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幼兒園角色游戲賞析八篇

發(fā)布時間:2023-03-15 15:04:27

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領(lǐng)域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的幼兒園角色游戲樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。

幼兒園角色游戲

第1篇

摘 要

本文主要以陶行知先生的“生活教育”教育思想為指導(dǎo),對幼兒園角色游戲生活化做了認(rèn)真的思考,對角色游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、材料的選擇、內(nèi)容的選定、組織策略等方面結(jié)合幼兒生活來開展作了深入的闡述。

關(guān)鍵詞

生活教育 角色游戲 生活化

陶行知先生是中國近代偉大的教育家,他的教育理論精辟深邃,他的一生,始終堅持教育實踐和理論探索,他豐富而寶貴的教育思想對我們?nèi)杂惺种匾膯l(fā)作用和現(xiàn)實指導(dǎo)意義。陶行知先生說:“生活教育是以生活為中心之教育……生活與教育是一個東西,不是兩個東西。在生活教育的觀點看來,它們是一個現(xiàn)象的兩個名稱?!薄皬囊欢x上說,生活教育是給生活以教育,用生活來教育?!薄敖逃ㄟ^生活才有力量而成為真正的教育?!边@告訴我們,教育要面向現(xiàn)實生活,才能顯示成效,是的,生活就是一個很好的教材,游戲又是幼兒學(xué)習(xí)和生活的重要內(nèi)容。角色游戲是幼兒時期典型的游戲形式,角色游戲指導(dǎo)是幼兒園教育游戲?qū)嵺`的重要組成部分。如何結(jié)合幼兒生活的環(huán)境利用游戲的方式教育幼兒呢?于是我們在幼兒園角色游戲生活化方面進行了認(rèn)真的思考。

一、角色游戲環(huán)境生活化

角色游戲是幼兒時期玩得最多的一種游戲。所謂角色游戲是指學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周圍社會生活的游戲,又稱象征性游戲。

環(huán)境是重要的教育資源和兒童發(fā)展條件,兒童在與環(huán)境的相互作用中成長變化。游戲環(huán)境的內(nèi)涵是非常豐富的。我們非常重視創(chuàng)設(shè)充滿關(guān)愛、溫暖、尊重和支持的精神心理環(huán)境,以使幼兒獲得充分的安全感、被尊重感和受接納感,從而有利于情感、態(tài)度、行為和個性等充分發(fā)展,同時,我們還重視游戲環(huán)境生活化,在開展游戲之前,我們會和孩子們商量游戲的內(nèi)容,如這一游戲角放在哪個位置,需要什么材料布置,布置成什么樣,為什么這樣布置,孩子們會根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行討論,并在老師的帶動下設(shè)計這一游戲角的標(biāo)記,討論這一游戲的規(guī)則,并達(dá)成共識,操作材料也是根據(jù)幼兒的需要進行擺放,方便幼兒使用。我們的游戲環(huán)境已經(jīng)不局限于在一個活動室內(nèi),如果孩子有需要,隔壁班的游戲角也會成為我們臨時的活動場地。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒是主人,創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境后,孩子們玩的時候就更主動了,從中也能建立一種積極、良好的互動關(guān)系,有利于幼兒學(xué)習(xí)和發(fā)展的合作性氛圍。

我們支持幼兒自主活動、主動探索,調(diào)動與激勵幼兒參與和不斷學(xué)習(xí)的興趣與積極性,在與環(huán)境、情境、問題的不斷積極、主動的相互作用中獲得主動、有效的學(xué)習(xí)。

二、角色游戲材料生活化

《綱要》指出:“幼兒園的空間、設(shè)施、活動材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動,有利于引發(fā)、支持幼兒與周圍環(huán)境之間的積極的相互作用?!蔽覀儼l(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的游戲材料很多都是現(xiàn)成的、塑料的,很受老師和孩子們的歡迎。其實這些現(xiàn)成的材料并不能適應(yīng)孩子們活躍的思維發(fā)展,并且很浪費金錢,我們可以充分利用大自然的各種資源,為幼兒提供豐富的、取之不盡的材料。

在農(nóng)村到處可以得到的自然物中,可以選擇衛(wèi)生、安全、適宜、低成本、無污染的材料來使用,如石頭、小草、樹枝、樹葉等等,孩子們把石頭當(dāng)雞蛋、小草當(dāng)成海帶,小樹枝當(dāng)成竹筍、小樹葉當(dāng)成小魚……這是一個多么有趣的菜場游戲啊!如果您需要的這里沒有,孩子們也會從一些廢舊材料中選擇來取代,進行“以物代物”,想象力得到了很大的提高。

我們還主張孩子們收集廢舊材料投放入游戲中,在我們曾經(jīng)開設(shè)的“玩具店”游戲中,孩子們和父母一起利用紙盒、易拉罐等材料制成了小飛機、汽車、花籃等玩具,取得了很好的效果,在游戲的過程中,孩子們也很珍惜這些自制的玩具,改掉了那些亂丟亂放的壞習(xí)慣。同時,孩子們在親子活動中同父母增進了感情。

開發(fā)日常生活中蘊藏著的豐富游戲材料,需要教師和幼兒,包括家長以新的教育觀點去開發(fā)和利用,要充分利用周圍的事物和孩子已有的生活經(jīng)驗,豐富孩子們游戲的材料。

三、角色游戲內(nèi)容生活化

要貫徹陶行知的“生活教育”理論,使幼兒在生活中習(xí)得經(jīng)驗,并由此產(chǎn)生自發(fā)的游戲活動,在輕松愉快的游戲中感受生活的樂趣。使生活和游戲相互促進、相互轉(zhuǎn)化,那么相應(yīng)的游戲內(nèi)容、形式都應(yīng)該是從幼兒熟悉的生活活動中演化而來。

游戲的內(nèi)容應(yīng)緊密結(jié)合并來自于幼兒發(fā)展和生活經(jīng)驗。幼兒的發(fā)展特點、需求與日常生活經(jīng)驗應(yīng)成為孩子們游戲的首要資料。有的教師花大量時間開設(shè)新游戲,有的教師習(xí)慣運用于學(xué)習(xí)觀摩到的新穎的游戲,而忽視了這些游戲是否適合于本班幼兒的需要,從而妨礙了孩子們游戲能力的提高。

比如在我們這里孩子們乘車,接觸地最多的是方便車,我們摒棄了“出租車”等游戲,開設(shè)通往市區(qū)的方便車游戲,讓孩子們體驗“方便車”真方便這一特點。在游戲內(nèi)容的選擇上,我們注重請幼兒來參與設(shè)計,當(dāng)我們本地新開一個“蘇客隆”超市后,孩子們覺得我們玩游戲時也可以加入這樣一個大型超市,于是我們根據(jù)孩子們討論得出的內(nèi)容開設(shè)這一游戲,還模仿超市門口放上木馬,因為這一游戲是孩子們?nèi)粘=?jīng)驗接觸的,所以玩的時候規(guī)則意識很強,不再需要教師經(jīng)常囑咐游戲規(guī)則。同時,我們還將游戲整合到一日生活中,作為課程實施重要活動,充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識及能力提供機會和條件。

四、組織策略生活化

游戲是幼兒獲得知識的源泉,孩子在游戲中能獲得經(jīng)驗知識,促進認(rèn)識、交往能力的發(fā)展。同時游戲更是幼兒創(chuàng)造思維的源泉。游戲符合幼兒的天性,且與他們快樂地生活、健康地成長有著密切聯(lián)系,在幼兒的成長過程中,有著極端重要的作用,它能有力促進幼兒身體的、認(rèn)知的、社會性和情感的發(fā)展。安全、愉快、寬松的外部氛圍是建構(gòu)積極、有效互動的基本前提。如果在幼兒園中,幼兒不想、不能,甚至不敢主動與教師自由、愉快地交往,任何正面的教育都是不可能實現(xiàn)的。我們在組織幼兒游戲的過程中,注重與幼兒進行生活化的交流,實現(xiàn)自由、平等,讓孩子成為游戲的主人。

第2篇

一、游戲材料具有操作性

不同的玩具、材料有不同的功能和特點,環(huán)境與材料不是擺設(shè),都要以幼兒的操作為基礎(chǔ),具有可操作性。在美觀、溫馨的同時孩子可以自由選擇并與其產(chǎn)生互動。小班主要以平行游戲為主,而且孩子們喜歡擺弄游戲材料,因此小班角色游戲區(qū)的材料要真實、接近幼兒生活,比如娃娃家的炊具、娃娃家的衣服、鞋襪、奶瓶等都是生活中真實物品,在擺弄、操作的過程才能更好地引發(fā)幼兒的游戲興趣。

中大班教師如果為幼兒準(zhǔn)備的玩具材料過于逼真,把“餃子”、“餛飩”、“餅干”等精心包裝,幼兒就失去了動手操作探索的機會,老師的諸多“不許”,大大減弱了幼兒游戲的積極性。為了不過多的限制孩子,讓他們充分自由的玩,在小吃店可以提供少量的成品食物,更多的提供一些半成品如橡皮泥、彩紙、各種菜的輪廓圖等,可以讓孩子自己制作餛飩皮、餃子皮、將各種顏色的彩紙撕成碎紙片,孩子們嘗試自制各種餡料。大班的美林閣餐廳游戲區(qū)域給孩子提供了紅、黃、藍(lán)、白等各種稀設(shè)顏料,根據(jù)顧客的要求調(diào)制成“牛奶、”“雪碧”、“可樂”、“芬達(dá)”等各種飲料等,同時讓孩子討論、制定規(guī)則達(dá)成一致:給杯子做上不同標(biāo)記代表冷飲和熱飲。孩子們在游戲中品嘗他們自己親手制作的食品、調(diào)制的飲料、欣賞著自己的勞動成果,孩子們對角色游戲的興趣更濃了,持續(xù)的時間也更久了,角色游戲的情節(jié)發(fā)展也就越來越豐富了。

二、游戲材料體現(xiàn)層次性

每個孩子都是一個獨立的個體,孩子與孩子之間是有差別的,每個孩子的發(fā)展速度是不一樣的,因此要為不同需要的孩子提供相應(yīng)的游戲材料,使每個幼兒都能獲得發(fā)展。

比如在銀行游戲中,小班幼兒使用的是雪花積木代替錢幣;中班可以采用點卡和數(shù)字結(jié)合;大班則可以完全是印有數(shù)字的紙幣或是銀行的練功券、還可以采用借記卡、存折等,不同的游戲材料滿足了不同年齡段幼兒的發(fā)展需要。

小班幼兒具有平行游戲的特點,給他們提供的材料,相同種類的玩具數(shù)量應(yīng)多一些,玩具的體積要大些,顏色要鮮艷些,形成強烈的視覺效果,使幼兒見到這些玩具就產(chǎn)生強烈的游戲愿望。可愛的娃娃讓幼兒看了就想抱一抱,形象逼真的仿真蔬菜、水果、糕點等更能激發(fā)游戲的欲望。因此老師在要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。為避免爭搶玩具,在一個時期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。中、大班幼兒隨著年齡的增長,想象力和創(chuàng)造力不斷提高,應(yīng)多給他們提供豐富的低結(jié)構(gòu)材料,使幼兒有機會自制玩具,鼓勵孩子一物多玩、以物代物。將三角包牛奶盒子當(dāng)做超市里條形碼識別器,牛奶管子當(dāng)做醫(yī)院游戲中的醫(yī)生用的體溫表等,在促進幼兒社會往的同時,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力和動手制作能力。

三、游戲材料富有動態(tài)性

研究表明在角色游戲中,并非游戲材料越多越好,而應(yīng)該根據(jù)幼兒的游戲情節(jié)發(fā)展、幼兒的游戲發(fā)展水平適時的增添各種游戲材料。材料太多或太少都不能滿足幼兒游戲的需要,因此材料應(yīng)圍繞教育目標(biāo)及幼兒的實際水平實施動態(tài)化投放,貼近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,讓幼兒在與材料的“互動”中積累各種經(jīng)驗,引領(lǐng)孩子在與材料的互動中得到發(fā)展。

隨著幼兒經(jīng)驗的不斷豐富,游戲材料要相應(yīng)地變化,適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。教師在游戲中要及時關(guān)注幼兒的游戲情況,按需要隨時增減材料,引導(dǎo)幼兒游戲情節(jié)的進一步發(fā)展。如銀行游戲中很多小朋友都在忙著取錢,小小的柜員機記得水泄不通,銀行工作人員跑來告狀:老師,他們都不排隊,把我的”柜員機”也弄壞了。針對這個現(xiàn)象,老師沒有直接干預(yù),而是提問銀行的工作人員:“你去過銀行嗎?他們那里取錢是怎么做的呢?”圍觀的小朋友馬上說“銀行里取錢時是坐在椅子上,還有一個取票的機器,地上還有一米線。”經(jīng)過老師和小朋友的共同商量馬上決定在“銀行”的前面增加一米線、等候的座椅、取票機器等游戲材料。聰明的嘉琦從自制體育玩具箱子里拿來一根尾巴當(dāng)做一米線,瑞澤搬來了小朋友坐的椅子放在“銀行”前面,可是取票的機器小朋友犯難了……最后在游戲講評時小朋友討論出了柜員機的制作方法。第二天孩子帶來了和爸爸媽媽共同收集各種廢舊盒子,老師及時制作了取票的機器,適時地為幼兒的游戲增加輔助材料。

第3篇

關(guān)鍵詞: 尊重; 適時; 發(fā)掘

中圖分類號: G613.7 文獻標(biāo)識碼: A 文章編號: 1009-8631(2010)08-0102-02

愛玩游戲是每個幼兒的天性。因為游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛,也最能調(diào)動幼兒的積極性。歷年來,游戲一直以它獨特的魅力吸引著無數(shù)的兒童,在幼兒一生發(fā)展的過程中起著極其重要的作用。而游戲中角色游戲又最具有游戲的典型特征:主動性、趣味性、社會性、虛構(gòu)性。它是孩子通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲,對幼兒的語言、社會交往、知識經(jīng)驗等方面都起到很大的促進作用。

在幼兒園的角色游戲中,教師的指導(dǎo)中往往會出現(xiàn)這樣一些問題:1. 不了解幼兒的游戲心理,對孩子的游戲更多的時候是采取的放任自流或干涉太多;2. 沒有掌握角色游戲的特點,指導(dǎo)上不得法,失去了指導(dǎo)意義;3. 指導(dǎo)缺乏目的性、計劃性、整體性;4. 在指導(dǎo)策略上沒有加以推敲、斟酌,沒有保證指導(dǎo)行之有效。所以,我們有必要對角色游戲中教師的指導(dǎo)進行研究和探討。

一、注重游戲前游戲經(jīng)驗內(nèi)容的豐富

教師可以利用一切機會引導(dǎo)幼兒觀察周圍社會生活,調(diào)動和豐富幼兒的生活經(jīng)驗。角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節(jié)越深入。因此,我們必須注重豐富幼兒的生活經(jīng)驗,以支持他們的角色游戲的開展。

《新綱要》強調(diào):要綜合利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。如:在“寶貝醫(yī)院”,焦希雯小朋友不論是當(dāng)醫(yī)生、護士,自主性都很強,并能將情節(jié)深入,當(dāng)醫(yī)生時她會像模像樣的摸病人的頭、看嗓子、量體溫、用聽診器聽,程序一樣都不少;會根據(jù)情況說出相應(yīng)的診斷:發(fā)燒了、扁桃體化膿了;會根據(jù)診斷出治療方案:吃消炎藥、打青霉素針。因為焦希雯的爸爸在醫(yī)院工作,經(jīng)常的耳濡目染使她熟悉醫(yī)院的工作,那也成為她生活經(jīng)驗的一部分,而其他小朋友在扮演醫(yī)生時就顯得很生疏,為此我決定:組織幼兒實地參觀“醫(yī)院”,了解醫(yī)生、護士等工作人員的工作情況,觀察“醫(yī)生”是怎樣給病人看病的?護士又是怎樣給病人打針的……通過觀察活動,豐富幼兒的知識經(jīng)驗,使幼兒對醫(yī)務(wù)人員的工作有了初步的感性經(jīng)驗;其次,回園后組織談話活動,幫助幼兒整理已有的感性經(jīng)驗。先讓幼兒說一說自己生病時的感受,再讓幼兒說說醫(yī)務(wù)人員是怎么工作的?(醫(yī)生怎么看病、護士怎么打針等)最后將醫(yī)生看病、護士打針的工作流程用繪畫的方式記錄下來,并張貼在角色區(qū),供幼兒學(xué)習(xí)模仿。

二、注重游戲中角色分配和扮演的方法

幼兒玩角色游戲最關(guān)心的是自己扮演的什么角色,并以扮演角色、模仿角色活動為滿足。但在剛開始玩角色游戲時,幼兒只是熱衷于模仿某一角色的動作或活動,并不明確自己擔(dān)任的角色,需要教師給予啟發(fā)。幫助他們明確自己在游戲中的角色身份,從而更好地模仿這一角色。小班幼兒在游戲中,還時常忘記自己扮演角色的身份,需要我們及時給予提醒。如在一次游戲中,當(dāng)一個娃娃家的爸爸抱著娃娃去散步時,看到別人在玩恐龍,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時由老師就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?”當(dāng)幼兒走過來抱娃娃時,老師們適時提醒他:“娃娃家的爸爸應(yīng)照顧好孩子,不能讓孩子走丟了?!?/p>

三、注重個別幼兒表現(xiàn)及適當(dāng)?shù)慕逃龑?dǎo)

觀察幼兒的游戲活動,了解幼兒游戲的意圖、能力及行為表現(xiàn)等是教師的一項重要工作,幼兒具有不同的個性特點,無論在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格等方面均有差異,同時角色游戲是按幼兒的意愿進行的活動,他們在其中可以充分地、真實地表現(xiàn)自己,教師在觀察幼兒活動的過程中,根據(jù)了解的情況給幼兒以幫助或指導(dǎo),了解每個幼兒的特點和表現(xiàn),通過游戲教育來培養(yǎng)他們。

有的孩子膽小,性格孤僻,很少參加游戲,只是自己拿個玩具,時而擺弄玩具,時而看別人玩,我們在觀察到這些表現(xiàn)后,會帶領(lǐng)他去參加其他幼兒的游戲活動,和她一起當(dāng)顧客到“商店”買東西、當(dāng)客人到“娃娃家”里去做客,漸漸地她能和其他幼兒接近了。通過參加集體幼兒,該幼兒的膽子變大了,情緒積極了。

四、注重幫助幼兒解決游戲中的小難題

角色游戲中由于幼兒年齡小,缺乏生活經(jīng)驗,處理問題能力差,常常會出現(xiàn)一些預(yù)料之外的情況,影響游戲效果和游戲順利進行,所以,需要教師加以正確指導(dǎo),使角色游戲更加生動、有趣、健康地發(fā)展。教師的指導(dǎo)有助于幼兒發(fā)展游戲主題的構(gòu)思、充實游戲內(nèi)容,準(zhǔn)確地表現(xiàn)游戲角色。因此教師的指導(dǎo)是關(guān)鍵。那么教師何時以何身份何方式對角色游戲進行指導(dǎo)最合適呢?

(一)幼兒難以將游戲順利延續(xù)的時候

幼兒在游戲中難免會出現(xiàn)停滯不前的現(xiàn)象。例如在小吃店游戲中,丫丫不停地用橡皮泥做著小丸子,但是“丸子”卻沒人來買,教師就以顧客身份介入,問:“咦,這些丸子顏色真多,它們一定很好吃吧?”丫丫想了想說:“特別好吃?!崩蠋熡謫枺骸澳隳芙榻B一下嗎?”丫丫指著不同顏色的丸子說:“這是草莓味的,這是香蕉味的……”老師聽了很高興得說:“哇,有這么多口味啊,真不錯!”老師與丫丫的對話引來了很多“顧客”,他們都感到很新奇,爭著來買不同口味的丸子,這樣“丸子”店的生意好起來了。

(二)幼兒在游戲中出現(xiàn)不良因素的時候也是消極的

幼兒如果在游戲中玩消極內(nèi)容,會強化其負(fù)面效應(yīng),教師必須介入予以指導(dǎo)。在游戲過程中難免會出現(xiàn)爭吵、打架等行為,需要老師的介入調(diào)節(jié),使游戲順利進行。如:娃娃家游戲中,丁丁和哲哲為爭角色吵了起來,老師及時介入調(diào)解,引導(dǎo)他們角色可以互換,使得游戲可以順利的進行。

(三)幼兒主動尋求教師幫助的時候

對于幼兒來說,老師是他們最信任、最信賴的人,所以在當(dāng)其遇到困難、困惑時,就自然而然地會想到向老師進行求助。這時,為了促進幼兒的發(fā)展,推進游戲的進程,教師就要介入游戲。但是,在此過程中,教師并不是一個教導(dǎo)者而是一個促進者。如:在玩具店購買玩具時,幼兒發(fā)現(xiàn)沒錢了,他們會向老師求助?!袄蠋煟y行沒有錢了?!弊鳛槲覀兝蠋煏托∨笥岩黄饋硐朕k法,收集或者制作錢,讓游戲繼續(xù)發(fā)展。

五、注重根據(jù)游戲內(nèi)容進行適當(dāng)游戲介入

(一)語言提示

當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)問題或是遇到問題無法順利進行的時候,教師的一兩句簡單的建設(shè)性語言就能幫助幼兒理清思路,從而促進游戲的順利開展。例如,在娃娃家游戲中,“爸爸”仔仔、“媽媽”彤彤對塑料地板顯得比較新奇興奮,只顧自己在地板上打鬧。這時教師就以客人的身份介入,理由為探望“寶寶”,目的是把“爸爸”“媽媽”的注意力吸引到“寶寶”上面,進行語言提示,問:“寶寶肚子餓了,爸爸媽媽有沒有準(zhǔn)備什么好吃的給寶寶呀?”仔仔當(dāng)即就表示馬上去買菜,彤彤開始哄“寶寶”。這時幼兒就進入了自己的角色,保證了游戲的正常進行。

(二)行為暗示

行為暗示即利用教師的動作、表情、眼神等身體語言及提供材料、布置場地、動作示范等方式來對幼兒游戲行為做出反饋,從而對幼兒游戲行為進行良好塑造。這種方式比較直接有效,能夠產(chǎn)生較好的效果。在理發(fā)店游戲中,負(fù)責(zé)人旺旺、軒軒沒有認(rèn)真工作,把理發(fā)工具胡亂往桌上一攤。老師就以合作者的身份介入,作為他們的合作伙伴,一進“店”中,老師就開始“忙”了起來,整理起桌上的瓶瓶罐罐,并說了句:“干干凈凈的客人才感到舒服?。 边@時旺旺和軒軒也跟著整理起來。可見,在上述的游戲中,教師只是通過一個簡單的行為示范就起到了一個暗示作用,使原本單調(diào)無序的主題進入了情節(jié),使游戲得以深化和發(fā)展。

(三)環(huán)境的隱性介入

環(huán)境是兒童發(fā)展的資源。幼兒是通過與環(huán)境的相互作用生成并開展活動的。對幼兒來說,環(huán)境就是一種隱性的“指示牌”,符合幼兒經(jīng)驗的,幼兒看得懂,就會朝指示的方向前進,然后通過與環(huán)境的互動不斷豐富自己的原有經(jīng)驗;反之,幼兒會根據(jù)自己的經(jīng)驗去解釋“指示牌”的意思,往往這種解釋是一種曲解。在角色游戲中,教師通過觀察創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,并不斷改進游戲環(huán)境促使幼兒在與環(huán)境的互動中得到發(fā)展。還可以創(chuàng)設(shè)一些環(huán)境“警示牌”。例如在“醫(yī)院”設(shè)置一個“保持安靜”標(biāo)示;在小超市設(shè)置“請您排隊”的標(biāo)示等。這樣教師不用過多的言語與行動就能在潛移默化中使幼兒規(guī)范自己的游戲行為。

六、注重在幼兒活動順利時及時退出游戲

當(dāng)幼兒通過教師對游戲的介入使游戲主題得以深化,能夠順利進行的時候,教師就應(yīng)當(dāng)立即退出游戲了。過多的介入便會適得其反,可能會阻礙幼兒自主性的發(fā)揮。教師只是起到一個點撥的作用,而不是幫助幼兒完成游戲。游戲的主體還是幼兒,教師的介入只是讓幼兒可以更好更自主地延續(xù)活動。如:在肯德基游戲中,兩位廚師吳冠橋和鄧雁翔為如何做漢堡發(fā)生了爭論,并相互指責(zé)對方的漢堡做的不好,做的不對,互相不讓,僵持不下。老師及時走過去看了看他們的漢堡說:“你們兩個的漢堡做的都不錯,很有創(chuàng)新嘛”,他們倆都笑了,老師馬上就離開了,并沒有教他們?nèi)绾巫鰸h堡,而是把如何做漢堡的問題留給他們?nèi)ヌ剿鳌?/p>

第4篇

角色游戲是創(chuàng)造性游戲中最具代表性的一種游戲,他對于發(fā)展幼兒社會交往能力以及培養(yǎng)幼兒的主動性、獨立性創(chuàng)造性起著多方面的促進作用。

《幼兒園工作規(guī)程》第25條明確規(guī)定:“游戲是對幼兒進行全面教育的重要形式?!逼渲薪巧螒?,是兒童以模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活、深受幼兒喜愛的創(chuàng)造性活動。而在以往的活動中,幼兒由于缺乏社會經(jīng)驗,對角色不理解所以只能簡單模仿,一味重復(fù),從而很快對游戲失去興趣,很難將角色游戲的自主性、社會性、象征性、愉快性表現(xiàn)出來。另外,教師在游戲中缺乏觀察指導(dǎo),只觀察幼兒玩得象不象、好不好、是不是符合教師的要求,實際上是“教師中心”式的干預(yù),使幼兒的創(chuàng)造性、想象力難以得到發(fā)展。

由此可見,教師重視觀察,了解幼兒的游戲情況,可以幫助教師在指導(dǎo)角色游戲時有明確的方向,使幼兒在角色扮演、游戲內(nèi)容、游戲的目的性、主動性及觀察能力等方面,在原有基礎(chǔ)上不斷提高。

二、觀察指導(dǎo)

1.拓展幼兒視野,幫助幼兒積累生活經(jīng)驗

豐富的生活經(jīng)驗是幼兒角色游戲的源泉。幼兒在有了一定的生活印象和知識經(jīng)驗,在對周圍人的活動及人與人的關(guān)系有了一定認(rèn)識后,才能在角色游戲中得以反映。幼兒了解生活、積累經(jīng)驗越多,游戲中的角色行為、語言、內(nèi)容情節(jié)、主題也越豐富。中班幼兒在日常生活中雖然積累了一些生活經(jīng)驗,但是由于生活環(huán)境的局限,他們的生活經(jīng)驗比較貧乏、單一、不具體,所以很難在角色游戲中生動體現(xiàn)出來,影響了幼兒對角色分配的能力及參加游戲的積極性。

在此觀察基礎(chǔ)上,我采取了以下指導(dǎo):

(1)組織幼兒參觀、討論、看影視、看圖書,引導(dǎo)幼兒進一步多方位了解社會。

如外出散步,參觀食品店,讓幼兒仔細(xì)觀察貨柜和貨架是什么樣的?商品如何陳列?營業(yè)員如何招呼客人?買賣如何進行?“秤”又是怎樣用的?這樣,加深幼兒對角色的理解,從而解決角色分配的矛盾。通過觀察活動,進一步拓展了幼兒的視野,加深了幼兒對社會的印象。

(2)通過家園配合,讓家長利用周末帶幼兒到商場進行更細(xì)致、全面的觀察,對發(fā)展“商店”這一主題游戲具有很大的幫助。

如:幼兒說:“我要開一個餐廳”,教師說:“你為什么要開餐廳?”幼兒說:“上次我在商場餓了,爸爸媽媽都帶我在餐廳吃飯了,我也開一個,讓顧客餓了也有地方吃飯。可見幼兒在觀察的基礎(chǔ)上不僅豐富了游戲內(nèi)容,還有利于產(chǎn)生新的主題。

2.創(chuàng)造環(huán)境,提供豐富材料

環(huán)境的布置合理與否,涉及到游戲的發(fā)展。提供豐富材料和創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,是角色游戲的物質(zhì)基礎(chǔ)。在角色游戲中,我觀察到幼兒在豐富生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,“商場”中的“貨”品種少、單一,不能滿足幼兒的需要。隨著情節(jié)的發(fā)展,幼兒的經(jīng)營范圍逐漸擴大,出現(xiàn)“鞋帽組”、“電器組”、“食品組”,同時“加工廠”、“餐廳”等多種主題也相應(yīng)出現(xiàn),內(nèi)容更加廣泛。而原有的環(huán)境種材料已限制了這些主題和情節(jié)的發(fā)展。了為更好地發(fā)展游戲,我們采取了以下措施:

(1)為幼兒創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境和游戲空間

我們在走廊設(shè)立“商場一條街”,在樓梯間給幼兒設(shè)立“娃娃餐廳”,在大樹下設(shè)立“乖乖加工廠”,同時在游戲角設(shè)立角色區(qū),此區(qū)可更換不同主題,幼兒可以進行任意喜愛的主題的游戲。

(2)收集物品,提供豐富材料

在日常生活中,我同幼兒一起收集廢舊物品,制作商店所需商品,并設(shè)立“百寶箱”,在其中投放成品和半成品的物品。在教師材料準(zhǔn)備不足的情況下,鼓勵幼兒使用半成品加工或以物代物。如:“加工廠”中的幼兒從“百寶箱”中拿出兩個半圓積木一拼,我問:“這是干什么?”幼兒說:“蛋糕”。教師說:“你做蛋糕干什么?”幼兒說:“商店蛋糕買完了,我加工一個送過去,顧客等著呢!”可見為幼兒創(chuàng)設(shè)環(huán)境提供豐富材料,有利于發(fā)展幼兒游戲中的創(chuàng)造性。

3.觀察游戲,發(fā)展情節(jié)

在角色游戲中,游戲情節(jié)應(yīng)是在發(fā)展變化中逐漸豐富起來,用以反映生活中健康積極的一面。在了解幼兒游戲中的表現(xiàn)和游戲情況后,教師進行了個別指導(dǎo)。如:在“商店”游戲中,一幼兒未參加游戲,獨自在表演區(qū)一會兒戴帽子、一會兒穿表演服。我觀察了一會,并未指責(zé)幼兒不參加游戲,而是問:“你想作什么?”幼兒說:“我想開服裝店?!苯處熣f:“真好!這個游戲一定很好玩?!庇變洪_始布置環(huán)境,教師提供材料。教師說:“大家都不知道這有服裝店”,于是幼兒用圈紙蕊當(dāng)喇叭,到玩各主題游戲的幼兒面前宣傳,吸引不少顧客。所在角色游戲中,注意觀察幼兒行為,尊重幼兒的意愿,有利于發(fā)展游戲情節(jié),同時可以引出許多新的主題。

我們在觀察幼兒角色分配、情節(jié)發(fā)展、材料使用后給予不足方面的指導(dǎo),使幼兒興趣、游戲質(zhì)量都得到提高。

三、觀察指導(dǎo)體會

經(jīng)過以上觀察指導(dǎo)實踐后,我認(rèn)為觀察是教師工作的“探路器”,只有重視游戲的觀察,教師才能更好更具體地了解幼兒,了解幼兒的發(fā)展水平。只有在觀察中,教師才能了解到幼兒是否需要幫助、需要何種幫助、什么時候幫助、用何種方式給予幫助等。

總之,觀察有利于發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,針對性強、效率高。所以在觀察的基礎(chǔ)上進行指導(dǎo),是促進角色游戲?qū)τ變喝姘l(fā)展的重要手殷。角色游戲的觀察內(nèi)容還很多,指導(dǎo)方法也大不相同,如語言的觀察指導(dǎo)、行為交往的觀察指導(dǎo)、評議的觀察指導(dǎo),這些問題還有待于我在今后的角色游戲活動中探討和實踐。

第5篇

【論文關(guān)鍵詞】幼兒園教師;幼兒沖突;角色

【論文摘要】沖突和解決沖突的過程有助于幼兒社會交往能力的提高。幼兒園教師解決幼兒沖突時的角色定位直接影響幼兒社會性的發(fā)展。幼兒園教師解決幼兒沖突應(yīng)以促進幼兒自主管理,發(fā)展兒童社會性能力為目標(biāo)。幼兒園教師應(yīng)將解決幼兒沖突時扮演的角色定位在指導(dǎo)者和教育者。

一、幼兒交往沖突發(fā)展與解決策略

在幼兒相互交往過程中,沖突隨處可見。學(xué)前兒童交往沖突多發(fā)生在游戲活動中。對空間、物品等有限資源的爭奪是引發(fā)幼兒沖突的主要原因。幼兒沖突的發(fā)生模式通常為:矛盾產(chǎn)生——爭執(zhí)——問題解決/矛盾升級——沖突發(fā)生。沖突的表現(xiàn)形式主要有:爭搶,身體攻擊(打、踢、推搡、咬),語言攻擊(罵、威脅),毀壞物品,拒絕與他人玩耍等。 誠然,早期兒童應(yīng)對沖突和解決沖突的策略尚處在發(fā)展過程中,需要通過不斷學(xué)習(xí)積累經(jīng)驗。大量研究證實,個體經(jīng)驗對于兒童解決沖突策略的發(fā)展具有重要意義。從認(rèn)知心理學(xué)的觀點看,個體經(jīng)驗可引起認(rèn)知沖突和解決認(rèn)知沖突,促進認(rèn)知的發(fā)展。幼兒正是在一次次處理沖突的實踐過程中,學(xué)會了交流、溝通和表達(dá),學(xué)會了妥協(xié)、等待和自我控制,學(xué)會了思考、合作和遵守規(guī)則,掌握了解決沖突的策略和技巧。隨著年齡的增長,兒童解決沖突和應(yīng)對沖突的策略也隨之增加。 "

二、幼兒園教師解決幼兒沖突時的角色扮演

受幼兒園教師觀念、性格特征、工作經(jīng)驗,兒童年齡、能力、性格氣質(zhì)特征,以及沖突發(fā)生的強度、時間、地點等多種因素影響,幼兒園教師在解決幼兒沖突時扮演的角色不盡相同。筆者通過調(diào)查訪談92名來自北京、日照、錦州、重慶四城市的在職幼兒園教師發(fā)現(xiàn),幼兒園教師在解決幼兒沖突的過程中通常扮演四種類型的角色,即控制者、指導(dǎo)者、教育者和維護者。

控制者是指幼兒園教師直接介入幼兒解決沖突的過程,充當(dāng)“警察”和“法官”,幫助幼兒調(diào)解沖突。其通常做法是詢問沖突起因,判斷誰是誰非,指出各自的問題,告訴沖突雙方應(yīng)該怎么做。指導(dǎo)者是指幼兒園教師間接介入幼兒解決沖突的過程,引導(dǎo)和鼓勵幼兒自己解決問題。他們常作為旁觀者關(guān)注事態(tài)的發(fā)展,當(dāng)沖突升級或幼兒無法解決沖突時,給幼兒一些解決沖突的建議或提示,由幼兒自己解決沖突。教育者是指幼兒園教師事前或事后針對沖突事件在班級開展相關(guān)教育活動,如通過講故事、情節(jié)再現(xiàn)、游戲、討論等方式,對幼兒進行品德教育、遵守規(guī)則教育及交往技能的訓(xùn)練,并針對不良行為進行批評教育和處罰。維護者是指教師在日常教育活動中,尤其是在一些容易發(fā)生沖突的環(huán)節(jié),對幼兒的不當(dāng)行為及時給予提醒,減少可能導(dǎo)致沖突的因素,維護良好的活動環(huán)境,將沖突消滅在萌芽狀態(tài)。

訪談顯示,幼兒園教師在處理幼兒沖突時,其角色定位具有多樣性和交叉性。同一教師處在不同的幼兒沖突狀態(tài),面對不同的沖突對象,其扮演的角色不盡相同。通常在一些激烈沖突中,幼兒園教師更多地扮演控制者,而在一些小沖突中則扮演指導(dǎo)者、教育者。但從四類角色的分布看,幼兒園教師更傾向于以教育者的角色對沖突進行預(yù)防性干預(yù)。在本次被訪談的幼兒園教師中,33.7%的教師表現(xiàn)為教育者(其中占到9.5%的教師在解決幼兒沖突時以負(fù)面批評為主),26.6%表現(xiàn)為控制者,28.1%表現(xiàn)為指導(dǎo)者,11.6%表現(xiàn)為維護者。

三、幼兒園教師解決沖突時的角色定位

在幼兒沖突發(fā)生過程中,幼兒園教師解決沖突時的角色定位是什么?要回答這個問題,首先要回答解決幼兒沖突的目標(biāo)是什么。從兒童心理健康發(fā)展看,解決沖突的目標(biāo)不是消滅沖突或預(yù)防沖突的發(fā)生,而是讓幼兒通過體驗和學(xué)習(xí)選擇適宜的方法化解沖突,發(fā)展幼兒主動建構(gòu)和自我解決沖突的能力,從而提升兒童的社會交往能力、親社會行為和社會適應(yīng)能力,促進幼兒社會性的發(fā)展。因此,幼兒園教師解決幼兒沖突時的角色應(yīng)定位于指導(dǎo)者兼教育者。

(一)作為指導(dǎo)者的幼兒園教師

幼兒園教師應(yīng)是兒童發(fā)展的指導(dǎo)者?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確將幼兒園教師與兒童的關(guān)系定位為兒童學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者和引導(dǎo)者。在面對幼兒沖突時,幼兒園教師扮演指導(dǎo)者的角色,引導(dǎo)、幫助幼兒掌握解決沖突的策略和技能。

德曼(Tiedman,DV.)對“指導(dǎo)”一詞的解釋是:“指導(dǎo)乃是一種協(xié)助個體發(fā)展為有目的行為的過程”。〔4〕可以說,指導(dǎo)有兩層含義:首先,指導(dǎo)并不代替?zhèn)€人解決問題,只是幫助個人去解決問題。第二,指導(dǎo)的目的是促進個體自我成長,并最終完成問題的自我解決。因此,指導(dǎo)者不是控制者,不能替代兒童思考和作出決定,而應(yīng)該引導(dǎo)和幫助兒童擺脫自我中心,增加社會經(jīng)驗,掌握社會技能,完成自我成長。作為指導(dǎo)者的幼兒園教師在解決幼兒沖突時應(yīng)做到以下幾點。 2.在幼兒遇到困難時提供必要的幫助。當(dāng)幼兒面對沖突束手無策或運用某種方式解決沖突失敗時,幼兒園教師要及時給予情感支持,鼓勵幼兒嘗試換一種解決方法,或是給幼兒一點建議。因不同年齡、不同發(fā)展水平的兒童的能力存在差異,教師適當(dāng)?shù)膸椭吞崾居兄诮煌芰^弱、性格內(nèi)向的幼兒解決沖突,提高解決沖突的自信心。在處理幼兒沖突時,教師切忌以權(quán)威者的身份去指點是非,代替幼兒解決問題。成人的經(jīng)驗代替不了兒童自己的體驗,只有讓幼兒親自嘗試和實踐,幼兒才能從一次次事件中總結(jié)經(jīng)驗,完成“去自我中心”,習(xí)得交往技巧,積累解決沖突的策略。否則,幼兒容易養(yǎng)成一遇沖突就求助于成人的習(xí)慣,逐漸退化或喪失獨立分析和解決問題的能力。"

3.在指導(dǎo)幼兒解決沖突時必須把握重點。幼兒園教師發(fā)揮指導(dǎo)作用的目的在于發(fā)展幼兒自己解決沖突的能力。而達(dá)到這一目的的關(guān)鍵是針對不同幼兒的個性及沖突發(fā)生的情況,指導(dǎo)幼兒掌握沖突處理的有效方式和策略,培養(yǎng)以和平的方式化解沖突的意識。所以,對于幼兒園教師來說,調(diào)解沖突不是目的,在沖突解決的過程中指導(dǎo)幼兒養(yǎng)成良好的交往習(xí)慣,掌握化解沖突的策略才是最重要的職責(zé)。比如,幼兒園教師要指導(dǎo)幼兒學(xué)會如何表達(dá)希望玩小朋友手中的玩具,如何請求小朋友同意加入到游戲中,如何采用折中方法達(dá)到自己的愿望,等等。

(二)作為教育者的幼兒園教師

第6篇

評價中有著不可忽視的作用。我們要在了解角色游戲含義的基礎(chǔ)上,從對角色游戲不當(dāng)?shù)脑u價入手,分析其主要原因,總結(jié)出幼兒角色

游戲評價的策略,從而讓我們對角色游戲的評價有更新的認(rèn)識。

關(guān)鍵詞 角色游戲 評價 分析

一、幼兒園角色游戲之含義

角色游戲是幼兒扮演角色,運用模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲的含義有兩點:一是通過角色的扮演來想象現(xiàn)實生活,二是通過角色的扮演來模仿現(xiàn)實生活。教師怎樣通過角色游戲使幼兒得到更大程度的發(fā)展?這就必須對幼兒的角色游戲做一個科學(xué)的評價。

二、教師對幼兒角色游戲,評價過程中存在的問題

角色游戲的評價是一項難度較大的工作,很多教師在評價幼兒的角色游戲時,往往存在很多不當(dāng)?shù)牡胤健O旅鎭砜磶孜唤處煂τ變航巧螒虻脑u價:

(一)在娃娃家的角色游戲中,教師這樣評價幼兒的活動:木木小朋友進入了區(qū)角以后就抱著娃娃跑來跑去,也沒有喂娃娃吃飯。這時候老師走過去,就評價了幼兒的角色游戲:我發(fā)現(xiàn)木木小朋友根本不會玩娃娃家,你看那里擺著那么多的餐具,他根本就沒有喂娃娃吃飯。

(二)這是一個“今天我表演”的活動區(qū)域。表演結(jié)束后,教師這樣評價幼兒:小朋友表現(xiàn)一點也不好,都在亂跑,那個表演模特的董宏毅小朋友,居然把衣服都穿反了,也沒走模特步,一點也不像個模特,難看死了。

(三)這是一位教師對理發(fā)店角色游戲的評價:小朋友居然拿著真的洗發(fā)液涂抹到一個小朋友頭上,這還叫擺家家嗎?還有個小朋友一下子當(dāng)理發(fā)師,一下子又要叫別人給她理發(fā),理發(fā)師有叫客人理發(fā)的嗎?

上述的典型評價例子足以說明當(dāng)前教師在評價幼兒的角色游戲中存在著很多不當(dāng)?shù)牡胤健7治銎湓?,主要問題有以下幾點:

1.評價語言過于主觀

在游戲活動中,有很多教師往往對幼兒角色游戲的評價太過主觀,不尊重兒童的意愿,比如案例中有個孩子把真的洗發(fā)水摸到別人頭上,老師就批評幼兒不會當(dāng)理發(fā)師。根據(jù)新《綱要》的精神,教師應(yīng)該客觀地評價幼兒的游戲,而不能站在成人的立場主觀地對幼兒的角色游戲進評價。角色游戲是幼兒模仿現(xiàn)實生活的一面鏡子,幼兒選擇自己喜歡的角色,比如醫(yī)生、媽媽、模特等這些成人的角色時,并不會原本地按照成人的方式,他們會將這些角色變形和改造,以符合自己的興趣。

2.評價標(biāo)準(zhǔn)的模糊

在日常教學(xué)中,教師往往對幼兒角色游戲的評價標(biāo)準(zhǔn)存在著模糊的狀態(tài)。如在上述案例中有個小朋友沒有喂娃娃吃飯,在娃娃家里跑來跑去,這位教師評價幼兒不會玩娃娃家。游戲是幼兒自發(fā)的活動,是幼兒滿足自我的活動。幼兒在扮演各種角色的過程中張開想像的翅膀,實現(xiàn)了對日常生活的超越。比如在上述案例中幼兒沒有給娃娃家里的娃娃喂飯,教師看到這樣的行為,往往會阻止幼兒的行為,將成人的游戲觀念強加在幼兒身上,這種幼兒和評價標(biāo)準(zhǔn)上的差異無疑在評價幼兒的角色游戲中存在著標(biāo)準(zhǔn)的模糊。角色游戲的評價標(biāo)準(zhǔn)本身就是從幼兒的立場出發(fā)的,而非成人的標(biāo)準(zhǔn)。

3.評價策略的錯誤

在上述的案例中,幼兒沒有走模特步,把衣服也穿反了,該位教師評價幼兒走路難看,不像模特。教師在評價幼兒的時候,沒有采取有效的評價方法,在評價的語言策略上并沒有對幼兒的角色游戲起到改善的作用。如應(yīng)該提出怎么走才是正確的模特步,教師沒有適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)幼兒,這樣的語言策略對幼兒的角色游戲沒有起到積極的作用,只會打擊幼兒的自信心,從而起到消極的作用。幼兒有時候并不遵守游戲的常規(guī)邏輯,他們有時候會在同一角色中有自己的獨特想法,幼兒游戲化的思維對日常生活的規(guī)則可以視而不見。教師對幼兒的角色進行評價的時候,應(yīng)考慮到語言策略到底對幼兒有沒有幫助,這就要求教師必須對幼兒的角色游戲做一個科學(xué)的評價。

三、幼兒園角色游戲評價之策略

幼兒園角色游戲的評價要有一定共同的依據(jù)和策略,這些策略一方面來源于對幼兒園游戲內(nèi)涵的理解,另一方面來源于教師對幼兒游戲活動的價值取向認(rèn)識。幼兒園角色游戲評價應(yīng)遵循以下幾點策略:

(一)幼兒園角色游戲評價要講究過程性策略:新《綱要》中指出,“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義,教師應(yīng)視之為重要的評價信息和改進工作的依據(jù)”。這就要求我們在幼兒園角色游戲評價時,應(yīng)更多關(guān)注幼兒游戲行為具體表現(xiàn)和前后變化過程,應(yīng)注重連續(xù)的觀察,對變化發(fā)展過程進行記錄或描述。在角色游戲的評價中要講究其中的過程,讓幼兒在過程中學(xué)習(xí),正符合新《綱要》的精神。

(二)幼兒園角色游戲評價要講究發(fā)展性策略:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中關(guān)于“教育評價”部分的第一條明確指出:“教育評價是促進每一個幼兒發(fā)展,提高教育質(zhì)量的必要手段?!苯逃u價本身只是一種手段,其最終目的是促進幼兒的發(fā)展。對幼兒園游戲進行評價時,我們同時也要明確評價中既要重視幼兒游戲的原有經(jīng)驗和水平,又要更加關(guān)注每個幼兒游戲發(fā)展的特點和傾向。教師在評價幼兒的角色游戲時,要用發(fā)展的眼光看待幼兒,讓幼兒在發(fā)展中游戲,游戲中學(xué)習(xí)才是新《綱要》提倡的精神。

(三)幼兒園角色游戲評價要講究個別性策略:在同一游戲活動中,不同幼兒的發(fā)展水平往往處于不同的層次。根據(jù)兒童心理學(xué)的身心發(fā)展特點,幼兒的身心發(fā)展具有個別差異性的特點。不同的幼兒之間會存在著一定的差異性。同一幼兒在不同的游戲類型中,其表現(xiàn)行為也是有差異的。教師必須承認(rèn)和關(guān)注幼兒的個別差異,在角色游戲評價時要避免用劃一的標(biāo)準(zhǔn)評價不同的幼兒。教師的評價應(yīng)該在日常進行的,而不僅僅是階段性或終極性的,只有結(jié)合日常,才會發(fā)現(xiàn)其差異性,才能做出更科學(xué)的評價。

(四)幼兒園角色游戲評價整合性策略:目前的課程都講究整合,一門課程可能要設(shè)計好幾個領(lǐng)域的內(nèi)容。角色游戲設(shè)計的領(lǐng)域也是多個領(lǐng)域的有機結(jié)合。教師在評價的時候,更要注重整合性的特點,對幼兒園游戲進行評價所用的指標(biāo)于學(xué)科領(lǐng)域的評價指標(biāo)不同。游戲評價時,應(yīng)該關(guān)注幼兒發(fā)展的領(lǐng)域,對幼兒的動作、認(rèn)知、情緒情感、交往能力以及自主性等方面進行有機的整合,做出全面的評價。

總之,幼兒園角色游戲的本質(zhì)特點是幼兒游戲的主體,在角色游戲中幼兒通過特定角色的扮演來滿足現(xiàn)實生活中的角色體驗,幼教工作者要采取各種科學(xué)的策略評價幼兒的角色游戲,緊跟新《綱要》的精神,繼續(xù)探討幼兒園角色游戲的評價與策略。

參考文獻:

第7篇

論文摘 要:本文分析了當(dāng)前高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程教學(xué)中存在的主要問題,闡述幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式的定義及其結(jié)構(gòu),并指出指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式的現(xiàn)實。

一、研究背景

幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程,主要包括幼兒園領(lǐng)域活動指導(dǎo)課程(其中又包括若干課程,如幼兒園健康教育活動指導(dǎo)、幼兒園語言教育活動指導(dǎo)、幼兒園科學(xué)教育活動指導(dǎo)、幼兒園社會教育活動指導(dǎo)和幼兒園藝術(shù)教育活動指導(dǎo)等)、幼兒園主題活動指導(dǎo)課程和幼兒園游戲活動指導(dǎo)課程。幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程具有很強的實踐性和應(yīng)用性,它的教學(xué)目的是讓學(xué)生掌握理論知識后對幼兒園教育活動進行具體設(shè)計、實施與實際指導(dǎo)。然而,當(dāng)前高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程并沒有很好地實現(xiàn)上述目標(biāo),歸其原因主要是教學(xué)中理論與實踐相脫離、知識學(xué)習(xí)與能力訓(xùn)練相分離。再者,由于高職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生知識基礎(chǔ)薄弱、經(jīng)驗不足,所以在幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程學(xué)習(xí)中,對幼兒園教育活動指導(dǎo)課程基本理論的理解和幼兒園教育活動設(shè)計與實施指導(dǎo)兩個方面的學(xué)習(xí)都表現(xiàn)出很大困難。

高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式的探索與實踐研究就是在這樣的背景下展開的,希望本研究對高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程教學(xué)模式的改革創(chuàng)新起到拋磚引玉的作用。

二、現(xiàn)場教學(xué)模式及其結(jié)構(gòu)

(一)現(xiàn)場教學(xué)模式的概念界定

現(xiàn)場教學(xué)模式是指課堂設(shè)在工作現(xiàn)場或模擬工作現(xiàn)場,將課程中抽象化、概括化的理論知識以現(xiàn)場實景、實事、事物的形式展現(xiàn)給學(xué)生,直觀地進行講解和具體演練,促使學(xué)生在實際的體驗和活動中學(xué)習(xí)抽象的知識,培養(yǎng)實際工作能力的一種教學(xué)模式。高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式就是,將幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程設(shè)在模擬實訓(xùn)室或幼兒園中,將抽象的幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程基本理論知識轉(zhuǎn)化成學(xué)生直觀可觸的真實場景,在幼兒園或模擬幼兒園情景中開展教學(xué)活動,達(dá)到學(xué)習(xí)理論知識、培養(yǎng)職業(yè)能力的雙重目的。

幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)有兩種基本形式,一種是實際現(xiàn)場教學(xué),即將課堂搬到幼兒園,通過園校結(jié)合的途徑,高效合理地利用社會教育資源,通過教師與學(xué)生同時面對真實的幼兒園場景實施教育教學(xué)過程,使學(xué)生更快、更好地掌握幼兒園教育活動指導(dǎo)的方法和途徑,培養(yǎng)開展幼兒園教育活動的能力;另一種是模擬現(xiàn)場教學(xué),即在學(xué)校實訓(xùn)室中通過墻面布置、區(qū)角設(shè)計、小桌椅放置、室內(nèi)裝飾和多媒體輔助等形式創(chuàng)設(shè)模擬幼兒園情景,讓學(xué)生直觀感知幼兒教育活動的基本特點、類型和過程,并身臨其境進行教學(xué)活動演練,達(dá)到學(xué)習(xí)知識、培養(yǎng)能力的目的。

(二)現(xiàn)場教學(xué)模式的基本結(jié)構(gòu)

教學(xué)模式的結(jié)構(gòu)一般包括理論依據(jù)、教學(xué)目標(biāo)、實現(xiàn)條件、操作程序和教學(xué)評價等五個因素[1]。

1.理論依據(jù)。理論聯(lián)系實際是人類進行認(rèn)識或?qū)W習(xí)應(yīng)遵循的一個重要原則,也是教學(xué)應(yīng)遵循的原則[2]。現(xiàn)場教學(xué)模式將知識學(xué)習(xí)搬到實際現(xiàn)場或模擬現(xiàn)場,使得理論與實際得到緊密的結(jié)合,不僅使知識學(xué)習(xí)變得易知易懂,也使知識的遷移和應(yīng)用變得更加有效。另外,陶行知教學(xué)做合一思想認(rèn)為,教學(xué)應(yīng)該遵循“事怎樣做便怎樣學(xué),怎樣學(xué)便怎樣教”的原則[3]。

2.教學(xué)目標(biāo)?,F(xiàn)場教學(xué)模式要達(dá)到如下教學(xué)目標(biāo):首先,知識學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為能力,即所教所學(xué)的知識能夠活學(xué)活用;其次,技能練習(xí)要科學(xué)有效,即在現(xiàn)場教學(xué)模式中所實訓(xùn)的技能能夠在學(xué)生日后的工作中得到有效應(yīng)用。

3.實施條件。采用現(xiàn)場教學(xué)模式應(yīng)當(dāng)具備如下條

件:第一,教學(xué)內(nèi)容貼近幼兒生活,具有較強的可實踐性;第二,模擬現(xiàn)場的創(chuàng)設(shè)或?qū)嶋H現(xiàn)場的選擇要服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo);第三,教師具備現(xiàn)場教學(xué)示范與指導(dǎo)能力;第四,學(xué)生的探究興趣、設(shè)計與實施幼兒園教育活動的意愿和行動,此四者缺一不可。

4.操作程序。高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式包括初步感知現(xiàn)場(模擬現(xiàn)場或?qū)嶋H現(xiàn)場)并討論明確目標(biāo)、學(xué)習(xí)理論設(shè)計幼兒游戲活動方案組織實施游戲活動(在實際現(xiàn)場或模擬現(xiàn)場中)評價與反思?xì)w納總結(jié)等六個教學(xué)環(huán)節(jié)。下面以幼兒園游戲活動指導(dǎo)課程中的 “角色游戲”為例[4],說明現(xiàn)場教學(xué)模式的實施程序。第一步,播放《娃娃家游戲》錄像片段,引導(dǎo)學(xué)生按小組討論,重點討論教學(xué)錄像中教師的教學(xué)理念和教學(xué)方法,針對情境中的做法提出自己的設(shè)想。第二步,明確教學(xué)目標(biāo),并組織學(xué)習(xí)幼兒角色游戲基本理論,教學(xué)目標(biāo)包括知識目標(biāo)、能力目標(biāo)和情感目標(biāo)。知識目標(biāo)為了解幼兒角色游戲的特點,理解角色游戲的作用,掌握幼兒角色游戲的指導(dǎo)方法;能力目標(biāo)為能夠科學(xué)地、恰當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)幼兒參與游戲與自主游戲,并能夠適時、恰當(dāng)?shù)亟槿胗螒颍磺楦心繕?biāo)是樹立科學(xué)的幼兒教育觀和幼兒角色游戲觀。理論學(xué)習(xí)可依據(jù)教學(xué)內(nèi)容靈活采用講授法、讀書指導(dǎo)法和談話法等。第三步,設(shè)計幼兒角色游戲活動方案。采用小組合作學(xué)習(xí)形式,分小組根據(jù)角色游戲活動目標(biāo)設(shè)計活動方案,并形成文字簡案。第四步,組織實施幼兒角色游戲活動。教師現(xiàn)場提供課件或教具,學(xué)習(xí)小組選派代表到模擬教學(xué)區(qū)(或在幼兒園)進行模擬現(xiàn)場教學(xué)(或?qū)嶋H現(xiàn)場教學(xué))。第五步,對幼兒角色游戲活動的開展情況進行評價與反思。各學(xué)習(xí)小組對模擬現(xiàn)場教學(xué)(或?qū)嶋H現(xiàn)場教學(xué))進行自評與互評,并進行反思。第六步,歸納與總結(jié)。學(xué)習(xí)小組根據(jù)模擬現(xiàn)場教學(xué)(或?qū)嶋H現(xiàn)場教學(xué))歸納、總結(jié)出幼兒角色游戲活動的過程和方法,以及設(shè)計與組織實施中應(yīng)注意的問題。

5.教學(xué)評價。在幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程教學(xué)過程中,我們堅持“以評促學(xué)”的評價原則,采用形成性評價與總結(jié)性評價相結(jié)合的方式,主要側(cè)重形成性評價。從教學(xué)評價的主體看,包括教師的評價、學(xué)生的評價、幼兒教師與園長的評價,目的是“找足學(xué)生的優(yōu)點,找準(zhǔn)學(xué)生的不足”,取長補短,不斷改進和完善,讓學(xué)生設(shè)計與實施幼兒園教育活動的能力得到快速發(fā)展。

三、現(xiàn)場教學(xué)模式的實踐意義

(一)提高教學(xué)效率,促進教師的職業(yè)成長

現(xiàn)場教學(xué)模式將學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程設(shè)置在模擬現(xiàn)場或?qū)嶋H現(xiàn)場中,改變了以往從知識到知識的傳統(tǒng)教學(xué)模式,學(xué)前教育專業(yè)的實踐教學(xué)環(huán)節(jié)得以實際展開,提高了教學(xué)效率,更好地完成了準(zhǔn)幼兒教師幼兒園教育活動設(shè)計與實施能力的培養(yǎng)?,F(xiàn)場教學(xué)使課堂教學(xué)更具開放性和創(chuàng)新性,由于面對真實的幼兒園環(huán)境和豐富多樣的幼兒活動第一現(xiàn)場,極大地調(diào)動了教師工作的積極性,增強了教師的“雙師”意識,加快了教師“雙師素質(zhì)”的成長。

(二)提高學(xué)習(xí)效率,加快學(xué)生的專業(yè)成長

首先,幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式增強了幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程實踐教學(xué)環(huán)節(jié)的真實性、生動性和豐富性,從而提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性和創(chuàng)造性,提高了準(zhǔn)幼兒教師的幼兒園教育活動設(shè)計與組織實施能力,全面提升了學(xué)生的專業(yè)素質(zhì)。

其次,幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式,不僅培養(yǎng)了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,也培養(yǎng)了他們分享與合作的團隊精神。在現(xiàn)場教學(xué)過程中,我們引導(dǎo)和鼓勵學(xué)生在現(xiàn)場中自主地發(fā)現(xiàn)和提出幼兒園教育活動過程中的各種實際問題,通過收集和分析資料,應(yīng)用已有的知識與經(jīng)驗解決實際問題。學(xué)生通過模擬解決或現(xiàn)場解決幼兒園教育活動中的實際問題,培養(yǎng)了他們動腦、動手解決幼兒游戲生活中實際問題的能力?,F(xiàn)場教學(xué)要求學(xué)生具有合作的意識和能力。幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式往往采取小組合作學(xué)習(xí)形式,鼓勵學(xué)生學(xué)會交流,共享學(xué)習(xí)的信息、創(chuàng)意及成果,張揚樂于合作、善于合作的團隊協(xié)作精神。在現(xiàn)場教學(xué)活動中,教師與學(xué)生之間、學(xué)生與學(xué)生之間是真正平等的交往與溝通,資源和觀點可以共享,人人可參加討論、設(shè)計和活動實施。所以,在幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式中學(xué)生不僅學(xué)好了本課程的相關(guān)知識和技能,也學(xué)會了關(guān)心關(guān)注幼兒教育,學(xué)會了團隊協(xié)作,為日后的幼教工作開展奠定了堅實的基礎(chǔ)。

最后,開展現(xiàn)場教學(xué),對落實《國務(wù)院關(guān)于當(dāng)前發(fā)展學(xué)前教育的若干意見》文件精神、提高教師的培養(yǎng)效率、提高幼教師資的培養(yǎng)質(zhì)量有著積極的推動作用,所以,對推動幼兒園教師隊伍的規(guī)范化、科學(xué)化、現(xiàn)代化建設(shè)有著積極的促進作用。

(三)加強園校合作,促進相互幫助與學(xué)習(xí)

高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)的開展對高職學(xué)前教育和幼兒園教育來說是雙贏的、互利的。幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式需要“園校合作”,促進高校合理地利用社會教育資源,使高校和幼兒園教育互相影響、互相促進、共同提高。一方面,幼兒園提供教學(xué)現(xiàn)場,為高職學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程的學(xué)習(xí)創(chuàng)造了物質(zhì)條件,提供了可觀察、可模仿學(xué)習(xí)的榜樣,拉近了學(xué)前教育專業(yè)學(xué)生的在校學(xué)習(xí)與上崗工作之間的距離;另一方面,高職學(xué)前教育專業(yè)教師和學(xué)生也給幼兒園帶來了最新的幼教發(fā)展資訊,為在崗幼教工作者更新專業(yè)知識和思想提供了一定的幫助。

(四)推動教學(xué)改革,豐富學(xué)前教學(xué)模式

高職學(xué)前教育專業(yè)幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程現(xiàn)場教學(xué)模式改變了以往“紙上談兵”式的傳統(tǒng)教學(xué)模式,豐富了高職學(xué)前教育專業(yè)實踐教學(xué)內(nèi)容,構(gòu)建了幼兒園教育活動指導(dǎo)類課程的開放性教學(xué)模式,進一步完善了學(xué)前教育專業(yè)人才培養(yǎng)模式。同時,它也對學(xué)前教育專業(yè)的教學(xué)改革起到一定的推動作用,為其他學(xué)前教育專業(yè)課程教學(xué)改革提供了一定的借鑒。

參考文獻

[1]刁維國.關(guān)于對教學(xué)模式研究的再認(rèn)識——兼論多元統(tǒng)一的教學(xué)過程模式觀[J].教育探索,2008,(12).

[2]王道俊,王漢瀾.教育學(xué)[M].北京;人民教育出版社,1999:224-227.

第8篇

【摘要】師幼互動是幼兒園教育的基本形態(tài),表現(xiàn)在幼兒園教育的各個領(lǐng)域,并對幼兒的健康發(fā)展產(chǎn)生難以估量的影響。在師幼互動的過程中,教師應(yīng)該正確定位自己的角色。傳遞愛心的同時利用種教育資源,建立積極,有效的師幼互動。讓每個孩子在互動中健康和諧的發(fā)展。

【關(guān)鍵詞】師幼,互動,促進,健康發(fā)展

師幼互動是這幾年在幼兒教育中提出的一種教育觀念,特別在國家教育部頒布的《幼兒教育指導(dǎo)綱要》中更是處處體現(xiàn),如“建立良好的師生,同伴關(guān)系,讓幼兒在集體生活中感到溫暖,心情愉快,形成安全感,信任感”。師幼互動作為幼兒園教育的基本形態(tài),表現(xiàn)在幼兒園教育的各個領(lǐng)域,并對幼兒的健康發(fā)展產(chǎn)生難以估量的影響。

什么是師幼互動?師幼互動是指發(fā)生在幼兒園內(nèi)部的,貫穿于幼兒一日學(xué)習(xí),生活中的幼兒園教師與幼兒之間的相互作用,相互影響的行為和過程,是教師與幼兒雙方互動經(jīng)歷,期望,觀念,情感等的綜合反映。

建構(gòu)積極,有效的師幼互動是每個教育工作著共同面對的重要任務(wù),安全,愉快,寬松,的外部氛圍時間夠積極有效的基本前提,教師的角色定位是核心,那么,如何建立積極有效的師幼互動,從而促進幼兒健康發(fā)展,我就這些年的工作經(jīng)驗與同行們共享,同時也盼望來自各方的批評指正。

1.利用各種教育資源,為師幼互動開展服務(wù)

1.1整合壞境資源,拓展幼兒活動空間。

《剛要》十分明確指出:“壞境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效地促進幼兒發(fā)展。”多方面多層次的環(huán)境資源,不但能拓展幼兒的活動空間,而且是孩子們在與各種環(huán)境的互動中獲得各方面的能力和發(fā)展。

1.1.1園所資源:教師要引導(dǎo)幼兒巧妙的利用幼兒園的一切環(huán)境條件,開展各項活動。如:開展《客人來了》的主題活動,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)客人不熟悉幼兒園環(huán)境,幫助客人解決困難,在這個過程中,引導(dǎo)幼兒感知空間方位,還要對所經(jīng)過的路線的景物作出標(biāo)識。還有,教師鼓勵幼兒自己設(shè)計墻式,參與建設(shè)喜歡的活動區(qū)等,讓孩子成為真正意義上的“花園”主人,環(huán)境主人。

1.1.2自然資源:教師要充分發(fā)揮本地自然資源的價值。帶領(lǐng)幼兒走進大自然,讓孩子們盡情享受溫暖的陽光,撫摸垂絲的柳條,聆聽小鳥的歡唱?;蛘咴谟變簣@開辟綠化帶,通過在泥土里種植,使他們知道土壤里有水,空氣,等成分,出不動的事和植物生長的土壤條件,培養(yǎng)幼兒進行科學(xué)探索的興趣,引導(dǎo)幼兒了解土壤對人類的作用。萌發(fā)幼兒珍惜土地的感情。還在教室里建設(shè)自然角,根據(jù)季節(jié)特點投放教育內(nèi)容,如:夏天,飼養(yǎng)小蝌蚪,蠶寶寶,讓幼兒通過不斷觀察,了解小蝌蚪變成青蛙,蠶寶寶變成蠶繭的全過程。秋天把大量植物和果實帶進教室,讓他們知道金色的秋天是豐收的季節(jié),許多農(nóng)作物都在這個季節(jié)成熟,了解季節(jié)的特征。

1.1.3家長資源:幼兒來自各家各戶,父母是幼兒的第一任老師。家長們不同的職業(yè),閱歷,專長等是幼兒園寶貴的教育資源,根據(jù)不同的教育目的和內(nèi)容,開展各類主題活動,把從事醫(yī)生,警察,火車司機等職業(yè)的家長請到幼兒園為幼兒介紹有關(guān)知識,介紹職業(yè)特點,讓幼兒在游戲中更好的遷移所學(xué)到的知識經(jīng)驗,扮演這些角色,感受快樂。另外,讓家長作為一份子參與到幼兒園課程改革中,對幼兒課程目標(biāo)的落實有著不可估量的收益。

1.1.4人力資源:幼兒園的領(lǐng)導(dǎo),醫(yī)務(wù)人員,保潔人員,會計,廚師等都是幼兒,學(xué)習(xí)的重要資源。例如在《神氣的紙》的主題活動中,從幼兒園辦公室,會計室,走廊,醫(yī)務(wù)室等都成了幼兒找到神氣的紙的學(xué)習(xí)場所,幼兒園的工作人員都成了孩子們的老師,幼兒要向他們請教紙的神奇之處。

1.1.5社會資源:社會中有更豐富的教育資源,解放幼兒的視野就是為他們創(chuàng)設(shè)了一個極有價值的教育環(huán)境。教師帶領(lǐng)孩子們到幼兒園附近的高樓去參觀,到超市去購買物品,到銀行去存儲錢幣等,都可以讓幼兒獲得更多的生活經(jīng)驗。幼兒的問題隨著外出的次數(shù)而增加:“棕樹的葉子為什么像扇子?”“灑水車為什么在唱歌?”“超市里有購物用的小推車”……

1.1.6信息資源:平時除了讓幼兒了解身邊事,我們也應(yīng)該讓孩子有熱愛祖國,放眼世界的眼界和意識?!?.11事件”,“中國足球,加油!”“汶川地震”等都成了孩子們共同關(guān)注的話題。熱烈的討論,家長的參與激活了幼兒的求知欲,他們會指著地球儀準(zhǔn)確無誤地指出巴西的位置,會嚷著要學(xué)習(xí)汶川地正中見義勇為的小英雄,會畫出人頭大的足球告訴你他們潛在的臺詞“中國隊,加油!”

1.2多種活動形式,促進幼兒全面發(fā)展。

1.2.1主題活動。

主題活動是整合幼兒園各領(lǐng)域教育的重要形式,是教師在觀察,了解幼兒興趣的基礎(chǔ)上選擇系列活動,在開展活動過程中教師有意識地貫徹幼兒培養(yǎng)目標(biāo)。根據(jù)課程指南和本班實際,對活動的可能方向,所需資源,資料和材料做切實可行的計劃,同時將幼兒在一日活動中自發(fā)生成的具有發(fā)展價值的興趣點郁郁社活動的內(nèi)容有機結(jié)合?;顒舆^程集中式個體差異,也促進了人際和諧,從鼓勵自由分享中尋求共識,在教育學(xué)的互動過程中顯示教師和幼兒都在互相學(xué)習(xí),兩者都是活動情境中的主人。

1.2.2角色游戲。

角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想象,創(chuàng)設(shè)性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲。在角色游戲中幼兒以一物代一物,能脫離正是情景和物體的直接信號刺激,進入假設(shè)想象的世界,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識的良好途徑。在角色游戲里,教師應(yīng)是游戲伙伴,不是“自上”的指導(dǎo)者,和孩子們一起游戲,產(chǎn)生互動,當(dāng)幼兒在使用,制作替代物時遇到了困難,教師應(yīng)啟發(fā)幼兒積極地使用替代物,使幼兒做到能以物代物,使一種替代物有多種用法,替代物的巧妙運用是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識的有效措施。指導(dǎo)幼兒為自己的游戲設(shè)計,創(chuàng)作簡易玩具,有利于促進幼兒想象力,創(chuàng)造力的發(fā)展。

1.2.3民間游戲。

民間游戲是民間幼兒自己創(chuàng)編的活動,幼兒在民間游戲的進行過程中始終處于積極主動的地位,從游戲的選擇,角色的分配,玩具材料的準(zhǔn)備到游戲情結(jié)的發(fā)展,都由幼兒自己來完成,而且內(nèi)容豐富,取材方便簡便易學(xué)。民間游戲有助于幼兒的身體發(fā)展及韻律感,節(jié)奏感和表演能力的培養(yǎng),同時,通過幼兒游戲?qū)W會了遵守規(guī)則,與他人友好相處,自己解決人際矛盾,控制自己的情緒和行為等。

2.正確定位教師角色,是師幼互動關(guān)鍵因素

在教學(xué)過程中受傳統(tǒng)教學(xué)模式影響,教師始終圍繞著自己的思路去引導(dǎo)幼兒,實際上,在師幼互動中,教師絕不是簡單地管理者,指揮者和裁決者,更不是機械的灌輸著或傳授者,新課程理念下的教師,不僅要傳授知識,更要成為孩子的傾聽者,觀察者,促進者。

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