木工程設(shè)計(jì)發(fā)展取得了一定的成績,在形式、受力等方面取得了進(jìn)步。

2.3 土木工程施工的發(fā)展

土木工程施工的發(fā)展體現(xiàn)在施工材料、施工設(shè)備和施工工藝三個(gè)方面。施工材料出現(xiàn)了復(fù)合材料高強(qiáng)鋼材等全新建筑材料,如碳纖維、玻璃纖維增強(qiáng)塑料、雙層中空玻璃、鎂合金、鍍膜玻璃、鋁合金、各種節(jié)能混凝土等,新型材料在工業(yè)和民用建筑中得到廣泛使用,為復(fù)雜大型土木工程提供了重要物質(zhì)基礎(chǔ)。工程實(shí)施的設(shè)備、工具不斷地向自動(dòng)化、機(jī)械化、科學(xué)化發(fā)展,使得大規(guī)模復(fù)雜的土木工程不斷發(fā)展并得以實(shí)現(xiàn),推進(jìn)了土木工程的科學(xué)快速發(fā)展。城市地下工程建設(shè)主要施工方法有明挖法、暗挖法、蓋挖法、盾構(gòu)法、沉管法、凍結(jié)法及注漿法等,也為地下空間開發(fā)提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。

總之,我國土木工程的設(shè)計(jì)、施工和理論研究方面取得了很大的進(jìn)步,但是與發(fā)達(dá)國家還是有一定的差距。未來土木工程不僅要加強(qiáng)新型結(jié)構(gòu)型式、新型建筑材料、新的技術(shù)手段的理論探索和應(yīng)用研究,更要加強(qiáng)土木工程理論和技術(shù)的融合與滲透,實(shí)現(xiàn)土木工程的更大突破。

3 土木工程的發(fā)展趨勢

前文根據(jù)筆者的實(shí)際經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)闡述了土木工程的發(fā)展現(xiàn)狀。經(jīng)過論證得出,土木工程理論的發(fā)展,土木工程設(shè)計(jì)的發(fā)展及土木工程施工的發(fā)展三者是息息相關(guān)的,互補(bǔ)關(guān)系,在具體施工中起到非常重要的作用,并不斷得到施工人員的喜愛。

3.1 向信息化趨勢發(fā)展

加快信息化建設(shè)并帶動(dòng)工業(yè)化,這是我們的國家提出的新時(shí)代的奮斗目標(biāo)。信息化建設(shè)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、智能信息處理技術(shù)、自動(dòng)化控制技術(shù)等進(jìn)行改造。通過信息化建設(shè),使傳統(tǒng)控制方式下一些較難實(shí)現(xiàn)的高難度項(xiàng)目成為可能,信息化技術(shù)將全面革新設(shè)計(jì)技術(shù)和施工技術(shù),在土木工程界已發(fā)揮了巨大的作用。以數(shù)字化信息處理技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)為背景的技術(shù)服務(wù)系統(tǒng),工程設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)過渡到基于網(wǎng)絡(luò)的并行設(shè)計(jì)和協(xié)同控制,解決這一復(fù)雜設(shè)計(jì)系統(tǒng)的管理與協(xié)調(diào)需要協(xié)同技術(shù)。信息化的社會(huì)背景為只能建筑的興起提供了更為廣闊的空間,對(duì)信息資源和對(duì)使用者的信息服務(wù)及其與建筑的優(yōu)化組合,使人們獲得投資合理,都將被納入計(jì)算機(jī)輔助施工技術(shù)系統(tǒng)之中。

3.2向虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展

溝通的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在土木工程提供了一種新觀點(diǎn)和方法,結(jié)合計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)等高新技術(shù)的綜合。虛擬技術(shù)是一種新的人機(jī)交互技術(shù),讓人仿佛置身在現(xiàn)實(shí)世界中,一方面,將廣泛應(yīng)用于工程項(xiàng)目招標(biāo)投標(biāo)、施工過程和方法可以很好的進(jìn)行清算,其計(jì)算在結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和施工過程仿真、復(fù)雜的計(jì)算過程更有其獨(dú)特的優(yōu)勢。但環(huán)境模擬技術(shù)及相應(yīng)的實(shí)驗(yàn)設(shè)備是目前瓶頸耐久性土木工程研究。通過實(shí)現(xiàn)虛擬技術(shù)來解決這些問題是一個(gè)最可能的是未來的發(fā)展方向。這種方法受到信息接收者經(jīng)驗(yàn)的限制,使得使用這種方法交流起來比較困難。虛擬技術(shù)是一種新的人機(jī)交互技術(shù),可以將施工過程和方法很好的變現(xiàn)出來,通過虛擬技術(shù)的實(shí)現(xiàn)來解決這些問題是未來最可能的發(fā)展方向之一。

3.3 向超大型土木工程方向發(fā)展

在21世紀(jì),隨著新材料、新結(jié)構(gòu)、新技術(shù)的出現(xiàn),新的施工方法將更大規(guī)模土木工程建設(shè)、實(shí)現(xiàn)新突破。近年來,隨著大規(guī)模生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)水泥、纖維和玻璃纖維混凝土和聚合物浸漬混凝土混凝土發(fā)達(dá),帶來了土木工程結(jié)構(gòu),新開發(fā)的設(shè)計(jì)理論和施工技術(shù)等。碳纖維的應(yīng)用研究,土木工程領(lǐng)域中的另一個(gè)重大突破。如何合理使用高強(qiáng)度鋼也是一個(gè)重要的研究課題,和其他高性能混凝土復(fù)合材料也將朝著輕、強(qiáng)、良好的韌性和使用性能方面的開發(fā),既從數(shù)量的高層建筑鋼結(jié)構(gòu)和用法的高性能材料需要進(jìn)一步增加。

3.4 向地下、太空、沙漠、海洋空間發(fā)展

空間資源越來越緊張,開發(fā)地下、太空、沙漠和海洋空間是解決當(dāng)前空間和土地資源緊張的一個(gè)有效途徑。為了綜合利用地下空間資源,地下空間開發(fā)逐步向深層發(fā)展,在地下空間開發(fā)中的應(yīng)用將加強(qiáng)。美籍華裔林銅柱博士就提出在月球上利用它上面的巖石生產(chǎn)水泥并預(yù)制混凝土構(gòu)件來組裝太空試驗(yàn)站,這也表明土木工程的活動(dòng)將有可能向太空發(fā)展。世界未來學(xué)會(huì)對(duì)下世紀(jì)初設(shè)想將西亞和非洲的沙漠改造成綠洲,研究開發(fā)使用沙漠地區(qū)太陽淡化海水的經(jīng)濟(jì)上是可行的方案。許多國家將建筑空間向海洋拓寬,船上設(shè)有小型噴氣式飛機(jī)的跑道、醫(yī)院、旅館、超市、飯店、理發(fā)店和娛樂場等。

結(jié)語

綜上所對(duì)土木工程發(fā)展的重要意義,土木工程的發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢所述,土木工程行業(yè)是我國的支柱產(chǎn)業(yè),影響我國基本建設(shè)的行業(yè),高新技術(shù)對(duì)土木工程這一傳統(tǒng)專業(yè)的改造及影響。因而我們對(duì)土木工程的研究和實(shí)踐也更加重視。

筆者認(rèn)為,隨著國民經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,土木工程行業(yè)是我國的支柱產(chǎn)業(yè),影響我國基本建設(shè)的行業(yè),高新技術(shù)對(duì)土木工程這一傳統(tǒng)專業(yè)的改造及影響。如何順應(yīng)這一科技革命與創(chuàng)新的潮流,并研發(fā)新工藝、新技術(shù)、新型材料是未來土木工程發(fā)展的必然趨勢。我國土木工程的設(shè)計(jì)、施工和理論研究方面取得了很大的進(jìn)步,但是與發(fā)達(dá)國家還是有一定的差距。未來土木工程不僅要加強(qiáng)新型結(jié)構(gòu)型式、新型建筑材料、新的技術(shù)手段的理論探索和應(yīng)用研究,更要加強(qiáng)土木工程理論和技術(shù)的融合與滲透,實(shí)現(xiàn)土木工程的更大突破。

參考文獻(xiàn)

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第2篇

關(guān)鍵詞:工程機(jī)械技術(shù);智能化;信息化;發(fā)展趨勢;研究

分析作為行業(yè)發(fā)展的重要技術(shù)支持,工程機(jī)械技術(shù)影響著我國城鎮(zhèn)、工業(yè)和信息等多領(lǐng)域的發(fā)展速度和規(guī)劃。我國作為工業(yè)技術(shù)興起較晚的發(fā)展中國家,各行業(yè)對(duì)工程機(jī)械技術(shù)的智能化和信息化發(fā)展趨勢認(rèn)識(shí)不夠深入,工程機(jī)械技術(shù)人員對(duì)智能化和信息化技術(shù)掌握程度有待加強(qiáng),一定程度上制約了我國工程機(jī)械技術(shù)智能化和信息化的發(fā)展。我們需要通過合理化的途徑與措施加強(qiáng)改善工程機(jī)械技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中的整體效果。工程機(jī)械是用于工程建設(shè)的機(jī)械設(shè)備的統(tǒng)稱,是各行業(yè)建設(shè)設(shè)備的統(tǒng)稱。工程機(jī)械包括的機(jī)械種類繁多,如挖掘機(jī)、壓路機(jī)、起重機(jī)和混凝土攪拌機(jī)等,這些機(jī)械設(shè)備通常被應(yīng)用于電力建設(shè)、路面鋪設(shè)、礦山開采、港口物流和國防建設(shè)等重要的大型工程領(lǐng)域。本文中所講的工程機(jī)械技術(shù),是對(duì)工程機(jī)械涉及的力學(xué)、材料學(xué)、工程設(shè)計(jì)等學(xué)科綜合應(yīng)用的實(shí)用性技術(shù)。

一、國內(nèi)外工程機(jī)械技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀

(一)國外工程機(jī)械技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀長期以來,國際上使用的先進(jìn)高效的工程機(jī)械設(shè)備大都是產(chǎn)自美國、俄羅斯、德國等國家,理論上講,這些與之相關(guān)的核心技術(shù)的研發(fā)均掌握在這些技術(shù)發(fā)達(dá)的先進(jìn)國家,壟斷了核心工程機(jī)械技術(shù)的國家在推動(dòng)技術(shù)發(fā)展的進(jìn)程中發(fā)揮著重要的作用,以卡特彼勒的998H型輪式裝載機(jī)為例,雖然是最早型的裝載機(jī),但直至今天它仍然憑借著先進(jìn)的節(jié)省燃油的燃油管道系統(tǒng)、發(fā)動(dòng)機(jī)怠速停機(jī)和降檔功能、負(fù)載控制系統(tǒng)和自動(dòng)限位系統(tǒng)等諸多優(yōu)點(diǎn)活躍在各個(gè)國家的工程建設(shè)中[1]。總而言之,國外工程機(jī)械技術(shù)仍舊處于行業(yè)發(fā)展的前列,為工程機(jī)械技術(shù)的發(fā)展不斷創(chuàng)新研發(fā)出新的核心技術(shù),推動(dòng)著行業(yè)技術(shù)的更新與突破。

(二)國內(nèi)工程機(jī)械技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀1991年1月國家啟動(dòng)了“863計(jì)劃”,開始了對(duì)挖掘機(jī)和推土機(jī)機(jī)器人化的研究與開發(fā),并號(hào)召各大高校、科研所和研究院共同參與到技術(shù)的改良與推進(jìn)中。這一階段性的創(chuàng)新推動(dòng)了我國的工程機(jī)械技術(shù)的發(fā)展,實(shí)現(xiàn)了從依賴國外進(jìn)口到先進(jìn)技術(shù)引進(jìn)再到國內(nèi)各企業(yè)自主研發(fā)的轉(zhuǎn)變,現(xiàn)如今經(jīng)過二十多年的改革研發(fā),我國已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)自主生產(chǎn),走向高速發(fā)展的新階段。

二、工程機(jī)械技術(shù)的應(yīng)用與分析

(一)電子智能化控制技術(shù)電子智能化控制技術(shù)是指操作者可以通過電子系統(tǒng)計(jì)算機(jī)控制,可以實(shí)現(xiàn)坐在駕駛室就能對(duì)機(jī)械設(shè)備進(jìn)行操作和控制,以達(dá)到靈活多變、方便操作的目的。電子智能化控制技術(shù)包括轉(zhuǎn)向裝置和行走裝置,主要是通過電子系統(tǒng)對(duì)設(shè)備進(jìn)行操作和指揮,這一過程不僅簡化了現(xiàn)有機(jī)械設(shè)備的電路系統(tǒng),還可以提高機(jī)械設(shè)備的穩(wěn)定性和生產(chǎn)工作效率。

(二)虛擬樣機(jī)技術(shù)虛擬樣機(jī)技術(shù)是由當(dāng)今最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展而來的,其工作原理是通過運(yùn)用計(jì)算機(jī)的仿真軟件對(duì)其受力、運(yùn)動(dòng)、設(shè)計(jì)進(jìn)行分析,以此來檢驗(yàn)生產(chǎn)成果是否能夠達(dá)到預(yù)期效果[2]。在此之前,工程機(jī)械設(shè)備生產(chǎn)出來的產(chǎn)品需要人為的對(duì)其進(jìn)行檢驗(yàn)和分析,具有檢驗(yàn)難度大、人力成本高、花費(fèi)時(shí)間較長、準(zhǔn)確度和科學(xué)性較低的缺點(diǎn),現(xiàn)如今,隨著虛擬樣機(jī)技術(shù)的研發(fā)與使用,技術(shù)人員可以通過建模、運(yùn)動(dòng)、分析和優(yōu)化來獲得理想的參數(shù),在此數(shù)據(jù)參數(shù)的基礎(chǔ)上制作出最優(yōu)的方案。虛擬樣機(jī)技術(shù)不僅可以彌補(bǔ)原有技術(shù)的不足,更可以精進(jìn)工作程序,科學(xué)化智能化的完成每一個(gè)環(huán)節(jié)的銜接,提高工作效率。

(三)混合動(dòng)力技術(shù)工程機(jī)械設(shè)備大都體積較大,需要較高的推動(dòng)力才能完成設(shè)備的驅(qū)動(dòng)和工作,這一點(diǎn)導(dǎo)致生產(chǎn)過程中需要消耗大量的能源,導(dǎo)致資源的浪費(fèi)[3]。使用混合動(dòng)力技術(shù)主要是通過動(dòng)力系統(tǒng)將多余的有可能會(huì)被浪費(fèi)的能量與能源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這種技術(shù)可以減少能源的浪費(fèi)和不必要的消耗,將這些能源轉(zhuǎn)換至其他機(jī)械設(shè)備的工作流程使用,提高能源的合理化利用和利用效率,減少對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)工作的依賴。

三、工程機(jī)械技術(shù)的發(fā)展趨勢

隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)已經(jīng)成為未來工程發(fā)展必須依托的基礎(chǔ),智能化和信息化是工程機(jī)械技術(shù)未來發(fā)展的必然趨勢。對(duì)此,技術(shù)人員應(yīng)以三點(diǎn)為主要研發(fā)重點(diǎn):首先,以電子化和自動(dòng)化結(jié)合為發(fā)展方向,有利于提高生產(chǎn)效率,節(jié)約生產(chǎn)成本;其次,以遠(yuǎn)程操控為技術(shù)研發(fā)方向,有利于節(jié)約人力資源,避免資源的浪費(fèi);第三,注重虛擬化和機(jī)群控制的多技術(shù)融合,有利于獲得理想?yún)?shù),制定出最優(yōu)方案。促進(jìn)工程機(jī)械技術(shù)向智慧化和信息化方向發(fā)展,有利于提高機(jī)械設(shè)備的生產(chǎn)效率和精準(zhǔn)率。

第3篇

關(guān)鍵詞 機(jī)械制造 發(fā)展歷程 發(fā)展趨勢

中圖分類號(hào):TH12 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

受到經(jīng)濟(jì)全球化的影響,國與國之間的實(shí)力競爭日趨激烈,現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)不單單是國家工業(yè)發(fā)展的支持和動(dòng)力更是國家制造實(shí)力的重要代表。機(jī)械制造業(yè)是國民經(jīng)濟(jì)各部門技術(shù)裝備最主要的來源,也是工業(yè)制造業(yè)最重要的組成部分,起到了完善我國原有的工業(yè)體系的作用。我國雖然在近年來致力于創(chuàng)新,但是同發(fā)達(dá)國家相比在這一方面仍存在不小的差距,它不僅僅局限于簡單的機(jī)械生產(chǎn),為了提高自身的競爭力與效益,現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)必須涵蓋機(jī)械研究設(shè)計(jì),機(jī)械生產(chǎn),售后維修等各個(gè)方面。現(xiàn)在各個(gè)國家都把機(jī)械制造技術(shù)列為重要發(fā)展方面,許多國家都將科學(xué)技術(shù)的發(fā)展重心轉(zhuǎn)移到機(jī)械制造技術(shù)的開發(fā)與研究方面。所以,了解其含義還要探索一條中國特色的機(jī)械制造的發(fā)展方向。

1 機(jī)械設(shè)計(jì)的發(fā)展歷程

國民經(jīng)濟(jì)的重要基礎(chǔ)是機(jī)械制造業(yè),而機(jī)械制造技術(shù)的基礎(chǔ)和動(dòng)力則是機(jī)械制造技術(shù)的創(chuàng)新。從發(fā)展至今機(jī)械制造業(yè)的發(fā)展歷程大致可以分為五種類型。第一、勞力密集型。大多數(shù)工業(yè)生產(chǎn)依靠人工勞動(dòng),工業(yè)生產(chǎn)類型也是手工制造業(yè)為主。第二、設(shè)備密集型。工業(yè)生產(chǎn)依賴于機(jī)械設(shè)備進(jìn)行,諸如汽車生產(chǎn)的流水線生產(chǎn)方式開始被研發(fā)應(yīng)用。第三、信息密集型。這類的機(jī)械制造生產(chǎn)技術(shù)與高新發(fā)展的電子計(jì)算機(jī)技術(shù)相結(jié)合,是現(xiàn)在運(yùn)用比較廣的技術(shù)。這種生產(chǎn)方式利用信息交換來完成機(jī)電一體化的設(shè)備的生產(chǎn),在生產(chǎn)中依靠的是操作人員與機(jī)械設(shè)備的信息交換,通過將信息輸入機(jī)械來完成產(chǎn)品的精準(zhǔn)加工,是簡便快捷的生產(chǎn)技術(shù)。第四、知識(shí)密集型。這種生產(chǎn)方式的制造理念比較先進(jìn),現(xiàn)在應(yīng)用的較好的是計(jì)算機(jī)的集成制造技術(shù),這種機(jī)械制造的生產(chǎn)技術(shù)是應(yīng)用前途較廣的。第五、智能密集型。這種技術(shù)是市面上比較受關(guān)注的新型生產(chǎn)技術(shù),現(xiàn)代社會(huì)生產(chǎn)的急劇變化要求適應(yīng)性比較強(qiáng)的機(jī)械生產(chǎn)技術(shù)去適應(yīng)變化,目前該仍在不斷的研發(fā)階段。

2 現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)的未來發(fā)展趨勢

現(xiàn)代新興的機(jī)械制造技術(shù)依靠于傳通的機(jī)械制造技術(shù),但更重要的是實(shí)現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)技術(shù)的更新與發(fā)展?,F(xiàn)代機(jī)械生產(chǎn)技術(shù)的發(fā)展趨勢主要是虛擬化,全球化,綠色化與制造業(yè)信息化的方向。

(1)虛擬化

虛擬化技術(shù)是現(xiàn)代社會(huì)生產(chǎn)中運(yùn)用較廣的技術(shù),所謂虛擬化指的是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為支撐所形成的最新生產(chǎn)技術(shù)。制造業(yè)現(xiàn)在在生產(chǎn)中主要實(shí)現(xiàn)的是設(shè)計(jì)與制造中的虛擬化。在機(jī)械制造設(shè)計(jì)時(shí)可以通過虛擬化技術(shù)測試設(shè)計(jì)是否可行,而在機(jī)械制造時(shí),通過虛擬化技術(shù)可以完成對(duì)產(chǎn)品的性能分析,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行合理性的模擬與測試,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品的不足,優(yōu)化產(chǎn)品的性能,同時(shí)也能保證產(chǎn)品的質(zhì)量。

(2)全球化

機(jī)械制造技術(shù)的全球化是時(shí)代的要求,當(dāng)代經(jīng)濟(jì)全球化的發(fā)展不僅聯(lián)系的是各個(gè)國家之間的經(jīng)濟(jì),更有的是國家之間信息與技術(shù)的相互交流。當(dāng)代國家之間實(shí)力的競爭日趨激烈各種行業(yè)之間的競爭也是越來越多,在國際市場上許多企業(yè)為了避免倒閉,往往選擇的是加強(qiáng)與其它企業(yè)的合作,這種企業(yè)間的共同合作擴(kuò)大了機(jī)械制造業(yè)在國際上的范圍。機(jī)械制造的最終目的是取得盈利的最大化,許多機(jī)械制造企業(yè)為了取得盈利都選擇在不同的地方生產(chǎn)機(jī)械產(chǎn)品,當(dāng)代交通與信息的發(fā)展使得機(jī)械制造可以完成異地生產(chǎn),這也就實(shí)現(xiàn)了機(jī)械制造的全球化生產(chǎn)。

(3)綠色化

當(dāng)代制造業(yè)的生產(chǎn)越來越表現(xiàn)出向綠色化發(fā)展的趨勢,當(dāng)今的綠色環(huán)保理念深入人心,工業(yè)生產(chǎn)中也越來越要考慮到生產(chǎn)時(shí)的環(huán)保效益,機(jī)械制造技術(shù)生產(chǎn)的產(chǎn)品最終要運(yùn)用到工業(yè)生產(chǎn)中,所以機(jī)械制造也要考慮到生產(chǎn)的環(huán)保。從機(jī)械制造的材料到最終的包裝都要選擇綠色產(chǎn)品,最大程度上的減小機(jī)械生產(chǎn)對(duì)環(huán)境的危害,提高機(jī)械設(shè)備生產(chǎn)時(shí)材料的合理利用,實(shí)現(xiàn)資源的保護(hù)。

(4)制造業(yè)信息化

信息爆炸的時(shí)代,機(jī)械制造想要在這樣的環(huán)境下取得發(fā)展就要改變發(fā)展方式。不是依靠于大規(guī)模的投資,而是依靠于最新的信息。通過信息來了解全球化的制造業(yè)最新發(fā)展動(dòng)態(tài)與方向,引進(jìn)最新的科技項(xiàng)目,規(guī)范生產(chǎn)。

3結(jié)束語

現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)是一個(gè)國家制造業(yè)水平的重要標(biāo)志,是現(xiàn)代技術(shù)和工業(yè)創(chuàng)新的集成,是一個(gè)國家工業(yè)的支柱和基礎(chǔ)。我國是一個(gè)制造大國,卻并不是制造強(qiáng)國,這主要反映在我國的現(xiàn)代制造技術(shù)基礎(chǔ)薄弱、重大裝備缺少自主創(chuàng)新和研發(fā)的能力。因此作為我國的機(jī)械制造業(yè)而言,應(yīng)該抓住發(fā)展機(jī)遇,了解我國機(jī)械制造技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,把握現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)的發(fā)展動(dòng)向,不斷的更新理念,使我國的機(jī)械制造業(yè)能夠有效利用發(fā)達(dá)國家的成果與發(fā)達(dá)國家的機(jī)械制造業(yè)一起騰飛。

參考文獻(xiàn)

[1] 劉唐根.我國現(xiàn)代機(jī)械制造技術(shù)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢淺析[J].中國高新技術(shù)企業(yè),2012,Z3:18-20

第4篇

論文關(guān)鍵詞 虛擬物品貿(mào)易 傳統(tǒng)貿(mào)易 風(fēng)險(xiǎn)承擔(dān) 支付方式

隨著科學(xué)技術(shù)的不斷提高,計(jì)算機(jī)電子信息技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的普及與廣泛應(yīng)用,計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,在國際貿(mào)易產(chǎn)業(yè)中開始出現(xiàn)信息產(chǎn)品貿(mào)易、虛擬物品國際貿(mào)易等模式的產(chǎn)業(yè),將國際貿(mào)易帶入一個(gè)全新的領(lǐng)域。特別是電子商務(wù)和網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易的誕生,導(dǎo)致國際貿(mào)易運(yùn)作方式徹底發(fā)生巨大改變,而作為后學(xué)末進(jìn)的虛擬物品國際貿(mào)易向傳統(tǒng)國際貿(mào)易法發(fā)出了挑戰(zhàn),在行業(yè)拓展規(guī)模、快速發(fā)展的過程中,給傳統(tǒng)國際貿(mào)易帶來劇烈沖擊。因此,探究兩者貿(mào)易運(yùn)作模式,進(jìn)行總結(jié)、歸納形成具有合理、有效、科學(xué)的措施,對(duì)虛擬國際貿(mào)易的合法性加以改革,是勢在必行的。

一、 傳統(tǒng)國際貿(mào)易、虛擬物品國際貿(mào)易發(fā)展現(xiàn)狀及意義

(一)傳統(tǒng)國際貿(mào)易法的形成及意義

傳統(tǒng)國際貿(mào)易法是調(diào)整國際貿(mào)易關(guān)系的法律規(guī)范的總稱,其最近幾十年的發(fā)展是引人矚目的。尤其是在世界貿(mào)易組織成立后,傳統(tǒng)國際貿(mào)易的內(nèi)涵和外延更是得到了迅猛擴(kuò)展。然而,國內(nèi)外學(xué)者們對(duì)傳統(tǒng)國際貿(mào)易的確切內(nèi)涵和外延的理解歧異頗多。傳統(tǒng)國際貿(mào)易法中對(duì)于“國際貿(mào)易關(guān)系”的內(nèi)涵和外延很比較明確的說明,這里所說的貿(mào)易關(guān)系是因傳統(tǒng)國際貿(mào)易法的主體即國家、國際經(jīng)濟(jì)組織、公司或個(gè)人之間進(jìn)行管理、協(xié)調(diào)或從事貨物、技術(shù)和服務(wù)的交換活動(dòng)中產(chǎn)生的。一般包括:不同國家之間的貿(mào)易關(guān)系;營業(yè)地在不同國家的公司、企業(yè)或個(gè)人之間的貿(mào)易關(guān)系以及國家在其管理對(duì)外貿(mào)易活動(dòng)過程中同企業(yè)、公司或個(gè)人之間發(fā)生的各種關(guān)系?!百Q(mào)易”一詞,從本質(zhì)上講就是“買賣”,其內(nèi)容從狹義講,指貨物買賣以及與此密切相關(guān)的運(yùn)輸、保險(xiǎn)、支付。從廣義講,“貿(mào)易”則包括貨物買賣、技術(shù)貿(mào)易和服務(wù)貿(mào)易。

(二)當(dāng)前虛擬物品國際貿(mào)易發(fā)展現(xiàn)狀及分析

隨著電子計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的廣泛應(yīng)用,以貿(mào)易全球化為重要內(nèi)容的經(jīng)濟(jì)全球化,對(duì)國內(nèi)經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了重大影響。虛擬物品貿(mào)易其主要的表現(xiàn)形式是以網(wǎng)絡(luò)游戲等盈利模式存在,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,按時(shí)間進(jìn)行游戲收費(fèi)的盈利模式逐漸被網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬道具交易的盈利方式所取代,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家可以通過游戲特有的設(shè)計(jì)中,進(jìn)行財(cái)物獲取。從本質(zhì)上突顯出虛擬貿(mào)易的優(yōu)勢,通常來說,傳統(tǒng)國際貿(mào)易是調(diào)整各國間商品、技術(shù)、服務(wù)的交換關(guān)系以及這種交換關(guān)系有關(guān)的各種法律制度與法律規(guī)范的總結(jié)。根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2011年在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易領(lǐng)域,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)成長為一個(gè)交易額超過百億的巨大市場。依據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)顯示的結(jié)構(gòu)得出,虛擬網(wǎng)絡(luò)貿(mào)易的崛起已經(jīng)勢不可擋,并有愈演愈烈之趨勢,而虛擬物品國際貿(mào)易是由傳統(tǒng)國際貿(mào)易演變過來的,在交易模式上出現(xiàn)巨大的差別化,傳統(tǒng)國際貿(mào)易是指營業(yè)地或者居所地分出在不同國家的人進(jìn)行商品、技術(shù)或者服務(wù)之間的交易。

根據(jù)虛擬物品交易貿(mào)易的發(fā)展規(guī)律發(fā)現(xiàn),其進(jìn)行虛擬物品國際貿(mào)易的常規(guī)方式主要有三種:B2B模式、B2C模式、C2C模式,其三種主要交易模式是根據(jù)不同地方的人、不同的國家對(duì)自身不同的虛擬物品需要進(jìn)行的交易,B2B模式是指處在不同國家的公司或者商家之間,對(duì)虛擬物品進(jìn)行一種國際貿(mào)易模式的交易,而B2C模式是指就網(wǎng)絡(luò)游戲工作室或居住地在不同國家的公司、商家與個(gè)人之間的虛擬貿(mào)易交易模式,至于C2C模式是指住所地在不同國家的個(gè)人與個(gè)人就網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品進(jìn)行交易的一種交換模式。

二、 虛擬物品國際貿(mào)易對(duì)傳統(tǒng)國際貿(mào)易法的挑戰(zhàn)

(一) 虛擬物品交易的法律屬性挑戰(zhàn)

在傳統(tǒng)的國際貿(mào)易中,以實(shí)物交換為主體,交換的大部分都是日常所需、觸手可及的物品或商品,而虛擬物品貿(mào)易卻與之不同,無論是在商品、技術(shù)或服務(wù)上與傳統(tǒng)貿(mào)易都有著很大的區(qū)別,其交換的物品一般都是由虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲中的道具進(jìn)行產(chǎn)業(yè)與產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)業(yè)與個(gè)人、個(gè)人與個(gè)人的交易,其所在的交易平臺(tái)有很大的局限性,道具物品的真實(shí)性、可靠性低,無法使交易的雙方建立正常的交易關(guān)系,無法在交易的過程中產(chǎn)生信任,能見度低。比如網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬物品,它也是法律意義上的財(cái)產(chǎn),因?yàn)樗c法律確認(rèn)的現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)形態(tài)相比較,同樣具有稀缺性、可控性和價(jià)值性等特征,同樣存在取得方式的合法性問題。由此可見,法律應(yīng)該對(duì)虛擬物品的貿(mào)易予以保護(hù)。但在現(xiàn)行立法上卻沒有相應(yīng)的規(guī)定。

現(xiàn)行法律中沒有對(duì)虛擬物品的國際貿(mào)易進(jìn)行具體明確的規(guī)定,使得其在處理相關(guān)法律糾紛時(shí)缺乏相應(yīng)的法律依據(jù)。比如在有效解決涉及網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品權(quán)益糾紛方面顯得越來越困難。因此,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品的立法很有必要。應(yīng)該在將來制定的民法典的民事權(quán)利部分增加一種有別于傳統(tǒng)的新的民事權(quán)利類型,以滿足網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境下的玩家的合法權(quán)益的保護(hù),同時(shí)應(yīng)該直接將玩家與網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的權(quán)利義務(wù)法定化,排除網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商單方面制定規(guī)則的特權(quán)。當(dāng)然在立法的同時(shí)應(yīng)注意與現(xiàn)行的法律規(guī)范的銜接。這正是虛擬網(wǎng)絡(luò)國際貿(mào)易所存在的重大弊端,從本質(zhì)上與傳統(tǒng)國際貿(mào)易存在較大的差距。但是從交易模式與交易便捷層次來說,其優(yōu)勢是傳統(tǒng)國際貿(mào)易無法企及的,在國外法律上虛擬網(wǎng)絡(luò)游戲交易沒有明確的法律屬性規(guī)定,然而在中國國內(nèi),立法上并無對(duì)虛擬物品法律屬性的明確性規(guī)定。然而在相關(guān)部門及部分學(xué)者的激烈探究中,部分人認(rèn)為虛擬物品是一種物權(quán),也有說是債權(quán)的代表,也有判斷為是另一種知識(shí)產(chǎn)權(quán),在國內(nèi)司法過程中,司法部門將虛擬物品作為一種個(gè)人私有財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù),但屬于何種維權(quán)法律內(nèi)容,卻無從定論。在國內(nèi),只認(rèn)可國服游戲上虛擬物品的交易,而西方國家的游戲并沒有得到官方的認(rèn)可,在國內(nèi),虛擬物品國際貿(mào)易在立法中的界定很模糊,沒有相對(duì)明確的保護(hù)條例,因此,界定虛擬物品進(jìn)行貿(mào)易交易的性質(zhì)、解決虛擬物品法律屬性成為虛擬貿(mào)易發(fā)展最關(guān)鍵的課題之一。

(二) 虛擬物品在交易風(fēng)險(xiǎn)方面的挑戰(zhàn)

在虛擬物品貿(mào)易交易的過程中,交易者需要承擔(dān)相應(yīng)的產(chǎn)品責(zé)任與風(fēng)險(xiǎn)。目前來看,網(wǎng)游玩家廣泛運(yùn)用的交易方式有線下交易、游戲中交易和第三方信用平臺(tái)交易。簡單介紹一下不同虛擬交易方式存在的風(fēng)險(xiǎn)。線下交易如果要突破針對(duì)熟人交易的范圍局限性,就必須承擔(dān)虛擬交易中最大的風(fēng)險(xiǎn),不管是選擇同一地區(qū)的當(dāng)面交易,還是通過匯款進(jìn)行異地交易,玩家的人身安全和財(cái)產(chǎn)安全都無法得到很好的保障。對(duì)于游戲中交易,玩家出售虛擬物品選擇的交易對(duì)象,一般只會(huì)是一些在該游戲中確立很高信譽(yù)的商人,虛擬物品交易是建立在對(duì)對(duì)方的信任度上,不僅在交易對(duì)象和數(shù)量方面有很大的局限性,同樣,這種方式也有很大的風(fēng)險(xiǎn)性。

但是如果換一種途徑,在游戲中直接設(shè)置交易NPC,通過完全的中介角色來幫助玩家完成交易,那么,這種方式無疑是最安全的。在這方面,網(wǎng)游虛擬物品交易平臺(tái)網(wǎng)游GB(Game-bay)就具備完全的優(yōu)勢,其研發(fā)的內(nèi)嵌游戲交易NPC就是完全的中介角色。而就目前虛擬物品交易平臺(tái)的安全性來說,很多交易平臺(tái)都在交易流程和信用機(jī)制方面進(jìn)行改進(jìn),力圖創(chuàng)造一個(gè)安全便捷的交易環(huán)境。相對(duì)來說,網(wǎng)游GB的交易流程雖然和其他交易平臺(tái)的交易方式有些區(qū)別,但是功能性更強(qiáng),更能保障玩家虛擬交易的安全性。

(三)虛擬物品交易在支付方式方面的挑戰(zhàn)

隨著科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高,網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全球,虛擬物品貿(mào)易交易更是迅速發(fā)展,然而,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興的產(chǎn)業(yè),其良好的市場前景是眾所周知的。隨著國際貿(mào)易日益增長,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易具有更大的市場需求。因此,在傳統(tǒng)國際貿(mào)易法下,虛擬物品的國際貿(mào)易交易對(duì)其構(gòu)成很大的挑戰(zhàn),從側(cè)面而言,正是這些所謂的方式方法及模式的挑戰(zhàn),才會(huì)刺激傳統(tǒng)國際貿(mào)易的迅速改善、改革。在虛擬物品國際貿(mào)易中,其主要的、常用的支付方式分為三種,即買方直接付款、銀行托收和銀行信用資料。然而由于虛擬物品的國際貿(mào)易交易中,因?yàn)椴辉O(shè)計(jì)國際物流問題,因此無法提供開設(shè)銀行信用政所需要的單證、如提單等。在實(shí)際的交易過程中,一般經(jīng)常使用的就是直接付款,賣家先交付貨物。而后買家進(jìn)行賣家要求的匯款方式進(jìn)行匯款;也有買家先行付款,賣家根據(jù)賬戶信息交付貨物,但是無論是賣家還是買家,對(duì)雙方來說,都存在著支付風(fēng)險(xiǎn)。

第5篇

作為全球最大且發(fā)展最快的發(fā)展中國家,我國機(jī)械制造業(yè)的技術(shù)發(fā)展必須建立在符合基本國情、帶動(dòng)國民經(jīng)濟(jì)、促進(jìn)工業(yè)發(fā)展轉(zhuǎn)型,且不會(huì)對(duì)生態(tài)環(huán)境造成嚴(yán)重破壞的前提下進(jìn)行。因此,我們必須要對(duì)我國的機(jī)械制造業(yè)基本情況有明確的認(rèn)識(shí),在此基礎(chǔ)上,以國外先進(jìn)技術(shù)為依托,不斷的吸收國外的柔性制造系統(tǒng)中的優(yōu)良成果,并通過不斷的學(xué)習(xí)、改進(jìn)、仿制、研制、開發(fā)出適用于我國機(jī)械制造業(yè)發(fā)展的機(jī)械工程自動(dòng)化技術(shù),以實(shí)現(xiàn)我國機(jī)械制造行業(yè)的迅速發(fā)展、壯大。 

二、機(jī)械自動(dòng)化的發(fā)展現(xiàn)狀 

我國的機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)的發(fā)展最初主要依靠從國外引進(jìn),發(fā)展到現(xiàn)在逐步走出了一條中國式的機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)發(fā)展道路。當(dāng)前,我國機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀可謂成就與問題同在,憂慮與希望并存,具體表現(xiàn)在。 

(一)機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)發(fā)展迅速,核心技術(shù)差距明顯 

改革開放以來,我國的工業(yè)產(chǎn)值和工業(yè)水平得到了大幅度的提升,機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)在國民經(jīng)濟(jì)中的廣泛使用,市場規(guī)模增長迅猛,機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)已經(jīng)成為我國企業(yè)積極應(yīng)對(duì)人力資源成本上漲的首選,成為我國經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的過程中的重要驅(qū)動(dòng)力之一。但與此同時(shí),同國外發(fā)達(dá)國家相比,我國機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)在很多方面仍處于落后和追趕的態(tài)勢,尤其是在機(jī)械自動(dòng)化的核心技術(shù)方面,國產(chǎn)機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)在精度、軟件、速度等方面和國外同類技術(shù)和產(chǎn)品還有著不小的差距,這是目前我國機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)發(fā)展的客觀現(xiàn)實(shí)。因此在機(jī)械自動(dòng)化在國民經(jīng)濟(jì)中發(fā)揮的作用愈發(fā)重要的當(dāng)下,機(jī)械自動(dòng)化核心技術(shù)的國產(chǎn)化是繞不開的話題,也是今后我國在機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)方面需要花大力氣解決的現(xiàn)實(shí)問題之一。 

(二)機(jī)械自動(dòng)化管理逐步改善,管理方式仍落后 

機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)的發(fā)展不僅需要先進(jìn)的核心技術(shù)作為支撐,同時(shí)還離不開完善、科學(xué)的管理方式,國外發(fā)達(dá)國家之所以能夠在機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)方面始終處于領(lǐng)先地位,不僅在于他們十分重視相關(guān)技術(shù)的研發(fā)和革新,還在于他們有一套更為成熟且不斷優(yōu)化的機(jī)械自動(dòng)化技術(shù)的管理方式。隨著電子信息技術(shù)的快速發(fā)展,機(jī)械自動(dòng)化中的管理方式逐步走向精細(xì)化、科學(xué)化和智能化,而我國在這方面仍較為依賴人工管理,機(jī)械自動(dòng)化過程中依然較多地存在著人工操控的現(xiàn)象,智能化水平較低,缺乏科學(xué)、完善的現(xiàn)代化管理方式。 

三、當(dāng)前機(jī)械自動(dòng)化的發(fā)展趨勢 

(一)智能化的發(fā)展趨勢 

機(jī)械自動(dòng)化將趨于智能化,弱化人為因素在其中的影響。隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,機(jī)械設(shè)計(jì)制造業(yè)將充分利用科學(xué)技術(shù)的優(yōu)勢,建立完善制造結(jié)構(gòu)體系,使機(jī)械生產(chǎn)流程會(huì)更加系統(tǒng)化、規(guī)范化,提高機(jī)械自動(dòng)化生產(chǎn)的效率。機(jī)械設(shè)計(jì)制造業(yè)通過先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)與電子信息技術(shù),開發(fā)出有針對(duì)性的電腦程序,把電腦程序與機(jī)械生產(chǎn)自動(dòng)化緊密聯(lián)系起來,智能控制機(jī)械生產(chǎn),提高機(jī)械自動(dòng)化的生產(chǎn)效率與質(zhì)量。 

(二)虛擬化的發(fā)展趨勢 

在幾十年前,世界各國的機(jī)械制造企業(yè)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)之中,依靠的是設(shè)計(jì)圖紙,依據(jù)圖紙展開成品實(shí)驗(yàn),達(dá)到最終的產(chǎn)品效果,可這樣做消耗了大量的寶貴時(shí)間,還浪費(fèi)了大量的人力、物力以及大量的經(jīng)濟(jì)支出,鑒于當(dāng)代社會(huì)科技的高速發(fā)展,由其是電子和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)達(dá),利用先進(jìn)的電子設(shè)備,可以模擬操作代替人們大量的工作,從而分割出不同空間雙方還能夠無障礙的溝通、交流、合作,所以,機(jī)械自動(dòng)化的技術(shù)在虛擬方向有著不斷的發(fā)展和共識(shí)。 

(三)柔性化的發(fā)展趨勢 

目前機(jī)械制造業(yè)對(duì)機(jī)械自動(dòng)化的加工設(shè)備有很高的要求,設(shè)備的柔性越好對(duì)加工產(chǎn)品的轉(zhuǎn)換越靈活,這項(xiàng)技術(shù)是由軟件來操控的,操作時(shí)只需調(diào)整相應(yīng)的程序和極少數(shù)的器具,它的特點(diǎn)是方便快捷,加工精度高、質(zhì)量穩(wěn)定,符合當(dāng)下產(chǎn)品的需求量、產(chǎn)品種類增多,更新?lián)Q代加快、使用壽命周期的縮短的發(fā)展要求,高速度的加工程序可以提高加工效率,降低能源消耗,降低生產(chǎn)成本。 

(四)綠色環(huán)?;陌l(fā)展趨勢 

伴隨著重工業(yè)社會(huì)發(fā)展的加快,整個(gè)地球環(huán)境狀況已經(jīng)受到了很大沖擊,并且很多良性資源已經(jīng)出現(xiàn)了逐漸減少的態(tài)勢。人們?cè)谶@種狀態(tài)下認(rèn)識(shí)到了生態(tài)環(huán)境保護(hù)的重要性與緊迫性,所以將環(huán)境與資源因素的考量融入到機(jī)械自動(dòng)化設(shè)計(jì)中。與此同時(shí),倡導(dǎo)綠色環(huán)保的機(jī)械自動(dòng)化產(chǎn)品同樣是社會(huì)發(fā)展的需求,更符合可持續(xù)發(fā)展觀。 

四、結(jié)語 

綜上所述,機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化的發(fā)展前景可觀,它需要吸收先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)與信息技術(shù),以實(shí)現(xiàn)高水平的自動(dòng)化。機(jī)械自動(dòng)化打破了傳統(tǒng)的機(jī)械制造,不僅對(duì)環(huán)境友好,而且生產(chǎn)效率高,生產(chǎn)質(zhì)量高,為企業(yè)節(jié)約不少能源成本與人力成本,所以探討機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化的特點(diǎn)與發(fā)展趨勢為企業(yè)的機(jī)械設(shè)計(jì)制造及其自動(dòng)化提供了寶貴的參考意見。 

參考文獻(xiàn) 

第6篇

關(guān)鍵詞:虛擬社區(qū);虛擬物業(yè)小區(qū);物業(yè)服務(wù)企業(yè);業(yè)主委員會(huì)

基金項(xiàng)目:重慶市軟科學(xué)項(xiàng)目(項(xiàng)目編號(hào):CSTC,2009CE9087)

中圖分類號(hào):F293文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

引言

隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,人們生活水平與文化水平的提高,各種各樣的虛擬社區(qū)生活已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的部分,它成為人們生活中的一種工具,一種平臺(tái)。而虛擬物業(yè)小區(qū)是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的重要產(chǎn)物,它以現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū)為原型,在人們的現(xiàn)實(shí)生活中日益展現(xiàn)出它的社會(huì)功能和價(jià)值。

一、虛擬物業(yè)小區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀

(一)虛擬社區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀

1、虛擬社區(qū)的概念。瑞格爾德把虛擬社區(qū)定義為:“一群主要借用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)彼此溝通的人們,他們彼此有某種程度的認(rèn)識(shí)、分享某種程度的知識(shí)和信息、在很大程度上如同對(duì)待朋友般彼此關(guān)懷,從而所形成的團(tuán)體?!?/p>

2、虛擬社區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀研究。目前,研究虛擬社區(qū)的文獻(xiàn)很多,主要包括:虛擬社區(qū)的重要性研究、虛擬社區(qū)建設(shè)過程中的信息安全問題等。在現(xiàn)實(shí)生活中,虛擬社區(qū)已經(jīng)出現(xiàn)了很多模式,比如說人們經(jīng)常瀏覽的論壇、博客等都是虛擬社區(qū)的形式。

(二)虛擬物業(yè)小區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀

1、虛擬物業(yè)小區(qū)的概念。虛擬物業(yè)小區(qū)是指:以計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)為載體,物業(yè)管理企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)和業(yè)主通過三方的交互作用,以追求高品質(zhì)的物業(yè)小區(qū)生活為共同目的,營造出來的情感交流,展現(xiàn)自我價(jià)值的業(yè)主自我管理,體現(xiàn)物業(yè)管理公司管理價(jià)值相結(jié)合的虛擬社區(qū)。

2、虛擬物業(yè)小區(qū)發(fā)展現(xiàn)狀。虛擬社區(qū)理論已經(jīng)比較成熟,并在實(shí)踐中被廣大參與者所接受,但是虛擬物業(yè)小區(qū)只是一個(gè)概念,并沒有在實(shí)踐中廣泛應(yīng)用。就重慶而言,90%以上的物業(yè)小區(qū)都有自己的網(wǎng)站,但是該網(wǎng)站大部分是以論壇或官方網(wǎng)頁的形式出現(xiàn),并沒有形成真正的虛擬交互平臺(tái)。因此,沒有有效發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)對(duì)物業(yè)小區(qū)管理的作用。

二、虛擬物業(yè)的小區(qū)構(gòu)建

(一)前提假設(shè)。虛擬物業(yè)小區(qū)不僅依賴于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),還依賴于現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū),它的構(gòu)建必須建立在一系列前提假設(shè)的基礎(chǔ)上;筆者認(rèn)為虛擬物業(yè)小區(qū)的構(gòu)建必須有如下的假設(shè)條件:

1、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的搭建。虛擬物業(yè)小區(qū)是以計(jì)算機(jī)為載體,以網(wǎng)絡(luò)為交流平臺(tái)。那么在虛擬物業(yè)小區(qū)的構(gòu)建過程中必須要搭建相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。由于虛擬物業(yè)小區(qū)是一個(gè)發(fā)生三方(業(yè)主、業(yè)主委員會(huì)、物業(yè)服務(wù)企業(yè))交互的虛擬社區(qū),因此平臺(tái)搭建過程中必須要有承辦者,通常應(yīng)該由物業(yè)服務(wù)企業(yè)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的搭建。

2、物業(yè)小區(qū)業(yè)主的參與交互。虛擬物業(yè)小區(qū)的交互是以物業(yè)服務(wù)企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)和業(yè)主為主體,前兩者作為正式組織,并不存在交互的難度問題。那么,業(yè)主作為一個(gè)分散的群體,其是否參與交互則關(guān)系到虛擬物業(yè)小區(qū)是否能夠順利運(yùn)轉(zhuǎn)的前提性問題。因此,虛擬物業(yè)小區(qū)的構(gòu)建必須建立在廣大業(yè)主自愿、積極參加的假設(shè)基礎(chǔ)之上。

3、物業(yè)服務(wù)企業(yè)的后臺(tái)管理。虛擬社區(qū)建立起來以后需要進(jìn)行相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)管理工作,那么在建立之前就必須明確后臺(tái)管理的相關(guān)責(zé)任人或是負(fù)責(zé)單位,這樣才能保證整個(gè)交互過程的無障礙,保證交互效果的優(yōu)良性。

4、業(yè)主委員會(huì)的監(jiān)督。虛擬社區(qū)與現(xiàn)實(shí)社區(qū)相比較一個(gè)突出的問題就是信息傳遞的真實(shí)性保障問題。由于已經(jīng)假設(shè)物業(yè)服務(wù)企業(yè)為網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的搭建者和后臺(tái)的管理者,那么就存在著交互過程中信息的對(duì)稱問題、信息的偏向性問題。要想保證信息對(duì)物業(yè)服務(wù)企業(yè)和業(yè)主同樣有效,那么就必須由第三方進(jìn)行監(jiān)管,在這里將監(jiān)管方定義為業(yè)主委員會(huì)。

(二)虛擬物業(yè)小區(qū)的構(gòu)建

1、虛擬物業(yè)小區(qū)模型。虛擬物業(yè)小區(qū)是以物業(yè)服務(wù)企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)、業(yè)主為主要參與者和管理者,體現(xiàn)物業(yè)管理職能、引導(dǎo)物業(yè)服務(wù)的綜合性虛擬社區(qū)。其中,業(yè)主是虛擬物業(yè)小區(qū)的核心和主體。物業(yè)服務(wù)企業(yè)是虛擬物業(yè)社區(qū)的管理者和服務(wù)者,業(yè)主委員會(huì)是虛擬物業(yè)小區(qū)的監(jiān)督者。通過設(shè)置多種界面進(jìn)行交互,增強(qiáng)業(yè)主的參與度,通過虛擬物業(yè)小區(qū)管理來提升現(xiàn)實(shí)物業(yè)管理小區(qū)的管理水平。

2、虛擬物業(yè)小區(qū)的形式。虛擬物業(yè)小區(qū)可以有多種形式:典型虛擬物業(yè)小區(qū)主要包括小區(qū)網(wǎng)頁、目前最受網(wǎng)民歡迎的社區(qū)博客,等等。

3、虛擬物業(yè)小區(qū)交互過程模型。虛擬物業(yè)小區(qū)的主要成員為業(yè)主、物業(yè)服務(wù)企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)。他們?cè)谟晌飿I(yè)服務(wù)企業(yè)提供的虛擬社區(qū)中進(jìn)行信息等交流;三者都必須遵守信息共享規(guī)則;在此基礎(chǔ)上進(jìn)行信息的交互。通過交互,三方的信息有效地傳遞,為管理提供方便,為生活提供便利,同時(shí)提升生活品質(zhì),達(dá)到滿意的目的。虛擬物業(yè)小區(qū)的成員在心理上得到滿意之后就會(huì)增強(qiáng)對(duì)整個(gè)物業(yè)小區(qū)的情感投入,加強(qiáng)小區(qū)的各方面建設(shè)。在整個(gè)交互過程中要注意信息的反饋溝通,使整個(gè)運(yùn)作按原計(jì)劃進(jìn)行,在執(zhí)行過程中如果出現(xiàn)偏差,那么要注意控制,這里的控制是指虛擬物業(yè)小區(qū)的三方參與者為了實(shí)現(xiàn)既定的目標(biāo),對(duì)虛擬物業(yè)小區(qū)的實(shí)際運(yùn)作進(jìn)行檢查、監(jiān)督、衡量效果并找出偏差,根據(jù)偏差及時(shí)調(diào)整實(shí)際活動(dòng),使實(shí)際與目標(biāo)相吻合。(圖1)

三、虛擬物業(yè)小區(qū)管理運(yùn)作過程中應(yīng)注意的問題

虛擬物業(yè)小區(qū)是虛擬社區(qū)的一種形式,同時(shí)它又具有自己的特點(diǎn),因此在運(yùn)作過程中要加強(qiáng)管理,提高管理效果。

(一)交互過程管理。虛擬物業(yè)小區(qū)有別于現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū),在虛擬物業(yè)小區(qū)里進(jìn)行交互是以計(jì)算機(jī)為工具、以網(wǎng)絡(luò)為平臺(tái)的,因此為了保證交互的正常進(jìn)行,需要進(jìn)行事前、事中、事后的管理。

1、交互之前的注冊(cè)管理。在虛擬社區(qū)參與者進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)交互之前,為了保證交互過程中的安全性,要確定交互主體的身份。物業(yè)服務(wù)企業(yè)要先為虛擬物業(yè)小區(qū)業(yè)主注冊(cè)信息,同時(shí),業(yè)主變更后要在虛擬物業(yè)小區(qū)中做及時(shí)的更改,如果有其他參與者要加入到該虛擬物業(yè)小區(qū)進(jìn)行信息交互,那么必須進(jìn)行實(shí)名制注冊(cè),由物業(yè)管理服務(wù)企業(yè)審核后方可進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)行交互。同時(shí),由于為了確保虛擬物業(yè)小區(qū)參與者的相關(guān)信息不被泄漏,物業(yè)服務(wù)企業(yè)必須履行其為業(yè)主保密的義務(wù)。

同時(shí),為了保證交互的正常有效進(jìn)行,在進(jìn)行交互之前,以物業(yè)服務(wù)企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)為主體,廣大業(yè)主參與來共同制定交互規(guī)則或信息共享規(guī)則。凡進(jìn)入虛擬物業(yè)小區(qū)進(jìn)行交互的參與者必須遵守交互規(guī)則。

2、交互過程中的管理。在交互過程中,還存在交互信息的安全性、健康性問題。為了保護(hù)廣大業(yè)主或者是參與者的利益,物業(yè)服務(wù)企業(yè)必須做好后臺(tái)管理,及時(shí)規(guī)避一些不符合信息交互規(guī)則的信息的傳發(fā)。同時(shí),為了使虛擬物業(yè)小區(qū)真正起到方便管理、方便娛樂生活的作用,還必須保證交互信息的有效性。這就要求物業(yè)服務(wù)企業(yè)的網(wǎng)絡(luò)管理人員能夠有效檢索和傳送信息,并且要調(diào)動(dòng)廣大業(yè)主的積極性,從而拓寬信息渠道。

3、交互過程中的管理控制和事后控制。如果參與者進(jìn)行交互過程中出現(xiàn)了違背交互原則的問題,那么物業(yè)服務(wù)企業(yè)就要對(duì)參與者進(jìn)行處理,比如說拉進(jìn)黑名單或者將該參與者踢出虛擬物業(yè)小區(qū),并制定允許違背規(guī)則參與者重新進(jìn)入社區(qū)進(jìn)行交互的條件。如果通過虛擬物業(yè)小區(qū)交互后沒有形成預(yù)想的社區(qū)滿意結(jié)果,物業(yè)服務(wù)企業(yè)、業(yè)主委員會(huì)、業(yè)主就要通過投票等方式對(duì)交互問題進(jìn)行表決,提出改善措施,提高社區(qū)滿意度。

(二)虛實(shí)結(jié)合,發(fā)揮雙重功效。虛擬物業(yè)小區(qū)能夠方便管理、提高管理效率,提升業(yè)主的生活品質(zhì),但并不意味著虛擬物業(yè)小區(qū)可以完全替代現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū)的管理。虛擬物業(yè)小區(qū)必須以現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū)為依靠原型,在現(xiàn)實(shí)物業(yè)小區(qū)不斷提高管理水平的同時(shí),提供一個(gè)網(wǎng)絡(luò)交互平臺(tái)。通過這個(gè)平臺(tái)可以提高物業(yè)服務(wù)企業(yè)的管理水平,同時(shí)打破業(yè)主之前信息交流不通暢的現(xiàn)實(shí)問題。大家在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行交互,能夠更好地形成鄰里關(guān)系,從而更好地促成宜居環(huán)境的形成。但是,很多現(xiàn)實(shí)問題還必須經(jīng)過實(shí)體物業(yè)小區(qū)來解決,比如說小區(qū)內(nèi)的設(shè)施設(shè)備維修問題,我們只能在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行報(bào)修手續(xù),實(shí)際的操作還必須經(jīng)過物業(yè)小區(qū)實(shí)體來完成。

因此,要想更好地實(shí)現(xiàn)虛擬物業(yè)小區(qū)的服務(wù)功能,必須虛實(shí)結(jié)合,發(fā)揮雙重功效。

(三)虛擬物業(yè)小區(qū)參與者加強(qiáng)自我控制。在虛擬物業(yè)小區(qū)運(yùn)作過程中,三方參與者都扮演著重要的角色,起著重要的作用。那么就需要三方參與者提高自我管理意識(shí)。物業(yè)服務(wù)企業(yè)要做好相關(guān)的前臺(tái)搭建、運(yùn)作過程控制、后臺(tái)管理的相關(guān)工作。同時(shí),本著為小區(qū)業(yè)主服務(wù)、對(duì)小區(qū)業(yè)主負(fù)責(zé)的態(tài)度來進(jìn)行管理。

虛擬物業(yè)小區(qū)管理運(yùn)作過程中的監(jiān)督是必需的,它是交互正常進(jìn)行的需要,是保證交互安全的需要。因此,業(yè)主委員會(huì)要充分發(fā)揮其監(jiān)督功能,保證整個(gè)交互過程的公平、安全、高效。

虛擬物業(yè)小區(qū)業(yè)主是一個(gè)分散、個(gè)性化強(qiáng)的群體。如果完全靠業(yè)主委員會(huì)的監(jiān)督,靠物業(yè)服務(wù)企業(yè)的管理來保證交互的進(jìn)行,那么這種交互就帶有了被動(dòng)的色彩。因此,物業(yè)小區(qū)業(yè)主要具有自我管理意識(shí),保證自身遵守交互規(guī)則,同時(shí)能夠積極為虛擬物業(yè)小區(qū)的管理獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策。

其他參與者,進(jìn)入虛擬物業(yè)小區(qū)進(jìn)行交互的其他參與者都是通過嚴(yán)格的資格審查才確定參與者身份的。那么,這部分參與者必須本著在服務(wù)物業(yè)小區(qū)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)自身利益的原則進(jìn)行交互。

四、結(jié)論

虛擬物業(yè)小區(qū)是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)條件下的重要產(chǎn)物,它是現(xiàn)有物業(yè)企業(yè)管理模式的有效補(bǔ)充,它的建立減少了管理的復(fù)雜性,增強(qiáng)了管理效果,提高了業(yè)主的滿意度。但是,由于它是一種新生事物,有其頑強(qiáng)的生命力,同時(shí)也存在著一些局限性,在實(shí)際運(yùn)作過程中要加強(qiáng)管理,通過有效的控制,使這種管理模式更好地服務(wù)企業(yè)、服務(wù)業(yè)主。

(作者單位:重慶教育學(xué)院)

主要參考文獻(xiàn):

[1]王衛(wèi)東.關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)方法和行為的研究[D].中國人民大學(xué)博士研究生學(xué)位論文,2003.

[2]高丹桂.探析“虛擬物業(yè)小區(qū)管理”.上海地產(chǎn),2009.2.

第7篇

計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展十分迅速,短短幾十年實(shí)際,其技術(shù)更新?lián)Q代快、技術(shù)創(chuàng)新性高,本文對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀以及發(fā)展趨勢進(jìn)行分析和探討,旨在提高計(jì)算機(jī)應(yīng)用水平,改善人們的生產(chǎn)生活工作狀態(tài)。

【關(guān)鍵詞】計(jì)算機(jī)技術(shù) 應(yīng)用現(xiàn)狀 發(fā)展趨勢

1 計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀概述

隨著第一臺(tái)計(jì)算機(jī)產(chǎn)生,計(jì)算機(jī)技術(shù)的研究與發(fā)展變得十分迅速,尤其是計(jì)算機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)的融合,產(chǎn)生了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理學(xué)科,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理主要是對(duì)計(jì)算機(jī)的工作運(yùn)行狀況進(jìn)行監(jiān)測、分析、記錄、控制的過程,確保計(jì)算機(jī)的安全、高效的運(yùn)行。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)也越來越豐富,網(wǎng)絡(luò)構(gòu)成逐漸復(fù)雜化,因此計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理變得越來越重要。在計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用過程中,結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀,當(dāng)前常用的網(wǎng)絡(luò)管理技術(shù)主要有四種:

1.1 Web網(wǎng)絡(luò)管理技術(shù)

Web 技術(shù)在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理中具有明顯的優(yōu)勢,比如靈活性高、易操作,因而受到廣大技術(shù)人員和用戶的一致好評(píng),在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理過程中廣泛使用。

1.2 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議

網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)管理的規(guī)范與準(zhǔn)則,是通過對(duì)網(wǎng)絡(luò)管理信息類別來確定的,可以為網(wǎng)絡(luò)管理以及網(wǎng)絡(luò)中各個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的通信提供具體的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議也有一定的缺點(diǎn),比如對(duì)各種信息進(jìn)行獲取和篩選的時(shí)候不方便、缺乏數(shù)據(jù)源的認(rèn)證功能、網(wǎng)絡(luò)管理能力不足。

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和應(yīng)用,計(jì)算機(jī)技術(shù)水平得到深化,但同時(shí)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)安全問題越來越明顯。隨著互聯(lián)網(wǎng)的接入,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)在人們生產(chǎn)生活中的應(yīng)用越來越廣泛,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)使用過程中的安全漏洞也越來越明顯,導(dǎo)致很多用戶在使用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的過程中受到侵?jǐn)_,比如遭受木馬病毒、網(wǎng)絡(luò)黑客攻擊,惡意攻擊、非法訪問等已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展過程中的安全隱患。在計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用過程中,如何營造一個(gè)可靠、穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,是計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的重要課題。

2 計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展趨勢

2.1 加強(qiáng)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用高度和深度的發(fā)展

網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是通過網(wǎng)絡(luò)管理軟件集成開發(fā)的,可以實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)技術(shù)、通訊技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之間的有效融合,從而促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的快速發(fā)展。在未來的計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展過程中,要結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、通信技術(shù),實(shí)現(xiàn)集成化管理。計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該要提高計(jì)算機(jī)集成管理水平,朝著微型化、智能化方向發(fā)展。例如從上世紀(jì)九十年代初的特大規(guī)模集成電路到現(xiàn)代的微型計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)的主頻方面得到了空前的發(fā)展和提高,而且計(jì)算機(jī)的芯片頻率也得到提升,對(duì)計(jì)算機(jī)的整體性能的提升產(chǎn)生重要作用。在未來發(fā)展過程中還應(yīng)該要從計(jì)算機(jī)主頻、芯片頻率等方面著手,提高計(jì)算機(jī)設(shè)備的工作效率。

另外,要加強(qiáng)計(jì)算機(jī)技術(shù)的智能化發(fā)展,如何將網(wǎng)絡(luò)上大量的信息變成自己的知識(shí)以及如何促使人機(jī)界面更加的友好,是計(jì)算機(jī)技術(shù)研究領(lǐng)域的重點(diǎn)話題,在計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的初始階段,人們希望利用計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬人的思維,幫助人類解決一些復(fù)雜的工作。當(dāng)前這個(gè)目標(biāo)并沒有實(shí)現(xiàn),在未來計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展過程中,可以加強(qiáng)對(duì)人機(jī)交互技術(shù)的研究,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),促進(jìn)智能化發(fā)展。例如當(dāng)前的云計(jì)算機(jī)問世,是計(jì)算機(jī)技術(shù)研究領(lǐng)域的一次偉大創(chuàng)新,云計(jì)算機(jī)主要就是指采用與個(gè)人計(jì)算機(jī)和超級(jí)計(jì)算機(jī)完全不同的分布式體系架構(gòu),云計(jì)算虛擬化技術(shù)可以將各種信息資源進(jìn)行整合,并且對(duì)資源進(jìn)行分析,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)資源的分類利用,提高資源的利用效率。而且單臺(tái)CPU的處理器數(shù)量能夠得到充分的擴(kuò)充,吞吐量能夠高達(dá)1.2GB每秒,其系統(tǒng)軟件可以實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)分析、方案自動(dòng)部署,對(duì)于各個(gè)行業(yè)的轉(zhuǎn)型發(fā)展都有一定的幫助。

2.2 網(wǎng)絡(luò)安全控制技術(shù)

互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,使得人們的生活變得更加便捷,與外部世界的溝通越來越順暢,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展也帶來了很多的信息安全隱患問題,尤其是信息安全問題,從計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)誕生開始就一直存在。由于不同的網(wǎng)絡(luò)管理技術(shù)存在結(jié)構(gòu)差異,因此在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用過程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種安全威脅,比如惡意攻擊、非法訪問、黑客入侵等,因此在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)管理的發(fā)展過程中必須要加強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)威脅的防范,包括3個(gè)方面:

2.2.1 計(jì)算機(jī)加密技術(shù)

提升計(jì)算機(jī)加密技術(shù)結(jié)構(gòu),將計(jì)算機(jī)加密系統(tǒng)的完整性、真實(shí)性以及完整性結(jié)合在一起,對(duì)計(jì)算機(jī)信息安全起到保護(hù)作用。

2.2.2 網(wǎng)絡(luò)入侵檢測技術(shù)

對(duì)于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)流入情況,應(yīng)該要實(shí)行實(shí)時(shí)監(jiān)測,將接茬結(jié)果與系統(tǒng)中的一些常見的入侵?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)比結(jié)果一致,則說明計(jì)算機(jī)被入侵,要及時(shí)采取相應(yīng)的措施對(duì)安全問題進(jìn)行解除。

2.2.3 加強(qiáng)對(duì)各種安全防護(hù)軟件的研究

由于計(jì)算機(jī)病毒的變化十分迅速,在計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展過程中,要對(duì)各種計(jì)算機(jī)病毒進(jìn)行研究,從而加強(qiáng)計(jì)算機(jī)病毒、木馬程序的防范。例如當(dāng)前很多計(jì)算機(jī)使用的防火墻技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)對(duì)內(nèi)部網(wǎng)絡(luò)的安全保障,但是隨著各類入侵病毒木馬的升級(jí),也必須要加強(qiáng)對(duì)防火墻技術(shù)的提升,要對(duì)網(wǎng)關(guān)協(xié)議進(jìn)行完善,根據(jù)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)信息安全現(xiàn)狀設(shè)置相應(yīng)的防護(hù)策略,以提高計(jì)算機(jī)運(yùn)行過程中的安全水平。

3 結(jié)語

綜上所述,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,計(jì)算機(jī)技術(shù)的研究越來越深入,而且計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用也變得越來越廣泛。當(dāng)前計(jì)算機(jī)技術(shù)已經(jīng)改變了人們的生產(chǎn)生活方式,在未來,還應(yīng)該要加強(qiáng)對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)的深入研究,將計(jì)算機(jī)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、通信技術(shù)等進(jìn)行融合,并且要加強(qiáng)對(duì)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)安全的防范,提高算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用。

參考文獻(xiàn)

[1]黃奕煒.淺談?dòng)?jì)算機(jī)應(yīng)用的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢[J].科技創(chuàng)新與應(yīng)用,2013(10)

第8篇

【關(guān)鍵詞】動(dòng)漫游戲;交互式;ActioScript腳本

在美國、日本等國家動(dòng)漫游戲處于迅速發(fā)展的狀態(tài),并擴(kuò)展到各個(gè)領(lǐng)域,目前的動(dòng)漫游戲在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中占據(jù)重要位置。制作動(dòng)漫游戲,就必須制作一個(gè)虛擬的動(dòng)漫世界,這個(gè)虛擬的世界是否能吸引人的興趣,游戲的劇本和角色占有重要比重。文中以動(dòng)漫游戲交互創(chuàng)作技術(shù)為研究依據(jù),在分析動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基礎(chǔ)上,介紹了動(dòng)漫游戲交互式創(chuàng)作技術(shù)的應(yīng)用情況。

一、概述我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

20世紀(jì)中后期之后,人們對(duì)娛樂的需求不斷增加。各個(gè)發(fā)達(dá)國際或地區(qū)開始從生產(chǎn)型主導(dǎo)向消費(fèi)娛樂主導(dǎo)社會(huì)進(jìn)行過渡,動(dòng)漫設(shè)計(jì)涉及到多個(gè)層面。動(dòng)漫游戲在中國有很大的發(fā)展前景,有廣闊的市場運(yùn)作空間。我國名族文化底蘊(yùn)深厚,為發(fā)展娛樂及創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),促進(jìn)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展。在國內(nèi)的一些城市,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為新的經(jīng)濟(jì)和文化發(fā)展點(diǎn),例如:上海、杭州、蘇州等地區(qū)運(yùn)用自身的優(yōu)勢發(fā)展動(dòng)漫游戲,制作成很多獨(dú)具特色的動(dòng)漫游戲作品,各個(gè)城市之間的競爭更加激烈,從而形成拉威爾不同的發(fā)展模式。在成都以手機(jī)游戲?yàn)橹?,蘇杭地區(qū)以動(dòng)漫為主要特色,采用民營經(jīng)濟(jì)為主體發(fā)展相關(guān)產(chǎn)業(yè)。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)早我國有很大的發(fā)展空間和市場,它的創(chuàng)新、進(jìn)步也加大了不同文化之間交流,游戲的趣味性、豐富性都是依賴計(jì)算機(jī)的交互性得以體現(xiàn)。

二、動(dòng)漫游戲交互式呈現(xiàn)方法

在動(dòng)漫游戲領(lǐng)域中,最重要的核心就是交互,讓人在交互之中獲得獨(dú)特體驗(yàn)。動(dòng)漫游戲的交互方式展現(xiàn)方式如下。

(一)采用輔助軟件達(dá)到三維性的交互

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展成熟,運(yùn)用三維游戲與虛擬空間軟件展開設(shè)計(jì)?,F(xiàn)階段,多數(shù)間斷的游戲都是采用這種軟件展開設(shè)計(jì)和制作,達(dá)到真實(shí)場景交互性的效果。目前,很大汽車模擬系統(tǒng)、虛擬娛樂都是采用這種軟件達(dá)到交互式效果。這種交互方式更加真實(shí),具有很強(qiáng)的體驗(yàn)感,可以達(dá)到多數(shù)人游戲互動(dòng)的體驗(yàn)。

(二)交互式語音設(shè)計(jì)

在動(dòng)漫游戲制作中,把聲音給予交互式設(shè)計(jì),人機(jī)交互式最為常見的一種辦法。在軟件界面之中添加動(dòng)畫、聲音等媒體,提升交互游戲的生動(dòng)性和效率。但用戶還是只依靠常規(guī)的輸入設(shè)備,進(jìn)而依靠軟件達(dá)到人機(jī)之間語言對(duì)話的效果。也可以把視線、語音、手勢一系列新的交互設(shè)備和技術(shù)應(yīng)用在游戲制作中,讓用戶采用多個(gè)通道采用自然的方式展開多角色合作交流。在設(shè)計(jì)人家游戲交互制作中,確保語言識(shí)別更加人性化,會(huì)激發(fā)人的情感認(rèn)識(shí)。

三、動(dòng)漫游戲交互式創(chuàng)作技術(shù)的應(yīng)用情況

(一)創(chuàng)作交互式動(dòng)漫游戲的思路

交互式動(dòng)漫游戲的設(shè)計(jì)可以劃分為設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲背景、設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲界面主體元素、設(shè)計(jì)控制代碼等多個(gè)方面。動(dòng)漫游戲背景的設(shè)計(jì)就是為游戲添加適宜的動(dòng)漫元素,使創(chuàng)作出來的游戲背景更有趣味和吸引力。背景設(shè)計(jì)是依照造型手法差異而劃分成寫實(shí)、寫意、裝飾、漫畫四種不同的風(fēng)格,游戲背景設(shè)計(jì)的關(guān)鍵在于確保背景可以同游戲主題完美結(jié)合。采用Flash軟件設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲的步驟為;首先把握住游戲的主體,從而確定背景設(shè)計(jì)的風(fēng)格;隨之對(duì)多方面的資料進(jìn)行收集,繪制出背景草圖,之后對(duì)草圖的各個(gè)細(xì)節(jié)加以完善,最后進(jìn)行上色。動(dòng)漫游戲界面元素的設(shè)計(jì)則根據(jù)游戲所屬的類型、劇中情境、玩法,選取適宜的界面元素,何況設(shè)計(jì)元素的布局。在動(dòng)漫游戲上添加控制代碼實(shí)際上就是為其加入ActioScript腳本,實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫游戲人機(jī)交互掌控的效果。

(二)動(dòng)漫游戲添加腳本程序方法

在采用Flash軟件對(duì)交互式動(dòng)漫游戲創(chuàng)作的時(shí)候,可以在幀、按鈕和影片剪輯這三個(gè)地方添加ActioScript腳本。在為幀添加腳本程序后,當(dāng)影片播放到該幀之時(shí)才開始執(zhí)行,這與播放影片的時(shí)間及內(nèi)容有很大的關(guān)系。為幀加入ActioScript腳本的時(shí)候,動(dòng)作面板標(biāo)題欄內(nèi)會(huì)顯示出動(dòng)作―幀。為按鈕加入的ActioScript腳本旨在觸發(fā)按鈕時(shí)才執(zhí)行。在按鈕上添加腳本,動(dòng)作面板的標(biāo)題欄會(huì)顯示出動(dòng)作―按鈕;在影片剪輯中添加的ActioScript腳本程序只有播放該影片剪輯時(shí)才會(huì)執(zhí)行,這是動(dòng)作面板的標(biāo)題欄顯示為動(dòng)作―影片剪輯。

(三)制作交互式動(dòng)漫游戲

制作交互式動(dòng)漫游戲的時(shí)候,出去必須使用的Flash軟件站制度動(dòng)畫技術(shù)之外,還要熟練應(yīng)用ActioScript編程。通常情況下,ActioScript編程語句越多,則制作出來的動(dòng)漫游戲玩法更加復(fù)雜,難度系數(shù)更高。在制作交互式動(dòng)漫游戲的過程中,設(shè)計(jì)人員必須對(duì)游戲的劇情、玩法、角色有清晰地了解,確保把ActioScript編程的復(fù)雜度降到最低層面;設(shè)計(jì)人員要熟練掌握影片剪輯、圖形、按鈕元件的使用優(yōu)缺點(diǎn),防止出現(xiàn)重復(fù)建立對(duì)象的情況。合理采用Flash組間計(jì)數(shù),提升ActioScript編程語句的執(zhí)行效率,避免因編程技術(shù)不佳引發(fā)動(dòng)漫游戲功能、玩法存在缺陷的情況。

四、結(jié)束語

隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,F(xiàn)lash及ActioScript交互式創(chuàng)作技術(shù)被廣泛應(yīng)用在游戲創(chuàng)作之中。文中以動(dòng)漫游戲交互創(chuàng)作技術(shù)為研究依據(jù),分析了動(dòng)漫游戲交互式呈現(xiàn)方法,介紹了動(dòng)漫游戲交互式創(chuàng)作技術(shù)的應(yīng)用情況。

參考文獻(xiàn)

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